月圓之夜菜鳥攻略之月圓之夜Pro
月圓之夜菜鳥攻略之月圓之夜Pro如下:
更新內(nèi)容
1.修改了文中關(guān)于臨時屬性的描述錯誤
2.新增帖子傳送陣,取消帖子內(nèi)其它鏈接
*部分圖片和內(nèi)容并未更新至最新版本,具體隨從數(shù)值以官方數(shù)據(jù)為準
引子
不知道大家有沒有這種感覺,當(dāng)你自己心里想著自己這局要玩什么陣容時,那張核心卡牌就是刷不到
*你氣憤地一金幣甩賣了場上的亡魂寶箱,轉(zhuǎn)手就刷到了幽靈船長:(
當(dāng)你終于追夢成功,拿到了那張朝思暮想的全場首張六星卡片,卻被場上第一名一擊斃命
*你手里甚至還有兩張傳家寶咒術(shù):(
當(dāng)你用出頂級組合,認為大局已定之時,卻被對方用一張卡牌KO
*極品套娃遇上瘋狂的精英刺客:(
面對這種情況,我們只能說一句******
針對這種無情無義的機械概率和莫測高深的對手,我們是否有應(yīng)對之策呢?
請跟我一起走進今天的內(nèi)容……
正文將分兩部分講述,一為布局,主要論述前期和后期的各種成長方式,如何防止暴斃等
二為破局,主要講如何破解各種陣型,合理的攻防措施等
*創(chuàng)作內(nèi)容均為個人理解,如有不當(dāng)之處,望各位大佬不吝賜教*^O^*
寫在前面
我要收回上篇文章里對月圓之夜PVP模式不肝不氪的描述,當(dāng)然了并不是完全要顛覆這個說法,只是要給它加上兩個前提。第一,不要買戰(zhàn)令(氪金值30,爆肝值60)
第二,不要追求段位(氪金值0/30,爆肝值99)
呃,圖片是反面教材,好了閑話少敘,直接給大家上干貨
目錄
一、布局
不論你拿到的是哪個英雄,隨從是哪幾個陣營,首先要思考的都是如何布局,既要能安穩(wěn)的度過前期,又要有一爭第一的可能。
接下來我會從戰(zhàn)場信息、隨從搭配、排兵布陣三個方面來講述布局的邏輯。
1.戰(zhàn)場信息
1)首先是加載界面和匹配界面的提示,這里面有不少實用的信息,對于新手尤其如此
*圖上這條提示,運用得當(dāng),可以幫你干掉50%以上的新手
2)棋盤信息
首先我們來看紅字部分
金幣余額+下回合金幣自然增長量
菜單欄,里面有本局陣營描述,圖鑒,投降按鈕等
鎖定商店,留住你想要但沒錢買的卡片
英雄頭像,可以看到下次對局的英雄,點擊可查看對手的上局陣容,非常重要
倒計時,這個是容易被忽略的點,尤其是不開聲音的時候,后期一定要留足時間排兵布陣
攻防標識,對于擊殺效果,魔女的移除,精英刺客的瘋狂突刺等非常依賴先手進攻的優(yōu)勢,一旦是防御就需要根據(jù)情況來調(diào)整隨從位置了
*我曾經(jīng)想要找出隨從的進攻規(guī)律,想知道他們是不是有內(nèi)在的進攻邏輯,比如是不是優(yōu)先攻擊血量最少
然而觀察后卻發(fā)現(xiàn)他們的進攻是隨機的,水友群的大佬們也證實了這一點,
不過這并不意味著我們就只能讓隨機來決定命運,
雖然有時候難免聽天由命,但是我們還是有些手段我增加我們的勝算的,
比如嘲諷,可以讓敵方的隨從100%進攻己方的目標隨從比如無法攻擊,可以轉(zhuǎn)攻為守,防守反擊
*此時一只強襲飛龍露出了笑容:)
*100%進攻指定目標的手段并沒有,但是有幾個操作可以接近這個效果
1.橫掃,可以讓己方的強力隨從進攻一排的目標
2.數(shù)量堆砌,比如機械套娃裝魔女,加死靈傀儡師的雙倍遺言
*只要不遇到瘋狂的精英刺客,魔女還是有很大概率刺殺到敵方大哥的
3.群傷,適合打擊血量不高的敵方目標,代表隨從為蝴蝶看守和火槍支配者
*戰(zhàn)場的介紹到此告一段落,接下來是隨從的搭配
2.隨從搭配
這里我將游戲進程分為兩個階段,前期和后期,分別講解隨從選擇的思路
前期側(cè)重發(fā)育,后期側(cè)重技能效果之間的配合,兩個階段的側(cè)重點截然不同,那么如何區(qū)分前期和后期呢?
我做了幾個條件來界定,以下三個條件達成其一,就代表這局游戲?qū)δ銇碚f已經(jīng)進入了后期
其一,場上存活英雄≤4人
其二,己方英雄血量≤20
其三,有兩人以上商店等級≥4級
*這三個條件為個人對局經(jīng)驗,如果有更好的篩選條件,歡迎評論區(qū)留言討論
1)抽卡概率
在討論前后期的思路之前,我們先來看一下抽卡的概率問題首先看牌庫
這里以一星為例,中立陣營有一張卡,其它五個陣營各有三張卡
開局出現(xiàn)我們想要的一星卡牌的概率為3/13≈23%
理論上來說,不升級商店的情況下,四次之內(nèi)你有很大概率可以刷到你想要想要的一星卡
但是,一星卡牌并不值得你花錢去刷新,除非你差一張三連,不然最好的辦法是等待商店自然刷新
然后我們引入二星商店
二星的星裔和中立陣營為三張卡,其他三個陣營都是四張卡,這時就有新的問題,
每個等級卡牌的出現(xiàn)概率是多少?
不少棋友都會有這樣的一個認知,那就是二星商店出現(xiàn)二星卡片的概率更高,但是卻沒有一個量化的指標
這就導(dǎo)致了我們有時為了一張卡片散盡家財,最后卻竹籃打水
如果你對抽到目標卡片的概率有一個直觀的了解,你就不會有這種沖動行為了
*表格源自B站up主yeluo,從水友群大佬那邊看來的,侵權(quán)刪
同樣以二星為例,我們抽到二星目標卡片的概率為0.5*(3/20)=7.5%
⊙▽⊙快說,有沒有口算成30%的
也就是說,即使刷新十次,抽不到的可能依然不小
我們再來淺算一下三本的
中立以三星卡牌變色龍為例,相信大家在游戲中已經(jīng)感受到它的珍稀了,我們來直觀的看一下概率0.4*(3/24)=5%
十刷都看不到的概率又增加了
后面的星級就不再一一列舉了,計算邏輯同上
算出這些數(shù)據(jù)就是為了讓大家更清楚的知道,賭狗有90%以上的可能一無所有
那么我們該如何不當(dāng)賭狗,或者當(dāng)一只贏面更大的賭狗呢?
第一,轉(zhuǎn)換思路,不要一開始就限定自己的陣容
比如我這局就要玩先手擊殺幽靈龍,緊緊巴巴熬到四本,場上隨從一個個骨瘦如柴,終于花了大價錢刷到了幽靈龍,被對手一個大月亮砸破了腦門
正確的做法應(yīng)該是,刷到什么留什么,尤其是三本,有不少隨從可以作為核心卡片
比如幽靈船長、大地之龍、恐怖番茄等,單獨找一個難找,找一組還不容易嘛
第二,用效果來提升概率,兩個思路,一是隨從效果,二是英雄效果
隨從效果的標志卡片是二星鑒賞家、三星廢土旅人、四星探險者和集結(jié)號手
英雄效果的標志英雄是黑市商販和影魔前者針對商店,后者針對對手
其中集結(jié)號手和黑市商販對于提升概率有較為穩(wěn)定的表現(xiàn)
我們同樣以三星變色龍為例,三本下使用黑市商販技能刷到變色龍的概率為3/9≈33.3%
雖然概率提升了很多,但是如果使用集結(jié)號手,還是有很大可能抽不到的
如果是黑市商販技能,三次內(nèi)抽到變色龍的概率還是很高的
所以使用集結(jié)號手效果時,建議選擇有多張目標卡片的陣營
好了,說完了概率,下面我們分別來看前期和后期的不同思路
2)前期思路
在游戲的前期主要側(cè)重點在于發(fā)育,盡量拔高己方隨從的屬性值
這里要區(qū)分兩個概念,臨時屬性和永久屬性
臨時屬性:代表隨從為一星搗蛋龍、三星黑馬等
代表效果有先手、擊殺、受傷/被攻擊加屬性值等
*注:擊殺默認是臨時加成,只有附帶永久獲得才是永久加成
永久屬性:代表隨從為一星機械熊仔、二星鐐銬野人、三星幽靈船長等
代表效果有成長、冥想、入場、擊殺永久獲得屬性等
不定屬性:這個分類下的屬性值不一定是永久的,
具體要看,導(dǎo)致他發(fā)生屬性波動的那一方,是否產(chǎn)生了永久的屬性波動
例如玫瑰盾衛(wèi)如果是漁夫的成長效果觸發(fā),引起了玫瑰盾衛(wèi)的生命值加成,此時玫瑰盾衛(wèi)的加成為永久屬性
但如果是復(fù)仇樹精的臨時增益效果導(dǎo)致玫瑰盾衛(wèi)的生命加成效果觸發(fā),則此加成同樣是臨時屬性
與玫瑰盾衛(wèi)效果類似的還有魚美人的加成效果
分清了這兩種效果,我們就能有一個大致的思路了
前期要最好幾件事
第一,盡量選擇永久增益,即使有一兩個臨時增益的隨從,那也只是為了過渡,不能把成長型資源比如成長咒術(shù)和裝備等浪費在他們身上
第二,不要養(yǎng)太多低星隨從,最好是≤2個例如魔法樹苗,除非是精靈女王這種成長加成的英雄,或者第一局就刷到,否則樹苗的成長效果并不具備保留價值
*養(yǎng)太多低星卡是后期暴斃的重要原因之一
第三,保留可以配合的效果隨從,這些效果是五星以下裝備無法取代的
*例如鸛(guan)鳥的擊殺造成傷害,小樹精的受傷反擊,蝴蝶的多次遺言炸彈等這些效果配合高星隨從的先手激發(fā),增傷,攻擊觸發(fā)遺言等效果能夠獲得巨大收益
但是注意,這些著重培養(yǎng)的具有聯(lián)動效果的低星隨從同樣不要超過兩個
第四,尋求組合效果,加快發(fā)育速度例如恐怖番茄配合具有成長效果的隨從,可實現(xiàn)二次發(fā)育,還可以加入玫瑰盾衛(wèi)實現(xiàn)多輪加成
*類似的還有具有擊殺效果的高屬性值隨從,配合無法攻擊,實現(xiàn)擊殺隨從的最大收益
*橫掃遺言搭配擊殺效果后排噴子搭配無法攻擊等
做到了這些點,基本上就可以進入前四了,接下來我們進入后期
3)后期思路
首先我們先來引入一個概念
*爛分牌
這是我在水友群聽到出現(xiàn)概率很高的詞
這個詞的意思就是這些牌不適合出現(xiàn)在后期,一旦你在這些卡牌上傾其所有,基本就意味著你與第一無緣
兩星以下卡牌同樣不多于兩張,決戰(zhàn)時最好將屬性轉(zhuǎn)移給友方隨從,否則都是爛分牌
代表性的爛分牌有貪睡蝙蝠,充能炮,黑馬等
*這里僅舉前期強勢的隨從,入場等輔助類增益效果不記入爛分牌
*爛分牌很容易被后排爆破,精英刺客等高星隨從克制,所以不建議后期仍然保留
其次要轉(zhuǎn)變思維,后期不能再追求緩步發(fā)育了,此時需要的是突變?nèi)且韵碌难b備請不要考慮,它已經(jīng)配不上這個階段的隨從了
優(yōu)先選擇的不再是永久加成,而是最大增益
五星裝備焊接器擁有固定臨時屬性的強大能力,一旦刷到千萬不要錯過
這個階段要考慮的只有兩點
一、如何讓屬性值激增
幾乎每個效果到后期都有他們的屬性值激增手段,這里僅舉兩例
*此圖片為敵方棋位,左下角為1號位其一為先手,圖上的金色闖入者,能夠一次增長超過80點的屬性值
加上五星的災(zāi)厄巨龍攻擊觸發(fā)先手和六星的棲湖古龍雙倍先手相配合,可以實現(xiàn)多倍增益
其二為遺言,圖中的災(zāi)厄配合具有遺言效果的隨從,可以講陣亡隨從的屬性值轉(zhuǎn)移,實現(xiàn)屬性暴漲
*此方法需要保護好災(zāi)厄,防止對方精準爆破
二、如何形成聯(lián)動效果
聯(lián)動效果的探索辦法以及詳細介紹在上篇文章里都有介紹,感興趣的可以去看一下,這里不再詳細描述
聯(lián)動效果是后期追求的重點,當(dāng)屬性值發(fā)展到一定程度,數(shù)字的意義已經(jīng)不大了
不論你的大哥養(yǎng)的多么白白胖胖,殺手魚人和魔女都有機會跟他同歸于盡
所以要尋求一個接近無懈可擊效果
這里以先手觸發(fā)為例
先手觸發(fā)是一個相當(dāng)惡心的技能,它能夠讓己方無論是攻擊方還是防御方都能確保發(fā)動
甚至能實現(xiàn)友方?jīng)]有發(fā)起一次攻擊就結(jié)束戰(zhàn)斗
有不少人為了拿到先手觸發(fā)的隨從,散盡家財,不過前面的概率告訴我們,不要強求
這是我先手觸發(fā)表現(xiàn)較好的一次陣型,先手觸發(fā)加上靈魂共鳴者的共享,配合狼王效果,直接吸力拉滿,越戰(zhàn)越勇但是大多數(shù)情況下,我們拿到的都是下面這樣的陣容
敵方的鸛鳥大哥身板更硬,有更多觸發(fā)效果的機會,但是我方的先手遺言基本就是一波沒
在對局中遇到此種情況應(yīng)該果斷變招,針對敵方的陣容做出改變
比如使用傀儡陷阱加套娃的戰(zhàn)術(shù),來反制對方的先手擊殺,而不是用不對等的陣容去死磕
4)終局之戰(zhàn)
背水一戰(zhàn)的時候,手里留一張牌都是罪惡的
當(dāng)你血量降至10點以下的時候,+2甚至+10的成長增益對你而已已經(jīng)沒有太大作用了,不如換成一金幣來尋求更大的契機
最后十秒一定要留給排兵布陣,不能再刷商店了,因為刷到了你可能也沒時間上陣
甚至還有可能讓你場上的中流砥柱,在最后一秒化作金色流光彈回手牌
不要問我怎么知道的⊙﹏⊙
3.排兵布陣
首先我們要明白一開始講述的棋子位置和攻擊順序
以及我們是進攻方還是防守方這個對排兵布陣至關(guān)重要
了解了這些之后,我們來看幾個示例
主要思路就是一個田忌賽馬
用我們的下等馬去換掉對方的上等馬,同時防止我們的上等馬被干掉
這次對局中我們把魔女放在了一號位,這是因為我們是進攻方,如果是防守方我會把魔女換成傀儡陷阱
之所以把套娃都放在第二排,是因為我看到對手上次對局中出了精英刺客,第一排絕對不能放
要不然我里面裝的500斤大哥就小命不保
如果不看對方陣容,還是維持套娃在第一排的原樣,無疑會死的很慘
這次我把大哥放在了一號位,因為敵方都是高防御前排,如果還派小個子去前面頂,很容易被飛龍磨死
還會讓對方在挨揍中不斷壯大,因此必須要優(yōu)先解決前排
越打越興奮的公爵大人當(dāng)然要放在六號位,身板第二的玫瑰盾衛(wèi)放在四號位,其余棋子則隨意
這局有些沉迷賣卡發(fā)育無法自拔了,其實應(yīng)該買個傀儡陷阱或后排炸彈針對一下飛龍和爛分炮
最后講幾個實用技巧
1)埋魂使用亡靈音樂盒給己方的大哥加一個亡魂遺言,有奇效在兩方大哥旗鼓相當(dāng)?shù)臅r候,它將是決定輸贏的勝負手
2)空棋位很多時候棋位并不是鋪滿棋子才好,尤其是雙倍遺言加持下的套娃戰(zhàn)術(shù)空一個棋位可以陣型更好的展開在對局過程中也盡量保留一個可以隨時出售隨從的棋位,用于入場隨從發(fā)揮,同時不耽誤高星隨從上場
3)套娃躲傷遺言炸彈和擊殺造成傷害的效果都只針對于當(dāng)前現(xiàn)存的隨從,對于通過遺言召喚出的隨從,不會受到上一輪的傷害
掌握了以上內(nèi)容,你就是一個合格的布局者了,可以竭盡所能,施展你的布局能力了
不過多數(shù)情況下,總會有一個兩個狗歐皇,用一串四位數(shù)屬性值以及豪華的聯(lián)動效果讓我們望而卻步,我們該如何針對他們呢?
請接著往下看^O^
二、破局
1.隨從克制
破局基本功,掌握基本的隨從克制關(guān)系
1)一生之?dāng)?/p>
根據(jù)克制對象的多少,我將其分為,對多個隨從都具有相同壓制力的一克多隨從和對于某一個隨從具有超強壓制力的一克一隨從兩個部分
*一克多
注:以上克制關(guān)系為不完全統(tǒng)計,僅選取部分具有代表性隨從
*一克一
2)戰(zhàn)術(shù)卡牌
此類卡牌具有左右戰(zhàn)局的的左右,一般初次登場可以形成較大優(yōu)勢,被針對后效果會大打折扣
注:我們在布局時也要留意對方是否會拿出這些戰(zhàn)術(shù)卡,打我們一個措手不及,所以每次戰(zhàn)斗開始前記得調(diào)整隨從位置,避免對方精準爆破
2.裝備咒術(shù)
了解了隨從的克制關(guān)系,我們接下來看咒術(shù)和裝備
有時候一件裝備就可以左右勝局
上篇文章中我們已經(jīng)分析了所有星級的裝備和咒術(shù)特點,現(xiàn)在我們只看有克制關(guān)系的
首先看裝備四星以下部分
死亡鐘擺、幽暗燭光→小石精、小樹精、充能炮等噴子
暗藏炸彈、彈幕射擊→改裝師、亡靈寶盒等脆皮
四星以上部分
重型弩炮→災(zāi)厄等脆皮后排
寒冰咒文書→低攻擊高防御的陣容
反射鏡→高攻擊低防御的陣容
天使手鏡→靈魂共鳴者等擊殺效果
然后是咒術(shù)由于咒術(shù)大部分是針對己方隨從使用,具有明顯克制敵方效果的咒術(shù)均為高星,不再劃分
巧奪,可以偷取對方的高星反制卡惡魔天平,可以讓核心后排身板加強,反制對方的切后排行為
無法攻擊,反制傀儡陷阱
*裝備和咒術(shù)有很高的戰(zhàn)術(shù)價值,大家可以自行開發(fā),部分推薦搭配參見《菜鳥攻略之月圓之夜》裝備與咒術(shù)部分
3.攻防手段
前面部分我們都是單獨來講克制關(guān)系,現(xiàn)在我們來看整體效果,也就是如何破局
首先你只需要看一點,自己養(yǎng)的大哥是不是場上最大的如果是,保護好他,讓他更強
如果不是,就要思考如何套路敵方大哥
保護大哥的方法很簡單,套盾,最后多套幾層,放后排,最好再來個套娃,這一套操作下來,幾乎可以確保萬無一失
套路敵方大哥就要麻煩一些,常見的刺客有殺手魚人、魔女、精英刺客等
放在前排的大哥相對好對付一些,我們可以讓殺手加上瘋狂和護盾,增加刺殺成功的概率
最后分享幾個以小博大的臟套路
1)傀儡陷阱加遺言炸彈
傀儡陷阱的歸一遺言,搭配自身的遺言炸彈,幾乎是完美大哥殺手,如果搭配下方的陣容,將傀儡陷阱放進套娃里,對方就很難招架
*防火防盜防精英刺客
*與此類似的還有套娃魔女,套娃殺手魚人,適合敵方針對只有一兩個大哥的陣容
2)削攻流打法
*這局屬實把我惡心到了,讓我本就不高的攻擊力雪上加霜
與此套路匹配的隨從還有叢林梟獸的屬性值減半遺言,勇敢挑戰(zhàn)者的攻擊目標屬性值減半效果,搭配瘋狂的護盾體驗更佳
3)不動飛龍
強襲飛龍,搭配無法攻擊的隊友可實現(xiàn)無傷出擊,配上瘋狂,實現(xiàn)多倍收益
4)……
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我是熱愛月圓之夜的藍霆,感謝你的耐心閱讀? :)
鳴謝
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