月圓之夜小紅帽日記小游俠詛咒進(jìn)化通關(guān)分享
月圓之夜小紅帽日記小游俠詛咒進(jìn)化通關(guān)分享如下:
日記模式類似殺戮尖塔這種爬塔式,詛咒進(jìn)化要求帶吸血鬼鬼領(lǐng)主(探索技能廢掉),毒蛇女王(相當(dāng)于自帶張惡作?。谔禊Z(每使用一張卡失去一點(diǎn)生命,失去生命不是受到傷害,開無敵也不能阻止掉血)。
尤其是黑天鵝,克制小游俠這種多動癥,沒有回血卡或祝福抵消前期很難受,打不過直接重開,小游俠的卡大多都是行動卡。像繃帶祝福(使用1張行動卡恢復(fù)一點(diǎn)生命)可以抵消掉黑天鵝的掉血,還有一個(gè)祝福邪惡祭祀前期也能用,每回合2血相當(dāng)于2張卡,黑天鵝就是前中期掉血厲害,前期就20多血,出3-4牌,被怪打一下,半血就沒了,后期影響沒那么大。
小游俠的回血卡倉促回血低,而預(yù)備治療需要棄牌體系,最后我發(fā)現(xiàn)小游俠前期回血卡最好的是遠(yuǎn)古十字架,因?yàn)樾夼目ǘ急容^能奶,隨便出個(gè)治愈,藥膏都比倉促劃算,而且小游俠的藍(lán)量成長還行,初始藍(lán)量足夠放1-2修女的卡,戰(zhàn)斗也差不多結(jié)束了,可以說遠(yuǎn)古十字架就是小游俠詛咒進(jìn)化撐過前期的希望之一。
第一個(gè)通的是帶利刃的詛咒進(jìn)化,前期我拿了張惡作?。ㄖ竿赜〉酵P(guān)都用不出,加上毒蛇相當(dāng)于卡組兩張惡作?。┒歼^了前期,不得不說,利刃+流血箭的傷害是真的高,撐到金卡敏捷射擊后,基本沒啥壓力了,碰到潘多拉事件雙頭劍和吸血魔典就是亂殺了,甚至狂野烹調(diào)事件選擇賭卡了,結(jié)果給了幾張沒啥用的卡。
第二個(gè)通關(guān)的是潛行者手套,金幣手套的特點(diǎn)就是爆發(fā)高但是后續(xù)不足,也就是金幣的消耗卡出完了,怪沒死就比較難受了,我這里中期靠的兩張反制卡共鳴和迷失方向打過的,尤其是那個(gè)騎士和失眠羊,中期40點(diǎn)血上限,一般半血左右去打怪,也就是20多血,而怪則是80-100的厚血怪 ,打騎士最后還是靠旅行包裹又出了張共鳴,2共鳴反風(fēng)暴攻擊,有2增傷,用2金幣匕首一波爆發(fā)才打死的騎士,后面就開始拿長弓補(bǔ)充輸出,棄牌能拿也拿,畢竟配合預(yù)備治療回10血續(xù)航還是挺不錯(cuò)的,最后來個(gè)閃避護(hù)符,我復(fù)制了一個(gè),又拿了躲閃閃避,奮發(fā)第二三回合,也就是10多點(diǎn)毒的時(shí)候清一波毒,防止毒高沒閃掉直接死,輸出回合數(shù)足夠打死驢國王了。
第三個(gè)通關(guān)的考古工具,也是比較難的,看描述應(yīng)該是拿各種遠(yuǎn)古卡,驚奇古物輸出,實(shí)際上真這么是基本不可能通關(guān),要知道游俠卡組可能拿30多張,但是實(shí)際上游俠的卡都是自抽1的,像興奮,致命傷是白嫖的蹭長弓的輸出,所以表面上游俠帶了30多張卡,實(shí)際上一回合能過穿大半牌庫或者一回合抽光牌庫,而遠(yuǎn)古卡,驚奇古物都是不能抽牌的,尤其是前期傷害還低,就2行動力,日記的加行動力也比較難,只能碰事件或商店買,但是商店還要刪卡,所以考古工具你就當(dāng)個(gè)前期幫你減費(fèi)的,真輸出還得靠長弓,箭袋,流血這種主流高傷體系拿卡,最后本以為金卡夜幕奇襲比較垮,結(jié)果打驢國王來個(gè)修女二技能,多來一回合,因?yàn)榭ńM沒閃避,驢國王有毒傷害又高,帶了個(gè)羽毛,結(jié)果多一個(gè)回合,直接把驢國王打爆了。
通關(guān)之后感覺日記詛咒進(jìn)化模式還是挺不錯(cuò)的,有那種讓我打殺戮尖塔進(jìn)階20的感覺了,日記小游俠長弓才是輸出核心。
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