超時空星艦玩轉(zhuǎn)Ai版攻略2.0
超時空星艦玩轉(zhuǎn)Ai版攻略2.0如下:
房間布局
是的,你沒看錯,還是得先討論下房間布局,我們得盡可能充分利用船上的空間,使得設(shè)置的Ai能效果最大化。布局設(shè)計思路還是限制對面跳幫為主,把對面跳幫死死摁住、給傳過來的跳幫一點賽博震撼又或者來個壯士斷腕有死無生。首先雙電梯或三電梯設(shè)計,這樣可以保證局部快速支援,同一類房間拉大距離,對面多跑自己少跑來個以逸待勞。關(guān)鍵的房間如護盾室、礦炮、傳送室以及低血量的那些,盡可能多貼護甲(主上下貼),不容易損壞俗稱“破窗”,跳幫無法對船體造成傷害,但對面所有武器打中了破窗的房間都會造成傷害。最后是連通所有的房間,合理分配人員,電力室容易被跳的地方多放地雷,必經(jīng)之路上放上機槍,假如你都沒有這些,那么你需要降低自己的電量消耗,減少耗電的房間,也相應(yīng)減少電力維修的人手,只保留最精銳武器集火對面無甲或少甲的房間,比比誰的傷害更高。有些房間自帶屬性,可以把對應(yīng)的高屬性船員放進去站樁提供速度加成。
Ai設(shè)計
一般來說能用的Ai條數(shù)越高就能設(shè)計出越秀越吊詭的Ai,武器據(jù)說有四條Ai但我仍然找不到哪里解鎖,其實三條就能設(shè)計出一個簡單的集火指令了,至今無法解鎖集火。
1、維修Ai(兼職追殺)
船員的能力和自身行動沒有沖突,開能力可以在任何一行,但放第一行是開的最快的。修復(fù)、回血、屏障這些能力控制下相應(yīng)的血量再使用,毒氣、冰凍直接無條件開,我方撞上了飛賊立刻死死拿捏,緊急加速給到傳送或者導(dǎo)彈說不定開局就能把對面跳幫摁死,其余的通通不寫入能力,只增加一條維修指令就可以了。電力室這種血牛默認受損就維修,其他的半血入場就行,但電力室也只需派兩三專人>100%血量維修就行,大部分半血以下來修。系統(tǒng)使用Ai是從上到下掃描指令,越靠近第一條越優(yōu)先觸發(fā)越靠后越不容易,靠前的指令盡可能條件苛刻定位精準,靠后的指令條件要寬松范圍要大不要被前邊覆蓋,無條件是最廣的范圍。
2、吊詭傳送Ai分析
我方僵尸隨時準備好毒氣,先跳電力室啊噗噗噗,一個不虧三個血賺,成功偷完了電,偷對面的武器,第三條指令和第四條有交集但不全包含第四條,所以應(yīng)該是先去武器的房間,路過血量大于一半的房間就手欠來一下兒,給對面的維修工增加業(yè)務(wù)。然后我方血只有半管兒了,電力室大概有人或受損,咱們小僵尸再跳回去搞維修,維修完所有殘血自身房間血量還健康,再跳去對面搞破壞。這里我們確實把小僵尸當超人了,非常對不起
3、導(dǎo)彈Ai實例
老想封住對面?zhèn)魉土?,沒辦法,拉加成吧,緊急加速的工具人也安排上,開局對方護盾存在,設(shè)置彈藥為電磁彈,光束武器也能造成一秒的電磁屏蔽,電磁屏蔽能癱瘓所有產(chǎn)電或者耗電的房間,所以我們也可以封對面的導(dǎo)彈室、電力室或護盾等等,開局咱封下傳送室吧。對面被我們破盾了,我們還是電磁彈,但改了去封對面的電力室,增加優(yōu)勢,直到把對方血量降到一半以下,然后就換普通彈集火血量50%以下的房間,我的是默認所有武器進攻傳送,下邊還有一條對方任意房間血量<50%? 定位條件房間。
好了,你學廢了嘛
以上就是超時空星艦玩轉(zhuǎn)Ai版攻略2.0相關(guān)內(nèi)容。
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