仙門(mén)路【資料站】游戲基礎(chǔ)大綱
仙門(mén)路【資料站】游戲基礎(chǔ)大綱如下:
1.人物轉(zhuǎn)生次數(shù)無(wú)限制,人物等級(jí)達(dá)到100級(jí)后,戰(zhàn)勝轉(zhuǎn)生BOSS即可轉(zhuǎn)生,轉(zhuǎn)生前的屬性會(huì)保留,轉(zhuǎn)生后可挑戰(zhàn)下一階層的敵人;
2.戰(zhàn)勝對(duì)應(yīng)階層的敵人目標(biāo)可獲得對(duì)應(yīng)階次的寶珠,寶珠可在商店購(gòu)買(mǎi)對(duì)應(yīng)階次的裝備寶箱;
3.技能等級(jí)到達(dá)100級(jí)后可突破,突破后等級(jí)會(huì)重置為1級(jí),突破等級(jí)不可以大于轉(zhuǎn)生等級(jí),突破前的屬性會(huì)融合到人物的基礎(chǔ)屬性里,技能突破后每次升級(jí)獲得的屬性會(huì)大幅提升,可無(wú)限次突破;
4.經(jīng)驗(yàn)/靈晶/寶珠隨著難度模式加大而增加,但是同一難度模式下不會(huì)隨著怪物級(jí)別的增加而遞增,戰(zhàn)斗最大收益回合數(shù)為20回合,超出20回合后無(wú)更多收益,少于則收益會(huì)有所減少;
5.共有50個(gè)門(mén)派,每個(gè)門(mén)派增加的屬性及增加的幅度各有不同;
6.高一級(jí)階層(如2階)的裝備屬性值約為當(dāng)前階層(如1階)屬性值的200倍,同理,技能突破后每次升級(jí)帶來(lái)的屬性提升約為突破前的200倍,人物升級(jí)同理;
7. 所有裝備都有一條固定詞條,額外動(dòng)態(tài)詞條:白裝1條,綠裝2條,藍(lán)裝3條,紫裝4條,金裝5條,橙裝6條,紅裝8條;裝備品質(zhì)越好屬越好;
8.裝備每強(qiáng)化40次裝備屬性增加一倍;
9.擂臺(tái)需要人物50級(jí)或1轉(zhuǎn)后方可參加,需要有玩家擺擂臺(tái)才可以挑戰(zhàn)。
以上就是仙門(mén)路【資料站】游戲基礎(chǔ)大綱相關(guān)內(nèi)容。
仙門(mén)路相關(guān)游戲推薦
222MB
412MB
36.41MB
39.16MB
42.16MB
185MB
162MB
83.35MB
閩公網(wǎng)安備 35021102000359號(hào)
網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證號(hào):閩網(wǎng)文(2016)4364-073號(hào)