城池攻堅戰(zhàn)《城池攻堅戰(zhàn)》戰(zhàn)斗系統(tǒng)
城池攻堅戰(zhàn)《城池攻堅戰(zhàn)》戰(zhàn)斗系統(tǒng)如下:
游戲中,分為兩種戰(zhàn)斗、編兵模式:真實戰(zhàn)斗以及虛擬戰(zhàn)斗。真實戰(zhàn)斗以當(dāng)前玩家真實存在的兵力進(jìn)行編兵戰(zhàn)斗;而虛擬戰(zhàn)斗,以玩家從1級開始,招募的所有兵力總和進(jìn)行編兵戰(zhàn)斗。下面小編就為大家具體講解下,《一統(tǒng)江山》編兵戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
(1)真實戰(zhàn)斗
進(jìn)行世界戰(zhàn)斗時為真實戰(zhàn)斗,使用兵種和兵力是玩家兵營招募或者購買的的真實兵力;
對世界NPC(叛軍)損失的兵種有一定的恢復(fù)能力;
對其他國家(玩家)損失的兵種是沒有恢復(fù)能力。
對其他國家(玩家)損失的兵種會有一部分進(jìn)入傷兵營,可以花費少量的資源快速進(jìn)入戰(zhàn)斗。
(2)虛擬戰(zhàn)斗
在副本、國家礦場、國王爭霸等非實際攻城的戰(zhàn)斗皆為虛擬戰(zhàn)斗,兵種為目前開通所有兵種,兵力為武將的最大帶兵數(shù),玩家在游戲內(nèi)獲取的所有兵力都會進(jìn)入虛擬編兵系統(tǒng)不會減少;
可以在副虛擬編兵界面對武將進(jìn)行編組調(diào)整。
(3) 部隊編組
游戲內(nèi)最多同時上陣12名武將;
可選擇不同兵種和武將進(jìn)行戰(zhàn)斗;
不同兵種之間有相克關(guān)系;
弓兵克騎兵、騎兵克步兵、步兵克弓兵。
(4)戰(zhàn)斗流程
戰(zhàn)斗內(nèi)雙方根據(jù)武將的急速數(shù)值,依次發(fā)起攻擊;
影響戰(zhàn)斗勝負(fù)的因素有雙方武將屬性、兵種搭配、陣型、武將技能等;
武將和所有兵力全部戰(zhàn)死的一方為戰(zhàn)斗失敗。
以上就是城池攻堅戰(zhàn)《城池攻堅戰(zhàn)》戰(zhàn)斗系統(tǒng)相關(guān)內(nèi)容。
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