托拉姆物語(yǔ)月弧大劍輸出方式總結(jié)
托拉姆物語(yǔ)月弧大劍輸出方式總結(jié)如下:
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省流環(huán)節(jié)在第三大點(diǎn)
前言:
本篇主要講解沖擊波月弧,靈氣月弧,破刃月弧的適用場(chǎng)景(以下簡(jiǎn)稱沖月,靈月,破月)
小tip:月弧追擊吃無(wú)架拖環(huán),記得帶上
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一、藍(lán)耗與藍(lán)耗利用率
1、沖月,靈月與破月的具體分析
沖月4藍(lán),開爆氣斬+分身打樁,足矣撐起藍(lán)耗,非打樁爆氣斬+怪力,使用體驗(yàn)較良好,若有傭兵釋放經(jīng)絡(luò)會(huì)更舒適
靈月6藍(lán),開爆氣斬+傭兵經(jīng)絡(luò)+分身打樁,30s左右剛好炸完藍(lán),容易因靈氣罰站暴斃,非打樁開怪力也很難撐起藍(lán)耗,且動(dòng)作時(shí)間長(zhǎng),容易罰站暴斃
破月7藍(lán),且動(dòng)作時(shí)間較快,開爆氣斬+怪力+傭兵經(jīng)絡(luò)+斷攻技巧+分身打樁,才能勉強(qiáng)撐起藍(lán)耗,非打樁用起來(lái)非常便秘
2、小結(jié):
藍(lán)耗:破月>靈月>沖月
藍(lán)耗利用率:沖月>靈月>破月
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二、打樁對(duì)比
1、不考慮藍(lán)量影響的情況下,純理論dps為:
破月>靈月>沖月
2、考慮藍(lán)量影響下:
30s內(nèi):
沖月不缺藍(lán),靈月剛好30s左右炸完藍(lán),破月需要夾雜使用怪力和斷攻技巧才夠炸藍(lán)
所以實(shí)際dps為:靈月>破月>沖月
30s外:
沖月不缺藍(lán),靈月需要夾雜怪力和斷攻技巧才能撐起藍(lán)耗,破月需要再多上一個(gè)傭兵經(jīng)絡(luò)(不是自身釋放所以不需要計(jì)算耗時(shí))才能撐起藍(lán)耗
所以實(shí)際dps為:破月>靈月>沖月
3、小結(jié):
雖然靈月在30s內(nèi)dps很高,但罰站容易暴斃,常規(guī)組隊(duì)時(shí)更是容易成為自殺陷阱,建議打樁競(jìng)速30s內(nèi)能打完的再使用靈月,30s外的用破月
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三、總結(jié)
1、競(jìng)速:
30s內(nèi)靈月最佳,30s外破月最佳
2、常規(guī)組隊(duì):
沖月最佳,靈月罰站不考慮,若為少數(shù)能打樁的場(chǎng)所,且隊(duì)伍中無(wú)慣性壓力,可使用破月提速
3、單挑:
沖月最佳,靈月罰站不考慮,破月藍(lán)耗利用率最低不考慮
ps:獵魂裸放躲技能最好用,放在連擊里輸出不高還拖節(jié)奏
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以上就是托拉姆物語(yǔ)月弧大劍輸出方式總結(jié)相關(guān)內(nèi)容。
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