托拉姆物語奧義流拔刀的大革新及新奧義
托拉姆物語奧義流拔刀的大革新及新奧義如下:
大家好,我是殺殿,游戲ID:殺生丸殿。隨著游戲的版本更新,暗黑四階終于出了!
暗黑四階來臨,奧義流拔刀攻略必須要大改!你們可能要問我為啥不直接更新奧義流拔刀攻略帖,而是在這另外寫一帖?原因嘛,是因為奧義流的這次大革新,需要大篇幅進行講解,不適合放入攻略帖中,因此獨立成帖為妙。
在奧義流拔刀現(xiàn)在的王石以及技能選擇上,已經(jīng)放棄了拔傷,轉(zhuǎn)而投入到了物理攻擊面板的堆砌上。你問我為啥要放棄拔傷堆面板?因為奧義流拔刀的奧義技將由『斬相(斬鐵沖擊波八相)』+『斬龍(斬鐵即興畫龍)』的組合變?yōu)椤簲鼗辏〝罔F獵魂)』+『斬龍(斬鐵沖擊波畫龍)』的組合,在我這依舊中二的措辭中,你們不難發(fā)現(xiàn)奧義流拔刀將放棄「八相發(fā)破」這個技能。雖然很不舍,但事實是殘酷的,在奧義流的技能選擇中,「獵魂」完勝了「八相」。怎么完勝的?直接看圖,先看八相:
10級八相總結(jié)起來就是:4米范圍的150技能常數(shù)×12倍率的享受拔刀傷害的物理慣性的物理傷害的必定不擦傷輸出技。
再看獵魂:
這里的圖片我只展示了主手裝備拔刀劍時,10級獵魂在兩層靈魂能量下的技能倍率和回藍效果,如果是十層靈魂能量,那么第二段將是15倍率,回藍500。
我們比較一下兩者:
1、藍耗:沖擊波八相連擊是500點,零層靈魂能量的一費起手的獵魂連擊是500點,平手。但實際上獵魂絕大部分情況下是能觸發(fā)至少200~300點的回藍效果的,獵魂優(yōu)。
2、動作:兩者都是瞬發(fā)技,動作時長都為慢,八相動作耗時2.4秒,獵魂兩段動作共耗時3秒,但獵魂第二段動作「死亡收割」有1秒無敵狀態(tài),獵魂優(yōu)。這里我詳解一下獵魂的兩段動作時間:第一段動作時間為1.7秒,沒有無敵狀態(tài);第二段動作時間1.3秒,前1秒的傷害動作時間有無敵狀態(tài),后0.3秒的技能后搖沒有無敵狀態(tài),是危險的僵直時間。
3、技能常數(shù)和倍率:八相是150×12,零層靈魂能量的獵魂是400×19(255級奧義流拔刀的基礎(chǔ)DEX點為415),獵魂優(yōu)。
4、傷害范圍:八相4米,獵魂5米,獵魂優(yōu)。
5、傷害加成:八相享受拔刀傷害,獵魂享受近距離傷害,各有千秋,平手。
6、傷害慣性:八相物理傷害物理慣性,獵魂物理傷害魔法慣性,獵魂優(yōu)。
7、技能特性:八相百分百不擦傷,獵魂30%概率必定暴擊(主手拔刀劍只能30%概率畏懼目標(biāo),而且還要考慮目標(biāo)畏懼抵抗時間),八相優(yōu)。
8、傷害上限:八相必定不擦傷,上限為技能常數(shù)150×12倍率,獵魂疊層20秒后上限為技能常數(shù)400×29倍率,獵魂優(yōu)。
綜上,你還看不出奧義流要選哪個技能了嗎?
至于技能點問題,我將舍棄八相和天流以及劍閃,用這些點技能點點出10級獵魂。
有些人認(rèn)為拔刀在獵魂上面沒優(yōu)勢,他們普遍認(rèn)為高面板才適合獵魂,但奧義流拔刀面板哪里低了?更何況奧義流還能斬鐵降防,變相強化魔法慣性的獵魂,就連技能之間的慣性平衡都配合得天衣無縫;他們又說主手拔刀劍只有30%畏懼,不能和單手劍那一樣必暴,可是只要不是打絕對抗暴,拔刀需要在乎這必暴?那些一般抗暴王,我會點10級明鏡做起手加65暴擊率;他們又說輸出效率低,但我就算完全不疊靈魂層數(shù),把獵魂當(dāng)天流放也是400常數(shù)外加18倍率,藍耗也就400,就算不吃拔傷也不會比需要疊到4層才有100常數(shù)加16倍率的天流傷害低(當(dāng)然,如果是砍不會動的柱子,天流還是第一的),至于天流斬納嘛,如果是疊了4層天流層數(shù)后的300技能常數(shù)×21倍率的斬納,不得不說那還是比零層獵魂傷害高的。
以上,是奧義流拔刀攻略帖外帖的全部內(nèi)容。若有不當(dāng)之處,還請各位大佬多多包涵。
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