三國戰(zhàn)紀兩極分化的虎衛(wèi)夏侯惇
三國戰(zhàn)紀兩極分化的虎衛(wèi)夏侯惇如下:
兩極分化的虎衛(wèi)夏侯惇
不得不說,新武將虎衛(wèi)夏侯惇是一個特點極為鮮明的武將,優(yōu)缺點極其明顯,首先奉上一位玩家初體驗一天后的打油詩:
?副本刮痧傷害低,近身被秒無霸體。
破盾看似很犀利,怪物不動才給力。
排位更是很流弊,他送人頭排第一。
攻城略地打不了,百戰(zhàn)每局先掛掉
高端副本排不上,虐虐小兵無限爽。
年年圣誕出神將,今年買他細思量。
言簡意賅,確實將虎衛(wèi)夏侯惇的特色總結(jié)得恰當好處!接下來的一些論述也是基于我已經(jīng)買了虎衛(wèi)夏侯惇,我特么也覺得比較挫,和巔峰張繡、諸葛瑾云泥之別!踏馬的我又不能退貨,只能和兄弟們一起探討如何開發(fā)新武將打法了!
說實話,虎衛(wèi)夏侯惇看著簡單也很容易上手,但是不同場景運用,該武將的出招形式還是挺講究的,就是不同副本,技能出招方式是不一樣的。比如,攻城略地、夢魘副本要充分利用一、三技能破保護,二技能要小心運用,尤其是二技能的轉(zhuǎn)圈圈的觸發(fā)機制要做到心中有數(shù)。秘境副本,三技能得謹慎使用,利用技能附加的轉(zhuǎn)圈圈逃跑、走位看局勢,排位亦是如此。漁夫三技能施法持續(xù)時間太長,太容易被秘境真霸體BOSS和排位對手反擊,充分利用一、二技能抓人突襲,然后附加轉(zhuǎn)圈圈跑位。
總之瞎子?玩法比較多,使用獨眼龍一定要沉著冷靜,走位和嫻熟運用合適技能尤為重要!使勁懟技能注定會把短板明顯的獨眼龍玩殘。畢竟還不夠熟練,不排除我們很多技能都會放空,百戰(zhàn)試煉中獨眼龍每個技能持續(xù)時間長、再附加攻擊,很容易看不清自己的技能放沒放,有沒有被打斷,怪有沒有出保護,一味懟技能肯定沒傷害,很多技能全是放空!而秘境BOSS有真霸體,自己沒有自保能力和真霸體對拼,很容易產(chǎn)生畏首畏尾的心理,分不清自己該放哪個技能好,放了不對的技能很容易打不到或被控制反殺……
?不可否認,虎衛(wèi)夏侯惇還是需要一段時間試玩期,只能讓吃螃蟹的第一波兄弟們?nèi)ヌ死兹ラ_發(fā)打法,相信玩熟了也許會趨利避害呢,但我們要相信一點,瞎子銷量不好必然會加強,一旦銷量還過得去就只能大家去冷靜使用,揚長避短發(fā)揮這個花元寶買的玩意的最大威力了!同時漁夫不是使勁懟技能的武將,除了個別個人秀的副本場景以外,其高端副本的技能用法很是重要!但虎衛(wèi)夏侯惇暗改加強最重要!??!
以上就是三國戰(zhàn)紀兩極分化的虎衛(wèi)夏侯惇相關內(nèi)容。
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