三國(guó)100%游戲基礎(chǔ)知識(shí)(搬運(yùn))
三國(guó)100%游戲基礎(chǔ)知識(shí)(搬運(yùn))如下:
首先回答下基礎(chǔ)知識(shí)點(diǎn)第一 游戲下線后是否會(huì)自動(dòng)掛機(jī)?回答:可以.非月卡用戶每天有2小時(shí)的收益時(shí)間.月卡用戶為8小時(shí),該時(shí)間每天不限次數(shù),也就是說(shuō)非月卡玩家只要2小時(shí)上線一次就可以保證全額收益。月卡玩家則是八小時(shí)。第二 游戲如何充值?回答:找群主直接贊助,以后版本會(huì)開(kāi)放直接充值系統(tǒng)。贊助活動(dòng)不定期更新,詳情參閱Q群公告第三 主公軍事和內(nèi)政有什么用?回答:軍事和內(nèi)政影響20級(jí)開(kāi)放的內(nèi)政系統(tǒng)中鍛造尋訪以及訓(xùn)練的槽位.軍事影響鍛造和訓(xùn)練,內(nèi)政影響尋訪.每10點(diǎn)屬性增加一個(gè)槽位.初始為0個(gè).例如100軍事20政治的主公.訓(xùn)練和鍛造均為10個(gè)槽位,尋訪為2個(gè).其中軍事影響訓(xùn)練獲得的經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)量,數(shù)值越高基礎(chǔ)越高,每次訓(xùn)練獲得的經(jīng)驗(yàn)越高另外軍事影響戰(zhàn)斗中的先手率,軍事越高先手率越高內(nèi)政將在后續(xù)版本中影響寶物收集概率以及尋訪過(guò)程中觸發(fā)幸運(yùn)的概率第四 武將練級(jí)速度,城市建設(shè)速度和什么有關(guān)?回答:和武將本身的內(nèi)政成正比,內(nèi)政高的單次行動(dòng)獲取的經(jīng)驗(yàn)越高,相對(duì)的城建獲取的經(jīng)驗(yàn)也越高.同時(shí)和副本的難度,NPC的數(shù)量以及戰(zhàn)斗回合數(shù)有關(guān)系.難度低的副本相對(duì)應(yīng)的NPC數(shù)量就少戰(zhàn)斗回合也少,等同時(shí)間獲取的內(nèi)政次數(shù)就會(huì)增加,城建速度也會(huì)增加.但是副本難度越高的單次戰(zhàn)斗后獲取的經(jīng)驗(yàn)量越高.但是城建時(shí)獲得的經(jīng)驗(yàn)都是一樣的.只和武將內(nèi)政有關(guān).武將本身有內(nèi)政加成的相關(guān)天賦也會(huì)增加練級(jí)速度以及城建速度VIP等級(jí)會(huì)增加額外經(jīng)驗(yàn)第五 主公初始如果選擇?回答:如果只考慮最快發(fā)展速度 建議軍事70-90.這樣的話 訓(xùn)練就會(huì)相對(duì)較快 游戲初期發(fā)展會(huì)比較快.如果考慮長(zhǎng)期發(fā)展,建議內(nèi)政70-90,雖然放緩了初始的進(jìn)度,但是相對(duì)的中后期就會(huì)因?yàn)閮?nèi)政的不足,長(zhǎng)期缺尋訪槽位順帶說(shuō)下,目前版本尋訪只是單一的概率拿到3-5星武將,后期版本將會(huì)攝入寶物系統(tǒng),再順帶說(shuō)下尋訪需要內(nèi)政+魅力雙高的武將.一個(gè)增加品質(zhì)一個(gè)增加數(shù)量.其次,初始可以刷新一名5星一名4星一名3星武將跟隨主公這點(diǎn)很重要,甚至比主公屬性更重要,因?yàn)橹鞴珜傩院笃诳梢酝ㄟ^(guò)黃金調(diào)整的.但是武將對(duì)于初期發(fā)展來(lái)說(shuō)起到關(guān)鍵作用3星的可以不考慮4星的初始目前最好的T1是劉虞,張魯和司馬炎.T2是曹叡,司馬攸,曹昂,盧植,程普 5星的初始目前最好的是T1劉備,張角,T2是曹操,司馬徽,貂蟬至于為什么后面會(huì)細(xì)說(shuō).良好的開(kāi)局會(huì)極大增加游戲的發(fā)展速度.刷個(gè)開(kāi)局不要怕麻煩,差一點(diǎn)點(diǎn)...后面就越差越大氪金大佬可以無(wú)視。。。第六 裝備等階怎么升?回答:煉鐵每升10級(jí),裝備等階升一階.最大上限增加10級(jí)第七 擊退功能怎么出?回答:戰(zhàn)役圖過(guò)了宛城就會(huì)出現(xiàn)PS:在沒(méi)有做好準(zhǔn)備前,建議新手不要太快過(guò)圖.擊退的NPC難度遠(yuǎn)高于當(dāng)前地圖.擊退擊殺不掉,CD歸零以后會(huì)目前版本暫時(shí)只扣除資源,后續(xù)版本可能會(huì)扣除更多的收益.第八 如何招募武將?1,招將中可以用白銀十連2,福利中可以通過(guò)黃金直接買,150的比較劃算,氪金族每天9個(gè)全買3,每個(gè)戰(zhàn)役副本均有穩(wěn)定出場(chǎng)的5星武將4,可以升星4星的武將然后分解成碎片重新合成5,擊退中的所有武將都可以通過(guò)戰(zhàn)后招募到6,內(nèi)政中強(qiáng)化招募可以增加一次招募的機(jī)會(huì)第九 招募概率這個(gè)可能是所有玩家最關(guān)心的話題,有很多新人不懂招募機(jī)制,掛機(jī)了一個(gè)星期都招募不到自己要的武將就是因?yàn)椴恢栏怕适侨绾斡?jì)算的.就以目前版本來(lái)說(shuō),戰(zhàn)斗后本方隨機(jī)一名武將的魅力值和NPC隨機(jī)一名武將魅力值匹配的差額就是招募的概率,但是會(huì)有以下幾種情況1,本方魅力90,NPC85,本方無(wú)招募技能,最終概率是5%2,本方魅力90,NPC90,本方無(wú)招募庫(kù)技能,最終概率是0%3,本方魅力90,NPC85,本方有6星招募技能,額外增加5%,最終概率是10%4,本方魅力90,NPC90,本方有6星招募技能,額外增加5%,最終概率是5%5,本方魅力90,NPC95,本方有6星招募技能,額外增加5%,最終概率是5%目前版本武將無(wú)論生死均會(huì)匹配到,后續(xù)版本是否會(huì)更改,這個(gè)有待調(diào)整第十 游戲是否有福利碼?回答:有,每次更新和過(guò)節(jié)都會(huì)在Q群內(nèi)不定期發(fā)放福利碼新玩家可以通過(guò)各平臺(tái)的5星好評(píng)給與額外的獎(jiǎng)勵(lì)參加的玩家私聊群主TONE第十一 6星武將的技能怎么不觸發(fā)?回答:武將天賦分為兩個(gè)板塊一個(gè)是綠色的常駐屬性加成,這個(gè)屬性不管上陣與否都會(huì)長(zhǎng)存.第二個(gè)板塊是黃色的位置屬性增強(qiáng),只有上陣后并且處于要求的位置才會(huì)觸發(fā).在武將屬性面板里面看見(jiàn)的只能是自身綠色屬性的加成.PS:目前版本存在抽中或者獲取武將重復(fù)卡片后,屬性面板武將不自動(dòng)更新到6星屬性加成的BUG,需要上陣一次后才會(huì)恢復(fù),后續(xù)會(huì)調(diào)整.不影響武將的使用.但是可能會(huì)影響到每天的戰(zhàn)斗力計(jì)算.第十二 游戲幾點(diǎn)結(jié)算?每天早上8點(diǎn)游戲服務(wù)器例行維護(hù),維護(hù)時(shí)間一般就幾秒鐘到幾分鐘不等維護(hù)好以后需要重新加載游戲,否則當(dāng)日游戲無(wú)收益,并且以郵件的方式發(fā)放昨天的排名獎(jiǎng)勵(lì).刷新福利,獎(jiǎng)勵(lì)要及時(shí)領(lǐng)取,過(guò)時(shí)無(wú)效.第十三 我為什么不能看廣告?目前已知華為手機(jī)的一些型號(hào)可能存在不能看廣告的嫌疑,華為好像對(duì)很多游戲都不友好.經(jīng)??吹酵婕冶г谷A為手機(jī)的問(wèn)題.在此也無(wú)能為力,你可以嘗試在電腦端口安裝一個(gè)模擬器,賬號(hào)是相通的.順帶說(shuō)下,月卡用戶可以直接免廣告領(lǐng)取第十四 怎么快速發(fā)育?回答:游戲初期獲得的高魅力將配置1-2個(gè)輔助魅力將一路推圖到江夏,以最少的人員配置,最高的魅力武將掛機(jī)江夏.(低于93招募概率為零)獲取5星大喬并合成6星附帶合成6星張昭?;氐蕉肯抡心?星戲志才以及一個(gè)5星貂蟬,隨后推掉兗州招募6星陳宮和6星郭嘉,以上幾人練滿級(jí)根據(jù)自身情況挑選3-5個(gè)95+高魅力將掛機(jī)黃巾.以最快的戰(zhàn)斗結(jié)算方式以及最短的內(nèi)政結(jié)算方式觸發(fā)更多的戰(zhàn)斗,獲取更多的4星將,用訓(xùn)練的方式直接將4星將練滿級(jí),合成5星分解碎片再合成更優(yōu)秀的武將細(xì)節(jié):文中提到多次最少的人員配置.上真的人員不是越多越好.而是越少越精越好因?yàn)槿松賾?zhàn)斗結(jié)算的時(shí)候的時(shí)間更短,觸發(fā)內(nèi)政的時(shí)候時(shí)間也更短,一小時(shí)內(nèi)觸發(fā)的戰(zhàn)斗次數(shù)就會(huì)更多.招募的機(jī)會(huì)也會(huì)更多.只要能過(guò)圖就好.只要能一個(gè)回合過(guò)圖那更好.當(dāng)然要控制好人數(shù).一般黃巾20鐵滿級(jí)一個(gè)大喬帶1個(gè)打手或者2個(gè)輔助將最合理.10鐵大概需要4-5人.否則容易造成戰(zhàn)斗失敗或者戰(zhàn)斗回合數(shù)增多.以上內(nèi)容為目前版本的機(jī)制.這個(gè)機(jī)制以后可能存在改動(dòng)的可能,目前戰(zhàn)斗不消耗糧食,資源完全跟得上,哪怕不需要金錢都沒(méi)關(guān)系,主力全套裝備滿級(jí)就好.如果以后更改戰(zhàn)斗條件需要糧食的話,那么掛低級(jí)圖的收益就會(huì)大幅下降,甚至入不敷出.這個(gè)方法有待以后更新.累積一定人員配置可以組建一支12人隊(duì)伍以后,練滿級(jí)滿裝備開(kāi)始推圖先掛董卓上拿下6星賈詡隨后推掉宛城掛機(jī)6星荀彧,這個(gè)難度很高96將有點(diǎn)耐心.順帶拿下6星夏侯淵推掉宛城BOSS就會(huì)出現(xiàn)擊退功能,建議新手玩家沒(méi)必要的情況下先不要過(guò)圖宛城,否則后悔來(lái)不及。出擊退以后要隨時(shí)注意來(lái)敵.否則損失資源繼續(xù)推易京拿下6星公孫度,這個(gè)是新手初期最好的6星騎將官渡拿下6星甄宓,6星張機(jī).盾將開(kāi)始有組建第二梯隊(duì)的可能南皮掛華佗赤壁.這個(gè)是轉(zhuǎn)折點(diǎn),在赤壁以前資源一直是緊缺的,到了赤壁金幣缺口開(kāi)始慢慢減少消耗.每天的內(nèi)政建設(shè)也可以發(fā)展起來(lái)了.赤壁可以出6星黃蓋,張任以及魯肅 都很實(shí)用的三個(gè)將到此.已經(jīng)拿下前期能拿下的所有副本將,繼續(xù)回到黃巾慢慢掛或者長(zhǎng)期掛赤壁.按照自己的陣容強(qiáng)度選擇.20鐵滿配12人的情況下 可以嘗試下渭南.這個(gè)圖是分水嶺,有一定的難度,需要一定的運(yùn)氣成分.渭南可以拿下槍系前期最強(qiáng)的前排閻行以及騎兵最強(qiáng)的萬(wàn)金油曹丕能打能抗能招募再下面的漢中,可能有20鐵的試驗(yàn)過(guò),但是難度不是一般的大建議還是等30鐵再嘗試.隨后襄樊同樣需要30鐵一直到夷陵又是一個(gè)分水嶺,30鐵難度太大,40鐵遙遙無(wú)期...慢慢掛機(jī)吧,順帶說(shuō)下,越是后面的圖BOSS戰(zhàn)需要消耗的糧食越高。糧食不夠是無(wú)法觸發(fā)BOSS戰(zhàn)的。第十五 武將攻擊防御和兵力是怎么計(jì)算的?武將統(tǒng)帥高低以及6-8星技能增幅決定攻擊力武將戰(zhàn)斗力高低以及6-8星技能增幅決定兵力(智力+武力+統(tǒng)帥)防御力只能由裝備或者6-8星技能提升第十六 關(guān)于全屬性的定義全屬性是指除了魅力以外的所有屬性,包括武力,智力,內(nèi)政以及統(tǒng)帥魅力值是游離余武將4圍屬性之外的,和武將本身戰(zhàn)斗或者建設(shè)高低沒(méi)有任何關(guān)系,魅力值目前只有戰(zhàn)后招募有關(guān),后續(xù)可能會(huì)和其他功能相關(guān)。第十七 關(guān)于將領(lǐng)屬性面板首先5星武將只需要參考基礎(chǔ)能力值就可以,6星武將會(huì)激活6星天賦技能而天賦技能分為兩種,一種是綠色常駐,一種是黃色位置屬性,這個(gè)前文中已經(jīng)提到目前版本需要玩家自己查詢累加后才獲知總屬性。以前版本有直接計(jì)入總屬性面板的,后來(lái)不知道為何去除了這個(gè)功能,后續(xù)看玩家反饋如果覺(jué)得必要,我們會(huì)調(diào)整該功能。第十八 關(guān)于小號(hào)問(wèn)題開(kāi)發(fā)組原則上不建議玩家一人多號(hào),一方面加重服務(wù)器負(fù)擔(dān),一方面該游戲完全沒(méi)有必要刷小號(hào),游戲內(nèi)所有道具和人物都是獨(dú)立的,無(wú)法交易。而且也會(huì)加重玩家的負(fù)擔(dān)。后續(xù)版本開(kāi)放以后,可操控的功能以及游戲時(shí)間會(huì)更多,一人一號(hào)基本可以滿足玩家需求。另外開(kāi)發(fā)組這邊也會(huì)討論死號(hào)清理的問(wèn)題。一些等級(jí)較低并且不上號(hào)的資源可能后期會(huì)隨時(shí)清理。第十九 關(guān)于刪除角色問(wèn)題一個(gè)郵箱一個(gè)賬號(hào),全系綁定,無(wú)法刪除如果開(kāi)局錯(cuò)誤,建議重新注冊(cè)郵箱,并且刪除游戲緩存重新加載或者直接刪除客戶端重新裝也一樣第二十 關(guān)于將魂碎片將魂碎片目前版本只能按照要求合成固定的將領(lǐng)碎片出自的地方有兩個(gè),一個(gè)是每周舉行的競(jìng)技場(chǎng)有概率掉落,另一個(gè)是分解6星武將第二十一 關(guān)于競(jìng)技場(chǎng)競(jìng)技場(chǎng)報(bào)名時(shí)間為每周一到周四,比賽時(shí)間為周五到周日每天九次,需要手動(dòng)點(diǎn)選攻擊第二十二 關(guān)于所謂的垃圾5星將領(lǐng)的定義游戲中所有的5星將領(lǐng)沒(méi)有一個(gè)是垃圾的,任何一名初始5星甚至比較出名的4星武將都是具有其存在的意義,例如4星中的朱治,曹植等4星將可以很容易的升到7星,幫助玩家取得更好的內(nèi)政收益至于不被看好的一些5星將,如顏良文丑,孫家雙胞胎等后續(xù)版本都會(huì)有舉足輕重的作用,包括開(kāi)圖鑒,羈絆,副將,寶物,陣型等等,所以個(gè)人建議大家初始5星的能不分解就不要分解,除了一些比較容易出的地圖將,例如張昭,賈詡等 作為初期資源分解合成其他將領(lǐng)還是非常不錯(cuò)的。其他的能升階就升階。第二十三 關(guān)于游戲內(nèi)的資源獲取前期刷赤壁中期刷襄樊后期刷五丈原原則上一輪NPC全滅最理想,但是后期副本難度較大能保持兩輪算是不錯(cuò).第二十四 關(guān)于游戲的機(jī)制設(shè)定問(wèn)題很多玩家抱怨游戲設(shè)定存在問(wèn)題,屬性對(duì)應(yīng)的攻防兵不合理其實(shí)。。我想說(shuō)。。新人們,你們隨著游戲的進(jìn)程,慢慢會(huì)發(fā)覺(jué)將領(lǐng)本身的屬性會(huì)越來(lái)越不重要,天賦的加成和裝備的等階影響的攻防兵會(huì)更大,后續(xù)的寶物系統(tǒng)開(kāi)放以后,會(huì)進(jìn)一步拉開(kāi)差距。至于為什么一開(kāi)始定義統(tǒng)是攻其他是兵,老實(shí)說(shuō)。。我也不清楚為什么是這么想的。但是這個(gè)不是主要的,只要規(guī)則是一樣的那么對(duì)所有人都是公平的。順帶說(shuō)下,為了糾正這個(gè)不算合理的觀點(diǎn),寶物系統(tǒng)以后,將領(lǐng)會(huì)有專屬的武將技,和軍師技,攻擊力或者效果可能會(huì)和將領(lǐng)的武力,以及智力掛鉤。所以不用太糾結(jié)機(jī)制。第二十五 關(guān)于升星的好處初始3星最高可以升到6星,并擁有6星基礎(chǔ)天賦初始4星最高可以升到7星,并擁有6星和7星基礎(chǔ)天賦初始5星最高可以升到8星(目前版本只開(kāi)放到7星),兵擁有獨(dú)立的專屬6星天賦,6-7星后提高最高上限50級(jí),等同綜合能力提升50%,后續(xù)版本陸續(xù)會(huì)出現(xiàn)7星坐騎技能,7星專屬武將技,寶物系統(tǒng),裝備系統(tǒng)等。到此基本新手攻略完結(jié),可能有遺漏的 以后補(bǔ)上.如果需要更詳細(xì)的數(shù)據(jù),包括3個(gè)軍團(tuán)的搭配,內(nèi)政將搭配,招募將搭配等可以聯(lián)系作者零度火花,有償提供.滾滾長(zhǎng)江東逝水,浪花淘盡英雄。是非成敗轉(zhuǎn)頭空,青山依舊在,幾度夕陽(yáng)紅。白發(fā)漁樵江渚上,慣看秋月春風(fēng)。一壺濁酒喜相逢,古今多少事,都付笑談中。
以上就是三國(guó)100%游戲基礎(chǔ)知識(shí)(搬運(yùn))相關(guān)內(nèi)容。
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