仙境傳說RO:守護永恒的愛拳圣日月流派&數(shù)據(jù)分析(上)
仙境傳說RO:守護永恒的愛拳圣日月流派&數(shù)據(jù)分析(上)如下:
一、職業(yè)流派
拳圣職業(yè)流派有日月、星辰兩大體系,不可同時啟用,同一時間只能開起一個。
那天花亂墜的星星在哪?日月:沒有。
今天主要給大家分享一下日月流派的一些想法。
日月流派核心輸出技能為太陽爆炸和滿月腳。
技能效果還是比較爆炸,倍率2800(手推車1250,但是加成不一樣,而且無視防御),但是3.5秒CD是輸出瓶頸,不過延遲只有1秒,所以中間可以穿插踢技補傷害,
這兩個技能是最優(yōu)選擇,新星爆炸是其余技能中技能傷害最高的,飛踢能位移加移速走位,看當下需要進行使用。
二、傷害構(gòu)成
我們先來看看傷害構(gòu)成,技能方面,太陽爆炸和滿月腳每3點SVD加1%傷害,符文上沒有日月流技能的加成,也就是說日月流你SVD屬性的下限決定了你傷害的上限,
我V最低,直接拉滿,227,D補到227,接下來因為裝備需要6屬性119,就都補補,最后全丟力量,這傷害多一點是一點,也可以丟到敏捷,雖然咱們不是星辰流派,但是身心合一符文是對我們穿插輸出的踢技有加成的,雖然不多,不過你丟力量上也一樣不多,看喜好了,實測過后覺得可能加敏綜合輸出高一些,但是咱要多開一個符文,浪費資源,還是加S算了,畢竟還可以帶狼星卡。
其次技能爆發(fā)傷害,破防得先達標,不然傷害可能沒法看…
裝備的話,竟然和超初如此相似,首先衣服,因為這個技能的存在(溫暖的風)
元素衣服在打常規(guī)四屬性方面是不二選擇, 我覺得拳圣最優(yōu)選擇15穿巫毒或者20大型巫毒,這個裝備可以說是拳圣畢業(yè)裝備了,物攻,破防,都是拳圣需要的屬性,穿刺體型增傷更是所有玩家都需要的屬性,龍鱗的話有也可以先用著。副手物傷盾或穿刺旗,破防不夠就巫毒,看自身需求,滿物傷盾優(yōu)先,其次可以選擇+15減CD盾,畢竟CD是日月流的瓶頸,不過選擇CD你打4次就會少一次的輸出,CD4次差不多也就能轉(zhuǎn)出一次來再加上走位什么的…你自己考慮。披風:物理破防技傷披風,沒別的選擇,屬性看臉來的,盡量滿。鞋子穿刺物傷均可。項鏈就近戰(zhàn)傷害項鏈或體質(zhì)項鏈,對,你沒看錯,還記得我說的下限決定了你的上限嗎,咱體質(zhì)和其他屬性差得多呀,
其它部位加的多呀,不敢換,項鏈是最少的,24點體質(zhì)就是8%的技能傷害加成呀,力量項鏈那點物理攻擊能有我香?那點物傷加成…其實也差不多,但是我不用開隨機屬性呀,你開滿了和我不開差不多,哈哈哈哈
右邊裝備,頭,有個神器
因為我們能打全屬性克制,這頭簡直是給我們量身定做的,備一個技傷打無屬性就行了,或者穿刺或者等等等等,也就一個兩個BOSS需要換,甚至你吃石頭還不需要換。
技傷臉,從加點來看你應該知道怎么選裝備了吧,全119的加點,沒得講了吧。
嘴,輕食,或者有什么用什么,貪食什么的。
背,好心情,替換可以有天怒翅膀,玉藻,都沒有就全屬性加5的背。
尾,合奏,兔子,都可以,兔子稍微高一點點。
武器藍色那本書,SVD加8的,帶破防,專屬日月。
三、符文
花錢重頭戲,天道必備,最最最最最核心的符文,裝上去有個天理長存技能,按了后鎖定你日月盤在中間,一直爆發(fā),最最最核心。
同時日月技能減CD,這也是3.5秒CD的重頭戲,如果滿了,天理長存期間爆發(fā)會是不需要準備時間的星辰的感覺,會讓你絕對的舒爽!
日月跳過第一區(qū)域必備,變相等于提升50輸出。
日月盤切換滿血,生存必備。
其余的看著辦就行了,根據(jù)自己的臉來用,太陽傷害符文,越高越好。
四、卡片
又來寫了,披風狼星或5MVP,衣服用送的職業(yè)卡或10MVP,副手PVE愛麗絲星,PVP看著插,鞋沒什么特別的畢業(yè)貓虎看喜好,飾品月光三角獸,最好開星,屬性點技能傷都是好東西,再就是針對卡看著插。頭推薦藍牛,還可以5體質(zhì),有好幾張,英雄,聚合,看需求用,這是為數(shù)不多插英雄卡加輸出的職業(yè),還是下限決定上限那句話。
五、傷害構(gòu)成分析和發(fā)展方向
日月流派和星辰流派,星辰倍率頻率爆發(fā)看著都很可觀,但是…實戰(zhàn)中能讓你站著刷星的機會少之又少,就算只要5秒,也夠別人秒你10遍了,一個需要熱身運動的玩法,打副本才能有所表現(xiàn)吧,可能以后的以后,當每個星辰砸到英靈BOSS鎖血上限,是一個能理論秒遠古英靈的流派。數(shù)據(jù)上來說,星辰刷滿符文300+敏捷等于30+技能傷害倍率,搭配上頻率,很可觀,但是考慮觸發(fā)條件又沒那么香了,順帶一提,刷星就是原地回旋踢疊星數(shù)量,可以一開局就爆發(fā)。
進入正題,傷害構(gòu)成
這個比較復雜,等有時間回來更新…
開始解析傷害,接下來會比較硬且枯燥,不想看的朋友看上面就都可以了。
首先物理系攻擊力分為
1、素質(zhì)物攻
也就是素質(zhì)點對于物攻的影響
我們知道SDL可以影響物理攻擊,S=力量、D=靈巧、L=幸運
其中近戰(zhàn)力量影響最大,遠程靈巧影響最大。搬運一下NGA素質(zhì)物攻公式
近戰(zhàn)素質(zhì)物攻公式=S*S/100+S*2
這個在傷害中占比很小,我就沒驗證了,但是應該有點誤差,因為DL的影響沒有算進去,所以我斗膽補充一下了公式,不對的話哪個大神來科普驗證一下(S*S/100+S*2)+(D/5*D/100+D/5)+(L/5*L/100+L/5),向下取整
然后就是裝備物攻,這一塊比較雜,裝備、附魔、存入、神碑星盤、晶片、女神祝福、技能等等
一項一項慢慢捋,固定項:武器645,神碑1006.7,祈禱850,武器強化272,飾品224*2,飾品強化85*2,晶片500,彩晶片60。
然后就是附魔和存入,看自己情況,加全了就是裝備物攻。
接下來就到了另一個概念:最終物攻,最終物攻等于裝備物攻吃了百分百物攻后加上素質(zhì)物攻:公式(裝備物攻/(1+物攻%/100)+素質(zhì)物攻)
接著…最終攻擊力概念,到這里可能你就會蒙圈了,為什么有這么多概念,相互之間有什么聯(lián)系,我手機碼字…就不贅述了
最終攻擊力也是一個基礎數(shù)據(jù),你先算出來擺著,一會要用到
最終攻擊力=最終物攻*物攻%*屬性攻擊*體型+素質(zhì)物攻*種族*體型克制系數(shù)
注解:屬性攻擊就是你屬性攻%是多少帶入就行了,拳圣的話所有屬性攻擊都有用,所以晶片也是一筆不小的投資
還有什么需要注解的,評論區(qū)問了,我在原文里改
以上公式所有物理職業(yè)都通用
下面就進入職業(yè)加成的數(shù)據(jù)了…
寫這個好花時間…
技能傷害:
由我上面貼的圖為例,下限決定上限,體質(zhì)227是最低屬性,SD補足,227/3=75,也就是說有75%技能傷害加成,當然收益會遞減,不過可以告訴你的是,超初A-S符文加成是30+20,S星的風另算30,為什么不加在一起算,因為收益曲線遞減,S星是重新乘算的,而且一個加成手推車,一個加成手推車龍卷風,素質(zhì)點高一些的大佬朋友是可以超過80的,詩人舞娘傀儡還能加45,簡直是過命的好朋友,多去結(jié)交點詩人舞娘朋友,一下給你多15%加成,再加上舞娘符文…嘖嘖嘖,舞娘不和拳圣結(jié)婚難以收場。
扯遠了…接著說傷害
技能基礎傷害(又是一個新概念),接下來都是按滿破模型進行試算,因為不知道你要打什么怪,你破防是多少,這種定制服務不收費感覺對不起自己,起碼得拜師天天點看板才行。
公式:最終攻擊力(剛剛喊你算好這里要用到)*物傷*穿刺*技傷*MVPmini增傷*對魔物增傷*技能增傷
注解:好心情對魔物增傷(包含MVPmini)這個屬性和對MVPmini增傷不疊加計算,也就是會少一點點衰減
技能增傷就是我們剛剛算的75
最終傷害=技能基礎傷害*技能傷害加成*屬性克制系數(shù)
屬性除了無屬性其余全是2,就算只有1.75,這樣一來看已經(jīng)可以優(yōu)于大部分職業(yè)了。圣暗念是亮點,要不然和近身物理法師沒有區(qū)別,還是隨時暴斃那種。
接下來,驗證一下數(shù)據(jù)
用一個微氪號來驗證,2200+44%,應該不離譜吧。
素質(zhì)物攻2100,裝備物攻46304,物攻89%,風攻68,一會用打水做實驗,體型31,用公式最終攻擊力113229,接下來用公式,我已經(jīng)教給你們了,技能基礎傷害,物傷118,穿刺44,技傷26,技能加成75,MVP10,對魔物20,得出技能基礎傷害,3199萬,最終打?qū)傩钥酥?,太陽還有額外30%傷害,得出最終傷害145583088,簡寫145M,我是不是很貼心?
不小心這么準確,這傷害被完全解析了嗎?
數(shù)據(jù)帝就是這么恐怖嗎?
我自己都覺得不可思議
今天寫了幾個小時…累了
下次來分析各種屬性收益吧,給大家一個提升思路,畢竟游戲有很多很多種可能性,每個人都是一個流派。
接下來說說遺物方面,不是很重要,有就用,沒有別強求,靈脈完美契合,這一點毫無爭議,0.15的元素克制系數(shù),等于告訴大家報拳圣身份證。
萃取,其實萃取沒有很特別對拳圣很有奇效的東西,不像超初還有性價比極高的風斧頭,常規(guī)吧,修矛、易燃、人弓、人甲、隕石鎧等等,看需求來吧。
我們根據(jù)傷害構(gòu)成來做提升思路
第一,符文,這是一個分水嶺,可能單次傷害看不出來差距,但是秒傷天差地別。
第二,屬性點,屬性點可以說是易獲得的提升,畢竟氪錢嘛,誰不會,副職業(yè)加SVD屬性的開了,練到3轉(zhuǎn),貌似現(xiàn)在有各30點加成,星座頭各1點,這個稍微難獲取一點,別的想得到看得到就去弄,畢竟養(yǎng)成游戲嘛。
第三,屬性攻擊,拳圣全屬性,不管加什么都會有用,優(yōu)先選最需要的屬性提升,比如迷蹤一水攻,念攻打迷二,博二,等等,我覺得有隊伍可以優(yōu)先念,畢竟沒別的能打念主輸出,獨一家。
第四,破防,這一點很重要,但是破防不會把敵人防御破成負數(shù)。
第五,看你想干嘛才能有提升方向,想做到樣樣行的巨佬,其實也不需要看攻略,堆就完了。核心也就那些屬性,物免高堆穿刺,技免高堆技傷,屬性抗高堆屬性攻,沒有絕對的對錯,只有劃算不劃算的區(qū)別。
最后,各屬性收益送給各位參考,每個人會因為自身數(shù)據(jù)不同會有浮動,不過可以參考大數(shù)。
日月流派到此完結(jié),接下來會寫一篇星辰流派。
以上就是仙境傳說RO:守護永恒的愛拳圣日月流派&數(shù)據(jù)分析(上)相關內(nèi)容。
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