永夜之城:序曲(不擺爛攻略組)月光花園刮痧破百層的魔彈配隊(duì)攻略
永夜之城:序曲(不擺爛攻略組)月光花園刮痧破百層的魔彈配隊(duì)攻略如下:
大家好,這里是voider。本期帶來(lái)的是魔彈系的配隊(duì)攻略。話(huà)說(shuō)在前頭,魔彈不適合低星低練度玩家,而且遠(yuǎn)古遺跡和天空之城的機(jī)制也對(duì)魔彈天生不友好。
那話(huà)不多說(shuō),直接上正題。
一,配隊(duì)組合選擇
陣容上選擇成熟的魅魔,天空的虛影和死神之影。
死神之影:死神之影又被稱(chēng)為元素之影,除了死神系不好用,放在別的體系都特別好用。6星自帶40%暴擊和200%爆傷,配合煉金大師的暴擊藥,基本可以達(dá)到一個(gè)滿(mǎn)暴擊,以及非常穩(wěn)定的爆傷加成。
天空的虛影的強(qiáng)度叢紙面上就能看到,175%的攻擊和175%法強(qiáng),非常契合魔彈多技能biubiubiu的特點(diǎn)。
成熟的魅魔:魅魔作為這個(gè)版本新出的卡,強(qiáng)度有目共睹,自身攜帶了150%的魔法增傷,在六星的情況下正好能夠湊到80cd減免的天花板,魅惑本身強(qiáng)度也十分足夠了。
但是這一整套的陣容問(wèn)題也是一目了然的,沒(méi)有撐血的角色,導(dǎo)致了地圖上任何能增加血量的東西全都得選,包括事件,基本是能加血就選。
神器選擇:白薔薇之約。
次選選王之劍。選王之劍由于有天空的虛影的175%攻擊力增幅,效果并不算太差。
最次選瑪特的天平,天平的暴擊爆傷增益被死神之影完美稀釋?zhuān)?星的魅魔正好能夠和15cd的冷卻藥完美配合,強(qiáng)效藥能給的效果確實(shí)比較有限。
二,祝福選擇
探險(xiǎn)家祝福選擇煉金大師,藥水的增幅還是太強(qiáng)了,20%暴擊,20%爆傷和15%冷卻縮減,版本上全面碾壓其他選項(xiàng)。
戰(zhàn)士祝福選擇大領(lǐng)主,進(jìn)攻指令畢竟是版本答案
魔法師祝福選擇掌控者,魔彈最適合點(diǎn)這個(gè)了。唯一不同于常規(guī)祝福的是沒(méi)點(diǎn)40回復(fù)率,在后續(xù)boss戰(zhàn)有可能會(huì)藥不夠用的情況出現(xiàn),能用治療之雨的時(shí)候請(qǐng)盡量用治療之雨。
三,裝備選擇
(這里假裝有個(gè)圖)
四件套選擇追光者的勇氣,六件套選擇日落星官的預(yù)言。
四,堆怪選擇
陣容上沒(méi)有需要刷怪的角色,魔彈系本身也沒(méi)有需要刷怪的必要。因此堆怪采用普通的10妖精堆藥即可。
如有疑問(wèn)可以參考這個(gè)帖子→
還有一個(gè)重點(diǎn)要說(shuō),魔彈這種對(duì)刷怪沒(méi)有什么要求的,屬于是亂放就行,開(kāi)局不要讓任何一個(gè)刷怪建筑閑置就行。運(yùn)氣好一點(diǎn)6層左右就可以堆到20--23個(gè)怪的正常配置.
套裝滿(mǎn)了以后就可以拆怪,只剩下按照馬→女巫→黑曜石→劍士→藍(lán)寶石拆怪就可。
五,技能選擇(重點(diǎn))
成品技能選擇如圖所示。
魔彈的主動(dòng)技能三個(gè),魔彈激發(fā),浮游炮和加特林,以及一系列除了魔彈反應(yīng)裝甲和魔彈護(hù)盾的被動(dòng),再?gòu)恼賳鞠嫡伊诵≌賳?,眾志成城和統(tǒng)合屏障三件套,最后外掛了一個(gè)殺意。
魔彈的技能選擇思路只有一個(gè),就是通用開(kāi)局。魔彈系非常需要通用的彩色技能法術(shù)虛弱,這要求我們需要在等級(jí)初期就從通用開(kāi)始拿技能,拿到法術(shù)虛弱開(kāi)始從白色通用技能開(kāi)始拆,一層層往上拆。雖然是主通用,但是能拿到小召喚和死神系的白技能還是要拿一下的。
篝火的重選技能原則上在拿到事件給的時(shí)空轉(zhuǎn)換就可以開(kāi)始進(jìn)行了。技能的完整程度優(yōu)先遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于事件的優(yōu)先度。但是拆技能的時(shí)候通用的白色技能對(duì)前期節(jié)奏起到了不錯(cuò)的輔助,如果技能不是特別崩,可以從30多層開(kāi)始考慮從拆通用技能。
選技能機(jī)制是這樣的:能否拿到更高一級(jí)的技能的必要條件是上一級(jí)技能有多少,和總體選了多少技能多少無(wú)關(guān)。用人話(huà)來(lái)說(shuō)就是,有一個(gè)白色技能就能選到紫色技能,兩個(gè)紫色能選到金色,有沒(méi)有白色技能只是決定了你能不能拿到紫色技能,但是金色技能能否選到全看紫色技能有沒(méi)有達(dá)到2個(gè),以此類(lèi)推。
本次攻略非常簡(jiǎn)略,魔彈的傷害一言難盡,基本是全靠進(jìn)攻指令和魅惑的150%魔法增傷撐著,而且主要輸出是靠浮游炮的附加傷害,沒(méi)想到吧。
如果不出意外,這將是1.12進(jìn)攻指令版本的最后一個(gè)攻略了,本次測(cè)試也將告一段落了,后續(xù)會(huì)在永夜之城的公測(cè)平臺(tái)發(fā)一個(gè)整合帖子,也可能出角色測(cè)評(píng)和每個(gè)角色的詳細(xì)技能講解和評(píng)分wiki。
那,就,公測(cè)再見(jiàn)吧!
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