托拉姆物語五階神勇大劍前瞻(非正經(jīng)攻略形式)
托拉姆物語五階神勇大劍前瞻(非正經(jīng)攻略形式)如下:
神勇相當(dāng)于舍棄了生存能力換取輸出,大劍本身又比較笨重,對萌新不友好,建議萌新慎入?。∶刃律魅耄?!萌新慎入??!重要的事情說三遍??!
ps:此貼只提供五階神勇大劍的思路,像裝備配置還有加點(diǎn)問題等不在此貼討論范圍內(nèi)(大佬們快快出攻略鴨QAQ)
———————————分割線———————————
序言(非必看):
雖然大劍五階經(jīng)常被人調(diào)侃,在外服表現(xiàn)也不盡人意,但畢竟國服環(huán)境還是有所區(qū)別的,懷著對大劍的熱愛,寫下了這篇個(gè)人向的見解。(吐槽:a社你要不給劍系五階改名叫單手劍五階吧)
———————————分割線———————————
正文:
一:五階大劍強(qiáng)度分析
1, 強(qiáng)度(由于環(huán)境不同,且國服還沒有出五階,此項(xiàng)為??測):
國服因?yàn)橛须妼氝@一特殊職業(yè),對大劍這種高藍(lán)耗且回藍(lán)困難戶很友好,雖然玩法比較單一,技能倍率也一般,但其高面板的特性,加上神勇加持,強(qiáng)度上也不會太弱。
2,與五階槍的對比(無電寶加持下):
同樣作為高面板職業(yè)代表的槍,在龍力削弱后,也沒有輪到和大劍一個(gè)低梯度水平,很大一部分就是槍最大的問題(缺藍(lán))得以有效解決,短板得以補(bǔ)足,強(qiáng)度雖不如別的那些暴力輸出的職業(yè),但也不像大劍這樣處于尷尬的地位。大劍由于技能高藍(lán)耗的特性,本身在回藍(lán)能力上又十分乏力,相比較之下,自然就被槍給甩開了。
二,五階神勇大劍玩法分析
1,完封大劍(神勇陷阱)與沖月靈氣獵魂大劍:
剛開五階時(shí)受到吹捧的完封大劍,到最后卻變成了沒多少人點(diǎn)完封,其根本原因在于“大劍使用完封時(shí)不吃行動速度”這個(gè)奇葩設(shè)定,本身動作時(shí)間較長,還有著致命后搖,吃不到神速加持,與神勇的高頻輸出理念沖突,故不選擇。
2,五階大劍技能分析(只挑幾個(gè)個(gè)人認(rèn)為重點(diǎn)的技能講):
①月弧斬,1000的倍率(追擊部分的傷害占比較低,這里為論述方便所以舍去),400的藍(lán)耗,用沖擊波起手就是4藍(lán)輸出,滿行速下動作較快,作為神勇職業(yè)來說性價(jià)比較高,所以這里作為主輸出使用。
②靈氣之刃(本身為非鎖定技能,可以吃到遠(yuǎn)狙的效果,可以點(diǎn)10級遠(yuǎn)狙貪傷害),大劍使用時(shí)下一招最終傷害增加30%(靈氣不能強(qiáng)化靈氣),本身也有著1500的倍率,看上去很強(qiáng),但實(shí)際上動作時(shí)間卻和獵魂一樣(用過獵魂的都知道有多慢吧),就算是滿行速的情況,在獵魂原本就慢的基礎(chǔ)上,用靈氣起手獵魂,那更是慢上加慢(極其容易因?yàn)榱P站而暴斃),建議等獵魂滿層數(shù)后打爆發(fā)使用。而用靈氣起手月弧斬(理論dps最高的玩法),炸慣輸出對隊(duì)伍整體不太好,建議也是慎用。
③獵魂,大劍老牌輸出,五階后可等待滿層數(shù)后,搭配靈氣起手,打小爆發(fā)(不做為主輸出還是因?yàn)樘?,靈氣起手獵魂慢上加慢)。
④完封,點(diǎn)10或是不點(diǎn),常態(tài)1500倍率,在boss受控時(shí)使用將改為強(qiáng)化技能,完全比賽,2000的倍率,看上去很不錯(cuò),但因?yàn)椤按髣κ褂么思寄懿怀孕兴佟钡碾u肋機(jī)制,對神速直接判下死刑,本身動作也慢,容易因致命后搖暴斃,實(shí)在想點(diǎn)的話可用于boss戰(zhàn)的收尾,類似以前的天龍拔畫龍收尾一樣(也可搭配坦坦的控制打個(gè)強(qiáng)化,雖然神勇大劍平?;居貌坏剑?。
⑤劍斗,挨打回藍(lán)型技能,雖有20減傷,但神勇一碰就碎的特性,不考慮。
⑥狂戰(zhàn),目前大劍點(diǎn)250靈巧加上雙手合持加成,可達(dá)百穩(wěn),狂戰(zhàn)扣25穩(wěn),個(gè)人建議是非抗爆不開。
⑦橫掃千軍,10級在釋放下一個(gè)技能前,有20攻回的buff,回藍(lán)困難時(shí)可以加在buff連末尾(連擊見下文連擊推薦部分),把藍(lán)回夠再用下個(gè)技能,不然20攻回buff就失效了!
3,連擊推薦:
①:1藍(lán)buff連,1藍(lán)起手—爆氣斬(補(bǔ)位)—戰(zhàn)吼(迅速)—終結(jié)(增幅)
ps①:遇到抗爆可將末尾終結(jié)替換為狂戰(zhàn)(連擊)結(jié)尾不用再加終結(jié)斷連
ps②:要是覺得回藍(lán)困難可將末尾終結(jié)替換為橫掃千軍(迅速),同樣不用終結(jié)再斷連
②:沖擊波起手—月弧斬(增幅)—終結(jié)(增幅)
ps:五階大劍主要的輸出手段
③:靈氣起手—月弧斬(增幅)—終結(jié)(增幅)
ps:此連擊為五階大劍理論dps最高的連擊,但是炸物慣性
④:靈氣起手—獵魂(增幅)—終結(jié)(增幅)
ps①:使用靈月連擊(即③)時(shí)可用:
沖擊波起手—靈氣(反射)—獵魂(增幅)—終結(jié)(增幅)
ps②:靈氣獵魂,慢上加慢,建議等獵魂10層后找準(zhǔn)時(shí)機(jī)當(dāng)小爆發(fā)用
——————————施工線—————————
后續(xù)還沒想好寫什么,等有想法再來補(bǔ)充
以上就是托拉姆物語五階神勇大劍前瞻(非正經(jīng)攻略形式)相關(guān)內(nèi)容。
閩公網(wǎng)安備 35021102000359號
網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證號:閩網(wǎng)文(2016)4364-073號