食之契約【食之契約-朗姆酒神器】
食之契約【食之契約-朗姆酒神器】如下:
【朗姆酒定位】
拉條、單體輸出、攻擊拐、雙驅(qū)散(偽)、自身免暈(4核)
【朗姆酒神器VS麻小神器】
朗姆酒跟麻小的神器高度相似,細節(jié)比對后,其實麻小神器更強一丟丟,但朗姆酒優(yōu)勢在于本體的攻擊面板和技能
所以,
麻小雙驅(qū)散效果更好
朗姆酒傷害更高
◇關于雙驅(qū)散
2核:普攻附帶驅(qū)散我方全體debuff,麻小驅(qū)散CD=8s,朗姆酒驅(qū)散CD=16s
3核:暴擊附帶驅(qū)散最近3名隊友debuff,麻小觸發(fā)率40%(固定),朗姆酒觸發(fā)率8%(隨塔可等級提升,10級塔可=40%)
4核:技能附帶驅(qū)散敵方buff,兩者神器驅(qū)散效果相同,但朗姆酒本身技能帶驅(qū)散,而麻小新增驅(qū)散能力
評價:神器給予兩位饗靈的雙驅(qū)散能力,麻小獲益更大,朗姆酒核心還是本身技能驅(qū)散,神器新增的驅(qū)散我方debuff很難做到及時有效,所以我稱其“偽”雙驅(qū)
◇關于攻擊拐
這方面的神器效果,兩位饗靈接近55開
◇關于免疫控制(4核)
麻?。鹤陨砻庖喵然?/p>
朗姆酒:自身免疫暈眩
評價:目前來說,免疫暈眩的朗姆酒更強勢一點,不管是災禍(奇窮、空想者等),還是饗靈(納豆、菠蘿油、披薩、生蠔等),都有不錯的針對效果(尤其奇窮),而免疫魅惑的適用范圍目前相對較窄一點
Ps:未來應該是55開的,只是目前暈眩的怪和饗靈更突出
【朗姆酒神器】
一核(攻速)
每15s觸發(fā)一次額外傷害(最近單體目標)
A:附加6s禁療
B:附加3s持續(xù)傷害
C:30%概率全體無敵2s
◇選擇建議
隊伍中有啤酒純打傷害不帶塔可
有生存壓力(高難度Boss、PVP),帶C
二核(攻擊)
戰(zhàn)斗中增加
A:最近2名友方減免傷害
B:最近2名友方增加傷害
C:自身傷害提升,普攻附加驅(qū)散我方全體debuff,16s觸發(fā)間隔
◇選擇建議
一般情況選B,提升團隊傷害,注意站位
偶爾選C,16s一次的驅(qū)散,很少用到...
三核(生命)
暴擊觸發(fā)效果(無CD)
A:附加一次單體濺射傷害
B:低概率驅(qū)散3名隊友debuff,并概率提升抗性
C:6s全體增傷
◇選擇建議
一般選C
災禍買暴擊buff+隊友輸出不太行,主靠朗姆酒輸出,則適合選A
災禍買暴擊buff+塔可等級較高,主靠朗姆酒驅(qū)散,則適合選B
四核(暴擊)
自身免疫暈眩
A:自身釋放基礎技,大量提升攻擊,持續(xù)4s
B:我方全體釋放基礎技,對最近兩名敵方附加二段傷害
C:我方全體釋放基礎技,附加驅(qū)散,對攻擊最高敵方附加二段傷害
◇選擇建議
一般選A
五核(攻擊)
戰(zhàn)斗中增加自身技能傷害
A:自身普攻追加濺射傷害,CD=1s
B:最近兩名隊友普攻追加濺射傷害,CD=2s
C:自身普攻追加小額濺射傷害,若敵方生命值低于40%,則再追加一次高額傷害,CD=1s
◇選擇建議
一般選A
若C對災禍生效,則災禍可用C
【神器評價】
1. 朗姆酒1核類似豆腐2核,適用性較窄,2-3核偏團隊增傷,4-5核偏自身強化
2. 目前PVP大招流比較強勢(神器拉條+大招高額傷害及強化屬性),朗姆酒的神器雖提升很大,但總體中規(guī)中矩,更偏向PVE(boss/災禍)
3. 4核是關鍵核,提升大量傷害,且可針對災禍-奇窮
4. 不錯的輸出饗靈+攻擊拐(拐=buff)
【湯圓瞎聊】
1. 朗姆酒的面板強于老牌Ur,卡池常駐饗靈(萬能王任務做完送2星),前期不錯的助力,后期也有用,萌新可培養(yǎng)
2. 朗姆酒神器跟麻小相似,兩者神器開一位就好(沒必要都開),關鍵核都在4核
3. 朗姆酒試煉晚上0點開門,就3天,同期還有番糖蛋糕
4. 還記得周年慶第三波預告么?其實就是圣誕活動,除了可bp的福利,重點活動是新皮膚(鵝肝/火雞等),有的做任務送,有的賣鉆石/皮膚券(留點鉆,別抽完!
5. 這神器界面改的...換塔可麻煩,截圖更麻煩ORZ!
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