暴走英雄壇淺談地獄雙殺思路及門檻要求
暴走英雄壇淺談地獄雙殺思路及門檻要求如下:
寫在前面,地獄本現(xiàn)在已經(jīng)是開發(fā)的比較完全的階段了,因為不少玩家練度已經(jīng)上來了,所以不少人可能已經(jīng)能做到一帶三甚至單刷前面幾個boss的程度了。但是以目前的練度來說,雙殺仍然是團隊游戲。什么樣的消耗算是正常的雙殺隊伍呢。我認為隊伍四個人一人兩個上品眼藥水能完成雙殺就是合格的雙殺隊伍(生身丹暫且就不計了,這個大家存貨都不少,而且冷風東方的輸出并沒有想象的那么高,一般不會超過五個)
本文都是在四級沖五級防的防御脈,烏金防御裝備做s并且血防洗滿的前提下做討論(隊伍15回合以內(nèi)能解決戰(zhàn)斗的可以降低到三級沖四級防)看到這里各位看官可能就明白我想要表達的意思了,地獄本雙殺著重輸出量,畢竟在冷風東方會回血的情況下,隊伍所需要的回合越少,需要打的傷害就越少。那什么樣才算合格的輸出量呢?以門口守門員赤荊為例(大部分人都能完全破防的,至少籌備雙殺的各位都能到),下面會按照武學(xué)逐步來講解。先說明這個數(shù)據(jù)只是當做參考,這個數(shù)值估計的比實際需要的要高,因為當前雙殺隊伍都是較高屬性或者七件套屬于輸出比較超前的傷害,不過既然是雙殺預(yù)估還是盡量高過實際為好。
從幾個單體武學(xué)開始,十象霸刀輸出標準按三回合10.5w(十象阿鼻絕情)來算屬于雙殺及格線,飛雪太白開局裸劍氣六出有3.4w為合格輸出。素心現(xiàn)在玩家比較少了,暫定的標準是太白素心有劍意雙劍和無劍意傷害的平均值高過3.1w,素心互搏平均值高過3.6w為合格輸出。Aoe武學(xué)諸如流星繡菊這種能秒分身的情況下(即傷害在2.9w-3.2w之間,具體依照你的破防來看)屬于合格輸出。而同為aoe的三刀就比較特殊了,因為心經(jīng)臂力三刀秒分身的門檻很低,暫時當做能秒分身的前提下加50級(僅針對臂力心經(jīng)三刀玩家),即兩層霸氣的情況下三千世界能有3.2w-3.5w之間的傷害。小李天龍本身輸出偏差,除了男性小李一般不建議拿來打雙殺,這兩個武學(xué)相對來說找合適的隊友比提升自己更靠譜一些的。
剛剛所說的是常見的幾個地獄輸出的標準,后面所提到的武學(xué)就相對來說特殊一點了。首先是兩儀,因為涉及到劍陣反擊的問題,能打雙殺的兩儀基本都在前排的位置,需要同時兼顧輸出和坦度的。身法方面盡量超過77(不到也沒關(guān)系,不是硬性要求,也可以通過龍抓手繳械等方法讓冷風降速),來保證先手冷風。赤荊那里兩儀互搏的侯列傷害高過4w,兩儀太白的侯列傷害高過3.4w。中間提一嘴在地獄本出來之前兩儀是精英雙殺的大熱門,南宮機制的改革才讓兩儀成為了一時的下水道,對于籌備雙殺的隊伍來說南宮基本都是不值一提了。血魔因為成長比較低,攻擊破千的400以上血魔帶傳統(tǒng)三件套(血魔血影嗜血經(jīng))就可以了。相對于武器來說,拳腳對輸出要求沒有那么苛刻的,如來還是和上述的aoe標準一樣,能秒小次郎分身就是合格的輸出了。六北玄北主要是要求自身坦度,畢竟沒有血影步和兩儀隊友時,一般都是選用北冥來當做前排的。玄冥要求五百以上,六陽要求四百以上而且匹配。北冥體系主要對內(nèi)功等級要求更高一些,外功反而沒有那么重要,核算標準是等級x10+內(nèi)力>11000(這個數(shù)值也是預(yù)估的偏大的數(shù)值)是可以做到穩(wěn)化兩口子的。真香比起其他武學(xué)就相對要求高一些了,只建議亢龍五萬以上,并且隊友配置不差的真香打雙殺。雖然身法超過東方開局亢龍冷楓是不計入東方怒氣的,但是回合數(shù)越長整個隊伍所面臨的壓力就越大。菠蘿這里就不細講了,下面的組隊思路里我會著重談?wù)撓虏ぬ}的作用,大部分人對雙殺有個誤區(qū),認為雙殺一定要菠蘿還得是菠蘿北冥,這些都會在下面的組隊思路里談到。霸王有必要提一嘴,回馬槍帶內(nèi)傷帶真?zhèn)臋C制是很符合雙殺的,不過基本上見不到有雙殺練度的霸王玩家了,沒有很詳細的輸出數(shù)據(jù),真有高練度的霸王玩家建議450級以上的霸王再考慮雙殺的問題。
上文中未提到的武學(xué)都是基本和自強雙殺絕緣的,前面所提到的小李和天龍真香只是不建議的程度,但是玩家練度上來了雙殺仍可一試。千蛛爪子這兩個武學(xué)是完完全全的刮痧,帶進去就相當于三個人打雙殺了。辟邪和天女雖然有不錯的輸出能力,但是被招架的概率就不談了,帶著這兩個武學(xué)屬于帶著兩個炸彈,可能全程0輸出炸隊友一下給個surprise,也可能被格擋了當個啞彈。燎原因為改版之后加了個力竭,相當影響輸出效率,也基本和雙殺無緣了。雪飲白蟒就不說了帶進去基本也是0作用的,輸出也差勁。
那如何組隊怎么去配置一個隊伍呢?隊伍基本上分為兩類,復(fù)數(shù)單體(三個及以上單體武學(xué))和復(fù)數(shù)aoe(兩個及以上aoe武學(xué))隊伍。上面我們詳細的講解了輸出的門檻,雙殺隊伍優(yōu)先考慮輸出,輸出達到標準時就要對如何掌控兩人血量進行一個思考。以我們現(xiàn)在的雙殺隊伍為例,雙西洋劍飛雪霸刀十象菠蘿北冥,這個陣容菠蘿和飛雪三個人輸出冷風,還能兼顧繳械讓前排壓力變小,十象霸刀輸出東方同時還能吃鎖鏈繡控制?;旧喜挥每桃鈮貉€,飛雪一人一個上品眼藥水的情況下我們大概10-15回合內(nèi)可以解決戰(zhàn)斗。這個陣容還可以進行一個變陣,變成流星飛雪六北霸刀,東方只靠飛墜和融雪去蹭,四人的全部輸出指向冷風,無眼藥水的情況下在18回合附近。菠蘿主要起到什么作用呢?潤滑團隊,讓兩邊輸出盡量保持一致,我們最終的目標都是如何在對冷風造成更高的傷害下,對東方造成適量的傷害。菠蘿只是其中一種比較有效的手段,不局限于菠蘿,諸如兩儀互搏換兩儀太白,流星太白換流星心經(jīng),三刀九三換三刀心經(jīng)等等都是可以用的方法。當然菠蘿不止這一個用處,隊伍整體輸出量很超標的時候菠蘿是可以起到錦上添花的作用,有能力在15回合以內(nèi)解決掉戰(zhàn)斗的隊伍,可以適當考慮加入菠蘿來提速。換種說法,菠蘿的作用是強行壓短需要的回合,減少回血量,回合數(shù)長的話菠蘿的作用不如換別的老實打來的實在。
具體情況仍需要依照隊伍輸出標準來算,地獄因為存在打多個目標有減傷的原因,雖然赤荊和東方都是完全破防,但是東方所受到的aoe傷害要比赤荊低些,大概是赤荊的0.82。舉個例子我現(xiàn)在在籌備的三兩儀雙殺隊伍,三個兩儀門口侯列傷害總和是14w,換算成東方也就是一輪11.5w的傷害,東方一共27w血,東方可以吃三輪傷害也就是第11回合東方就要去世了。但是東方每回合會回復(fù)八千附近的生命值,實際上還能再吃一輪侯列也就是16回合,明顯兩邊輸出不對等,回合數(shù)不夠。所以可以考慮兩個互搏換成太白,適當減少東方受到的傷害,又或者一個兩儀換成菠蘿,增加對冷風造成的傷害。
說完了輸出再來說說北冥,冷風東方的輸出頻率并不高,甚至可以反過來利用一下冷風的輸出,所以雙化不是很必要,反而還有些影響輸出。北冥化工時機具體取決于隊伍,要會靈活判斷,一個成熟的北冥應(yīng)該擔當?shù)闷鹬笓]隊伍的大任。隊伍里在有經(jīng)驗達標(4.5e以上)或者免控技能并且是全隊輸出最高的情況下,一般第三回合化功封住天地繡,減少隊伍壓力。東方普遍鎖鏈繡后天地繡,這個比較好判斷,后續(xù)打完鎖鏈跟個化功就可以。冷風半血以下開始換目標化冷風,劍陣相對來說還是很影響輸出的。隊伍里沒有負責吃控制的就是第二回合化工了,鎖鏈繡三回合還是很容易打亂隊伍節(jié)奏的,后續(xù)化功亮了就打,和上面的節(jié)奏是一樣的。北冥主要針對的是冷風劍陣,前期化功東方屬于早打早cd,北冥并不是雙殺必須品,西洋劍多的情況下北冥是可以被替代掉的。
那么如何去組建一個雙殺隊伍?兩個人遠比一個人更好組建隊伍,與其一個人盲目亂撞,不如先找個輸出達標志同道合的同志。兩個人基本構(gòu)成了你這個隊伍的雛形,是單體多還是群體多?是西洋劍體系還是去抓個北冥?也能給你接下來的組隊方向。雙殺之前先預(yù)估一下殺東方需要多少回合,再去反算冷風需要打到的平均傷害量,合理的計劃可以事半功倍。
剩下比較常見的問題諸如“劍多了出貨了可怎么辦啊”,我還是建議,先打過去再說吧。一般出也是出太極鞋,包分配,就算你是只蜈蚣都穿得過來了。當然回到最開始,本文所寫的都是給準備長期組建雙殺隊伍的,如果你想體驗雙殺,只要你舍得吃藥,正常通本的隊伍基本都有雙殺的機會。
以上就是暴走英雄壇淺談地獄雙殺思路及門檻要求相關(guān)內(nèi)容。
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