靈魂潮汐都在說魂芯拉閘,那我說點(diǎn)別的
靈魂潮汐都在說魂芯拉閘,那我說點(diǎn)別的如下:
先看群隊,莉莉雷魂一層20%,滿層120%,平均一下大致是84%的電傷,再算上稀釋問題,大致預(yù)期收益在38%的總提升(從某個佬那里抄來的數(shù)據(jù)),但經(jīng)過我自己的測試,這個38%的數(shù)據(jù)是對前排的預(yù)期,對后排預(yù)期大致在50%上下。
對比花匠50%爆傷,預(yù)期收益33%,大致是小勝一籌。
現(xiàn)有的花匠超模,降維打擊,主要問題在于圣槍帶來的技傷乘區(qū)和物爆隊專有的極高破防(暗隱+王牌+薇媽共115%破防)
真正想解決這種問題,有個很簡單的辦法,刪掉圣槍()
再看單體,莉莉物魂20%+120%*0.25共50%爆傷,算上稀釋問題,預(yù)期提升大致是20%,這個數(shù)值想到了誰?沒錯!是妮妮噠!
所以莉莉物魂才是大問題,跟妮妮魂芯半斤八兩。
然后是新蘊(yùn)靈問題,寶庫的靈犀屬于是拉到了一種境界,我的評價是不如上期御熊女孩。
這里涉及到一個文字游戲,“治療”類可吃各類治療效果加成以及觸發(fā)例如古神、永殤、永世魔女之類的蘊(yùn)靈特效,而“回復(fù)”類只吃對應(yīng)的基礎(chǔ)屬性加成,所以各位小伙伴懂了嗎
再說卡池的光雷劍使,感電專屬蘊(yùn)靈,滿星10層疊滿30%雷傷加成,正常泛傷卡強(qiáng)度,直接當(dāng)成感電版的龍姬就好了,不過沒有龍姬對群火的收益高,具體差別在于龍姬對群火屬于出傷害前就能疊滿,電姬得出傷害后才能疊滿,這意味著感電第一次爆發(fā)必然吃不到電姬的加成。
就這些吧
以上就是靈魂潮汐都在說魂芯拉閘,那我說點(diǎn)別的相關(guān)內(nèi)容。
閩公網(wǎng)安備 35021102000359號
網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證號:閩網(wǎng)文(2016)4364-073號