不思議迷宮關(guān)于星界使者爬全圖的暢享。
不思議迷宮關(guān)于星界使者爬全圖的暢享。如下:
目前喜歡上了星界配合自然之子的組合,已經(jīng)在好幾個圖嘗試成功可以爬高。不需要任何黑,就是需要點擊器以及大量時間,以及不停換裝。歡迎嘗試該套路以及補充些細(xì)節(jié)打法。
無需透鏡,無需龍力龍語。穩(wěn)定開襠就是1000多層都比較慢。
? ? ? ?①星界使者介紹,7回合不受傷害(是指不掉血,可以寒冰護(hù)盾)對下層敵人增傷20%,可無限累加。不能用石膚,毀滅,靜電等其他增益會抵消。根據(jù)迷宮坍塌層數(shù),以及連點器自然之子利用藍(lán)無限拖回合下去。如果坍塌了,要手速快點關(guān)后臺重進(jìn)游戲不然直接游戲結(jié)束。電擊器可以設(shè)置點擊次數(shù),用計算器算一下點多少次刷10倍就行。每層都可以10倍增傷(再多費時而且藍(lán)怕不夠用)。所以先對地圖進(jìn)行一次淘汰(一個個看怪物類型看哪幾個圖合適)。最后再發(fā)圖和每個圖的特點及打法吧!
②自然之子,魔法系,唯一用處就是消耗一點藍(lán)就能拖兩回合。(如果地圖拖回合方便就換仙人掌或靈魂法師)連點器很方便刷增傷,而且是最省藍(lán)的辦法了。其他拖回合套路:*水書下樓(地圖自帶大量盾類可不用),寒冰護(hù)盾和遠(yuǎn)程怪配合無限普A。*黑收藏品斗篷,還是利用遠(yuǎn)程怪拖回合。(我是建議前者,后者隨緣就行)*造個元素球,手動一直打怪,直到所有怪都死了(費藍(lán)費事,不是特推薦)。*地圖自帶一大堆可使用的垃圾道具。
③說完倆角色和每層高額增傷了,然后來看看用什么輸出。自然刷十倍增傷的話,前三百層隨便都能打。靈魂法師(無法層層用,而且只能打一個怪,要黑透鏡,我不喜歡。當(dāng)然三系手記時,黑一個透鏡。可以cy,靈魂法師配合星界或電池。理論20圖以上爬高)。反傷流,戰(zhàn)車,而且補齊三系。而且十倍增傷以后,容易一反一死怪。boss攻血比是35左右,20倍增傷,也是可以瓦解一刀反死。戰(zhàn)車4回合,先標(biāo)記一個怪,然后可以先反死其他怪,最后一回合反死標(biāo)記怪,出鑰匙就走,不出SL回來。打了好幾個怪,一般都能出鑰匙的。
④星界自帶寶物部位神裝(減少拖回合次數(shù)),戰(zhàn)車自帶鎧甲部位神裝(增加反傷一刀),各有優(yōu)點,我還沒試出來哪個出站更好。稱號魔法位面,降低前期難度;冒險不點,如果想黑透鏡了就圣鍛;戰(zhàn)斗重裝。藥劑反傷那個,神器豎琴就行。
⑤太空船廢墟:戰(zhàn)車,星界,自然。無主動攻擊怪;有一個反傷裝備可調(diào)整反傷比。前200層刷完都能卷軸撕,然后先標(biāo)記一個怪,一刀反死一個其他怪,最后反死標(biāo)記怪。有透鏡后隨便打就行。刷個三倍增傷就能反死一個鑰匙怪。
⑥圣者之塔:無主動攻擊怪。秘法蝸牛在無法放魔法(無法圣語刷回合了,而且地震和龍威都控不住)。不缺藍(lán),問題是反傷比例只有藥劑0.25。增傷刷20倍也才等于反傷為1的5倍。100以后必須透鏡。戰(zhàn)車,星界,自然/仙人掌。這圖該打法有難度,必須要選擇艱難刷增傷還是艱難反死怪。
⑦血腥要塞:自帶高額反傷,有自爆怪無主動攻擊怪。比較好的圖,唯一缺點在于每層慢和一直換裝。星界,戰(zhàn)車,自然。棱光,豎琴。位面、圣鍛(水書,兩次大地時先存點寒冰護(hù)盾再說。還得造大德,項鏈,重裝。然后隨時為斗篷和透鏡準(zhǔn)備著,這倆會降低后期難度)、重裝的順序。第九騎士不要獻(xiàn)祭,其他都獻(xiàn)祭滿會方便一些。建議全程水書下樓,200前全清,普通層3倍增傷然后魔法就能打死。boss10倍增傷瓦解后反傷。200層后根據(jù)怪物不同打法:①自爆,拖兩回合,脫反傷套標(biāo)記一個怪,再換上反傷套反死其他所有怪,戰(zhàn)車的最后兩回合反死標(biāo)記怪,以防空刀。②遠(yuǎn)程,換上重裝和星徽,寒冰護(hù)盾一直A死遠(yuǎn)程先刷了下層增傷再說。然后拖下反傷套A某怪一刀,穿上反傷套一A一死其他怪。最后兩回合時A死標(biāo)記的。一般一層都能清理掉三個以上,然后還有著寶箱怪排除一個,個人感覺透鏡有用但非必須。
⑧古代競技場,無主動攻擊怪。星界戰(zhàn)車仙人掌,已經(jīng)看到有人該打法登頂了。
⑨混沌深淵:主動攻擊怪隱魔(要刷增傷必須全清理了,一個的話攝魂搞死,多的用反傷弄死)。地圖自帶大量寒冰護(hù)盾,以及可以SL的1%反傷道具(我看了不思議懶人推薦就是黑足夠多野獸獠牙任何陣容都能登頂)。所以位面前期刷25個應(yīng)該夠用了。星界,戰(zhàn)車,靈魂法師。利用遠(yuǎn)程怪刷增傷。需要透鏡。不缺卷軸,可以給怪都先瓦解上就改變了反傷比例(無透鏡前的煎熬打法,要學(xué)會計算不同怪的攻血比了)。
⑩低語之森:無主動攻擊怪但也無反傷。星界戰(zhàn)車仙人掌。需要透鏡。反正該圖也是煎熬,拖回合和寒冰護(hù)盾數(shù)量都是問題。冒險者之森和遺落圣壇類似低語之森,都無主動攻擊怪但也無反傷,理論上是可以的。
我去查過不同圖不同層的boss攻血比都是固定在35左右,小怪的攻血比如何算?
之前聽說新年崗爆福神的變態(tài)打法,只要自己血量足夠低,低于3就每次只損失一血(每次掉血量不超過30%)。所以想辦法降低自己血量然后增加護(hù)盾值以此來反傷。不知道現(xiàn)在還能爬圖不?或者是回血足夠快也行,反三刀然后回滿血繼續(xù)反。
以上就是不思議迷宮關(guān)于星界使者爬全圖的暢享。相關(guān)內(nèi)容。
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