食之契約【食契饗靈介紹-隴西臘肉】含神器
食之契約【食契饗靈介紹-隴西臘肉】含神器如下:
【關(guān)鍵字】
Ur、魔法系、破防點殺、增傷輔助、暈眩、回藍、輸出
【技能】
◆基礎(chǔ):對最近3名目標造成傷害+暈眩(2s);對最近1名目標破防50%(2s);
29級效果:造成傷害=攻擊力60%+1410點傷害
◇評價:
1. 附加效果相當(dāng)不錯,控制+破防,對PVP和災(zāi)禍都相當(dāng)實用
2. 技能傷害較高
◆能量:對敵方造成全體傷害+最近目標單體傷害
29級效果:全體傷害=攻擊力60%+1983點;單體傷害=攻擊力140%+3872點
◇評價:
1. 純碎的輸出技,傷害堪比火雞大招
2. 單段傷害可無視披薩1核那種防流血效果,后期PVP中較實用
3. 配合神器的自我回藍,可高頻觸發(fā)大招,但比較怕控制(隊友最好可提供免控buff)
【墮神】
專屬墮神:暴食強化型(加分項)
推薦墮神:
后期(≥2w攻速):果斷暴強
前期(<2w攻速):勇敢暴強(或任意勇敢墮神過渡)
Ps:隴***的基礎(chǔ)技很強勢,相比普通饗靈,她更依賴攻速墮神
【神器】
◆一核(攻速)
效果:增加自身暴擊,每次釋放技能額外觸發(fā)
A:5%概率給一位隊友增傷
B:10%概率觸發(fā)二段傷害
C:10%概率觸發(fā)二段傷害附加斬殺(傷害低于B)
★Tips:
1. 該效果依附于技能,屬于技能強化型,怕控
2. 觸發(fā)概率較低,比較看臉
3. 爬塔和PVP推薦帶C
4. 打傷害推薦A,雖然概率略低,但B的傷害也低...
◆二核(生命)
效果:
A:每15s觸發(fā),單體傷害+破防(6s)
B:普攻14%概率觸發(fā)額外傷害+持續(xù)傷害
C:普攻14%概率觸發(fā)額外傷害+自身回藍
★Tips:
1. 會被沉默的場合,推薦B,提升傷害(比如啤酒和會沉默的boss)
2. A和C分別做了傷害測試,如下圖,帶C時臘肉自身傷害明顯提升,一般建議帶C
◆三核(攻擊)
效果:基礎(chǔ)技增加暴擊傷害(4s),觸發(fā)額外效果
A:對最近單體造成傷害
B:對最近三名目標造成傷害,附加斬殺(血低于8%直接秒)
C:使最近單體受到的普攻傷害增加(4s)
★Tips:
1. 技能強化型效果,依附于基礎(chǔ)技,怕控
2. 爬塔推薦B,技能觸發(fā)斬殺,很實用
3. PVP可帶B或C
4. 打傷害推薦C
5. A一般不用,除非隊伍中輸出單位很少,或全靠臘肉來輸出的情況才推薦使用
◆四核(暴擊)
效果:釋放技能時額外觸發(fā)
A:對最近單體造成額外傷害
B:對最近三名目標造成額外傷害
C:對隨機兩名目標造成額外傷害,同時隨機給兩名隊友回藍
★Tips:
1. 技能強化型效果,怕控
2. 一般帶C
3. 在不需要大招的場合,比如啤酒隊,可帶A
◆五核(攻速)
效果:自身暴擊時額外觸發(fā)
A:暴擊時,使隨機一名隊友增傷,同時20%概率暈眩兩名目標(1s)
B:攻擊最高隊友暴擊則觸發(fā)無CD的神器濺射(暴擊二段傷害),自身暴擊則小概率使我方全體下次攻擊必然暴擊
C:暴擊時,觸發(fā)一次Aoe傷害
★Tips:
1. 依附于暴擊
2. 效果B=給攻擊最高隊友增加一個暴擊二段傷害,且沒有CD,適用于災(zāi)禍的暴擊buff
3. 一般推薦A,增傷百分比相當(dāng)可觀,持續(xù)5s
【饗靈評價】
1. 臘肉神器大量依附于技能,自身沒有免控能力,比較怕控制(即PVP可用控制針對,但也可以靠隊友來提供免控buff)
2. 可為團隊提供:回藍、控制、破防、增傷、輸出,缺點是怕控制(依賴隊友互補),偏PVP饗靈
3. 破防能力相當(dāng)強勢,配合隊友,點殺前排(單個)目標的能力極強
4. 如果開神器,推薦2-5核,重點在4核(技能附加回藍)
5. 臘肉對團隊的輔助能力超過自身的輸出能力
【關(guān)于臘肉的傷害測試對比】
測試場景:單體boss的演練場
對比饗靈:火雞、大紅袍、臘肉
測試目的:個體饗靈對團隊綜合輸出輔助的具體傷害數(shù)值
測試結(jié)果(團隊總傷):臘肉>大紅袍>火雞
其他說明:
大紅袍有免控buff+增傷+5核3的強勢前期、火雞屬于純粹的超強群體輸出,三位饗靈定位和團隊貢獻都不同,不能簡單用傷害高低來評定饗靈強弱,測試僅提供傷害數(shù)值參考(不存在拉誰踩誰,測試數(shù)據(jù)截圖如下~
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