月圓之夜【鏡決攻略】第0賽季各角色評分及個(gè)人評價(jià)
月圓之夜【鏡決攻略】第0賽季各角色評分及個(gè)人評價(jià)如下:
在經(jīng)歷過211小時(shí)的高強(qiáng)度體驗(yàn)之后,我實(shí)在爬不動(dòng)天梯了;于是想寫點(diǎn)當(dāng)前版本角色的攻略。也歡迎大家一起交流,看有沒有什么更好的思路和評價(jià)標(biāo)準(zhǔn)。
另附評分標(biāo)準(zhǔn):
角色技能將盡量換算為每回合額外獲得多少金幣,進(jìn)行量化比較。
假設(shè)特定等級的咒術(shù)牌在獲得它的時(shí)刻價(jià)值3金幣。
假設(shè)隨機(jī)隨從平均價(jià)值為3金幣。
假設(shè)特定隨從價(jià)值為6金幣,即原始價(jià)值加額外刷新3次的價(jià)值(假設(shè)能刷新出來)。獲得高于當(dāng)前等級的隨從時(shí),每高出1級價(jià)值增加3金幣。
10000分后個(gè)人體感15回合應(yīng)該會(huì)分出勝負(fù),因此將假設(shè)一場對決時(shí)長15回合。
個(gè)人選擇優(yōu)先度從1到5,得分越高表明優(yōu)先級越高。
①乞討者
當(dāng)局總收益29金幣,平均到每回合額外獲得1.93金幣。
開局4金,如果沒有好隨從可以刷新一次。前期可以快速用錢升級。缺點(diǎn)是攢錢就相當(dāng)于虧錢,4-5升級會(huì)卡一下。因此比較建議配一些能給經(jīng)驗(yàn)的隨從,升級時(shí)更加舒適,如蹦蹦鹿(用入場牌得經(jīng)驗(yàn))、科研裝置(每回合獲得1經(jīng)驗(yàn))、古樹(每回合獲得1經(jīng)驗(yàn))、林地看守(賣出得經(jīng)驗(yàn))、龍蛋吞噬者(遺言隨從死亡時(shí)得經(jīng)驗(yàn))。
個(gè)人選擇優(yōu)先度3。
②火精靈
每回合開始時(shí)自動(dòng)刷新一次,后續(xù)刷新一次1金幣。即1金幣+2+2,即1張2星“飽食”;2金幣+3+3,即一張3星“飽食”……則前三回合內(nèi)等價(jià)于額外獲得2金幣,之后逐漸貶值至幾乎為0。當(dāng)局總收益約為10金幣,每回合額外獲得0.67金幣。
比較普通的角色。前期+1+1很有用,但是花錢刷新太奢侈;越往后刷新越多,但是+1+1意義也不大了。
個(gè)人選擇優(yōu)先度1。
③天才發(fā)明家
共多出5張咒術(shù)牌,分散至15回合。平均到每回合額外獲得1金幣。
這個(gè)角色的設(shè)計(jì)似乎是鼓勵(lì)快速升級的,但是快速升級就意味著發(fā)育會(huì)比較慢,且升級獎(jiǎng)勵(lì)比較雞肋。
個(gè)人選擇優(yōu)先度2。
④皇家指揮官
額外獲得5張隨從15金幣,但是第一回合少3金幣。平均到每回合額外獲得0.8金幣。
跳過第一回合問題不大,一般會(huì)扣2血;也可能是不會(huì)扣血,我玩這個(gè)角色時(shí)第一回合發(fā)個(gè)表情,對手經(jīng)??請鼋o過,畢竟也能省點(diǎn)錢等第二回合升級后招隨從。
個(gè)人選擇優(yōu)先度3。
⑤地靈殉道者
如果滿場則近似于所有友方+1攻擊,即兩回合獲得一張3星咒術(shù)劍術(shù)訓(xùn)練(所有友方+2攻擊),平均每回合額外獲得1.5金幣。
效果看起來有些莫名奇妙,不過前期經(jīng)???1攻擊把對手的關(guān)鍵隨從打掉;后期就幫不上什么忙了。
個(gè)人選擇優(yōu)先度2。
⑥貪婪地精
滿級前隨從賣出額外獲得1金幣,滿級后無價(jià)值。根據(jù)我個(gè)人的游戲記錄,使用該角色時(shí)滿級前賣30+隨從。取35只,則每局額外獲得37金幣,平均每回合額外獲得2.46金幣。
這個(gè)角色開局歐一點(diǎn)可以做到第一回合升級。配合一些入場和賣出效果的隨從效果奇佳,如林地看守、狂亂樹精(賣出隨從+1+3)??焖偕壙梢栽缧┠玫疥P(guān)鍵隨從。
個(gè)人選擇優(yōu)先度4。
⑦掘墓人
平均2回合賣4只隨從,則等價(jià)于每回合額外獲得1.56金幣。
適配有賣出效果的隨從,如林地看守、狂亂樹精。
個(gè)人選擇優(yōu)先度3。
⑧魔法樹叢
即升級額外使用一張咒術(shù)牌“護(hù)甲師”。換算為每回合額外獲得1.06金幣。
前期比較好用,相當(dāng)于全員都是血牛,配合高攻低血類的角色很好用,例如鸛鳥(攻4血2),也能有效防止鸛鳥擊殺連鎖。后期就不太好用。
個(gè)人選擇優(yōu)先度3。
⑨調(diào)酒師
每場對決包含中立在內(nèi)最多5個(gè)陣營,當(dāng)局總收益至多25金幣,因此平均到每回合額外獲得1.67金幣。實(shí)際中可能略有降低。
效果看似平平無奇,但是使用體驗(yàn)不錯(cuò)??赡苁且?yàn)樯壓笸容^缺錢,這個(gè)被動(dòng)可以第一時(shí)間獲得資金買更高等級的隨從?用這個(gè)角色時(shí)不要著急升到2級,等場上攢出更多陣營隨從比較好。搭配升級給資源類隨從更舒適,如螢火蟲(升級獲得入場牌)、鉆頭(升級獲得金幣)。
個(gè)人選擇優(yōu)先度4。
⑩流浪傭兵
按照購買20只計(jì)算,則當(dāng)局總收益22金幣,平均到每回合額外獲得1.47金幣。
中立隨從一般功能性,碰到就可以買,但問題在于不一定能遇上。
個(gè)人選擇優(yōu)先度3。
?魚美人
難以量化。
配合某些增加全場屬性的隨從比較好用,比如逃犯(遺言所有友方+2+2)、魂引者(友方攻擊時(shí)所有友方+1+1),全場都是血牛。
個(gè)人選擇優(yōu)先度3。
?能量裝置
滿級前等價(jià)于每回合獲得1金幣,滿級后無價(jià)值。根據(jù)我個(gè)人的游戲記錄,使用該角色時(shí)大約12回合內(nèi)滿級。則每局額外獲得12金幣,平均每回合額外獲得0.6金幣。
相當(dāng)廢的能力,不知道為什么會(huì)出現(xiàn)在這里。
個(gè)人選擇優(yōu)先度1。
?追夢旅人
一般2級時(shí)可以滿場,此時(shí)特定5星隨從價(jià)值15金幣,平均每回合額外獲得1金幣。
風(fēng)險(xiǎn)相當(dāng)大的角色,如果5星角色是有關(guān)鍵功能如尋寶狗頭人(入場效果觸發(fā)2次)或能作為核心卡如精英刺客(瘋狂且攻擊時(shí)移除護(hù)盾和遺言)還好,如果是裁決者(入場時(shí)加屬性)這種就很難受。
個(gè)人選擇優(yōu)先度3。
? 雷精靈
買隨從后可以省下一次刷新錢,一場對決下來可以免費(fèi)刷新大概30次,即平均每回合額外獲得2.07金幣。
這個(gè)被動(dòng)是不疊加的,也就是如果一次性購買2張牌,也只有下一次刷新不消耗金幣。不過還是相當(dāng)好用。配合有賣出效果的隨從如林地看守會(huì)更好周轉(zhuǎn)。
個(gè)人選擇優(yōu)先度4。
? 獨(dú)眼調(diào)查員
總是先手不好量化。常駐瘋狂等價(jià)于場上額外有個(gè)石中劍(所有隨從具有瘋狂),等價(jià)于額外獲得20金幣,平均每回合額外獲得1.67金幣。
配合攻擊效果的隨從如羅生門(友方攻擊時(shí)獲得+2+2)和擊殺效果的隨從如鸛鳥(擊殺造成2傷害)更舒適。
個(gè)人選擇優(yōu)先度4。
? 變色龍大師
根據(jù)我個(gè)人的游戲記錄,使用該角色時(shí)一場對決平均三連次數(shù)為10,即額外獲得33金幣。平均每回合額外獲得2.2金幣。
開局可以選擇不買隨從直接升級,快人一步。這個(gè)角色對三連有獎(jiǎng)勵(lì),因此中立陣營的變色龍、魔鏡(都可以代替角色合成)就很重要,碰見就買吧。
個(gè)人選擇優(yōu)先度3。
? 占星師
考慮到一般在第四回合之后達(dá)到12+星,此時(shí)角色等級大約為3,升星價(jià)格為買入3金幣-賣出1金幣=2金幣。等價(jià)于隨從升至6星過程中額外獲得3金幣,總計(jì)約有10回合的升星機(jī)會(huì),等價(jià)于對決中額外獲得32金幣,平均每回合額外獲得2.13金幣。
一個(gè)不斷擲骰子的角色。升星只能在6星停止,也就是想要5星角色只能拼1次機(jī)會(huì);中期不斷買入賣出會(huì)導(dǎo)致升級速度下降,尋找合適6星的路又比較漫長,因此比較考驗(yàn)資源把控能力;另外一個(gè)尷尬的情況是當(dāng)前的牌你剛好想要但是錢不夠,賣出隨從湊錢又會(huì)把牌變掉。當(dāng)然,即便有些問題也得說這個(gè)角色技能很強(qiáng),而且好玩。配合賣出類隨從如林地看守、捕螢草(賣出隨從獲得其一半屬性)和狂亂樹精效果更好。
個(gè)人選擇優(yōu)先度4。
? 批發(fā)商人
等價(jià)于除每回合第一個(gè)隨從外每買一個(gè)隨從額外獲得1金幣。以15回合計(jì)算,總計(jì)額外獲得約35金幣,平均每回合額外獲得2.33金幣。
簡單粗暴的技能描述,甚至用上了“!”。價(jià)格降低三分之一之后隨從購買更方便,配合林地看守甚至可以做到買賣不虧錢(如果有金色林地看守,買牌就是賺經(jīng)驗(yàn),越買越賺)!
個(gè)人選擇優(yōu)先度4。
? 狼王
即常駐4星咒術(shù)吞沒(使一個(gè)友方獲得擊殺永久+1+1);等價(jià)于1張4星咒術(shù)吞沒+場上額外有個(gè)殘缺版獻(xiàn)祭者(只取擊殺效果共享),對決中額外獲得27金幣,平均每回合額外獲得1.8金幣。
效果經(jīng)??梢云鸬?jīng)Q定勝負(fù)的作用,畢竟越殺血越多。配合擊殺效果的角色如鸛鳥會(huì)有比較好的效果,如果擔(dān)心后手被克制的話可以配上一個(gè)靈魂祭司(先手觸發(fā)同列的擊殺效果)。
個(gè)人選擇優(yōu)先度3。
? 暴風(fēng)女士
開局額外獲得2金幣。雪寶效果可以視作5星,則等價(jià)于對決額外獲得17金幣,平均每回合額外獲得1.13金幣。
雪寶的意義是可以在開局就獲得一個(gè)可以大量投入資源的隨從,并且等級很低,3星咒術(shù)量產(chǎn)工廠(獲得一個(gè)1星隨從的復(fù)制)或賢者之石(使1星隨從變金色)就能輕松獲得效果翻倍的金色版本。當(dāng)然也可以開局直接賣掉升級,為之后發(fā)展加速(算是邪道玩法)。
個(gè)人選擇優(yōu)先度3。
?縫合怪
機(jī)制類變動(dòng),難以量化。
體驗(yàn)相當(dāng)有樂趣的一個(gè)角色。在游戲里兩個(gè)角色的組合可不止數(shù)值相加那么簡單,而是意味著有個(gè)初始4裝備槽雙效果的角色,搭配不同裝備后更是花樣繁多。舉個(gè)簡單的例子,鸛鳥和袖珍槍手(攻擊時(shí)先對隨機(jī)3個(gè)友方造成2傷害)組合有攻擊前效果和擊殺效果;單獨(dú)提一句,5星裝備焊接器也是適用的,也就是一張不移除原角色的惡魔天平(移除角色使另一個(gè)角色獲得其屬性)。
個(gè)人選擇優(yōu)先度5。
?古堡三杰
等價(jià)于對決中額外獲得9金幣,平均每回合0.6金幣。
個(gè)人看來這個(gè)效果的作用就是在金幣升級把家底掏空時(shí)提前獲得一只當(dāng)前等級的隨從。另,前期用這個(gè)技能有點(diǎn)可惜,后期用也很難刷出想要的隨從,個(gè)人一般在3、4星時(shí)使用,用來找廢土旅人(刷新后最左側(cè)隨從升星)、海盜寶箱(成長獲得2金幣)等功能牌。
個(gè)人選擇優(yōu)先度2。
?星雷女巫
假設(shè)場上保持同攻擊的角色保持在3個(gè),則該效果等價(jià)于每回合免費(fèi)1張2星咒術(shù)女王旗幟(使3個(gè)友方各+1+1),角色4級后每回合免費(fèi)1張4星咒術(shù)女王旗幟(使3個(gè)友方各+2+2)。則平均每回合額外獲得1.5金幣。
假設(shè)條件實(shí)際已經(jīng)過于理想了,實(shí)際上能有2個(gè)同攻擊的隨從都比較難。這個(gè)量化是基于1張2星女王旗幟=1/2張4星女王旗幟的價(jià)值推導(dǎo)的,實(shí)際上越往后單純數(shù)值的+1+1就不太起作用了(實(shí)際上我咒術(shù)牌幾乎不選女王旗幟)。
個(gè)人選擇優(yōu)先度1。
?雜貨商人
每局可以免費(fèi)刷新14次,可購買咒術(shù)牌等價(jià)于常駐啞巴先知(成長獲得1張咒術(shù)牌)但是需要購買。等價(jià)于每回合額外獲得2.4金幣。
實(shí)際體驗(yàn)非常好,可購買咒術(shù)算是獨(dú)此一家。尤其是當(dāng)6級后每個(gè)咒術(shù)基本都很強(qiáng),不論是初期還是后期都是很有用的技能。配合廢土旅人可以確保獲得高級裝備。
個(gè)人選擇優(yōu)先度4。
?鼴鼠奸商
即用賣出隨從1金幣獲得購買隨從的3金幣,每回合1次,第一回合基本沒用。則對決中額外獲得26金幣,平均每回合額外獲得1.73金幣。
相當(dāng)好用的技能??梢宰屓雸雠七€能繼續(xù)發(fā)揮余熱,以及可以放心大膽刷新不用擔(dān)心沒錢買。
個(gè)人選擇優(yōu)先度4。
?小豬建筑師
角色生命類技能,難以量化。
一個(gè)詞評價(jià)就是混分能手。在10000+之后每局只有第一第二名能加分。這個(gè)角色技能在優(yōu)勢局基本沒用,但是在劣勢局可以保命混分。只是我并不是為了單純加分而玩這個(gè)游戲,因此個(gè)人不太喜歡用這個(gè)角色。
個(gè)人選擇優(yōu)先度3。
?鯊魚惡霸
等價(jià)于每回合一次當(dāng)前等級的咒術(shù)帽子戲法(使一個(gè)隨從變?yōu)閤/x)。即平均每回合額外獲得2金幣。
前期可以快速拉攻擊,后期更多用在附著類隨從上,可以直接給被附著角色加十多攻擊。另外可以直接給商店的隨從變攻擊,因此整體是是優(yōu)于帽子戲法的。
個(gè)人選擇優(yōu)先度3。
?地靈監(jiān)工
可近似于同星級的咒術(shù)飽食(使1個(gè)友方獲得+x+x)。則平均每回合額外獲得2金幣。
屬性值提升效果也包括非永久提升,因此全場加屬性的角色如魂引者很適合這個(gè)角色。
個(gè)人選擇優(yōu)先度3。
?森靈
近似于1金幣獲得殘缺限時(shí)版的捕螢草效果,比較難量化。個(gè)人勉強(qiáng)量化為每回合額外獲得1金幣。
有點(diǎn)難用。前期屬性值比較重要,但是1金幣的有點(diǎn)貴;后期金幣還算寬裕點(diǎn)但又只能吸場上其他隨從的屬性,不能直接賣出。配合發(fā)條淑女(成長使商店隨從永久+1+1)可能比較好用。
?黑貓
能有咒術(shù)牌用的回合大約為10回合,其中約4回合可以在未到達(dá)6級時(shí)用在幸運(yùn)獎(jiǎng)券上。則對決中額外獲得34金幣,平均每回合額外獲得2.27金幣。
咒術(shù)牌獲取途徑有大廚(賣出挑咒術(shù)牌)、啞巴先知、三連和升級。技能用在幸運(yùn)獎(jiǎng)券上比較賺,推薦能三連盡量三連。
個(gè)人選擇優(yōu)先度3。
?黑市商販
1金幣指定刷新,極大縮小挑選隨從的范圍,等價(jià)于每回合額外獲得2.13金幣。
個(gè)人一般是用來刷中立隨從,因?yàn)橹辛㈦S從的功能性比較強(qiáng)。另外如果1級時(shí)指定中立隨從刷新并不會(huì)刷出3個(gè)竊賊(賣出獲得最左側(cè)物品),因?yàn)樯痰瓴粫?huì)一次性出2個(gè)相同的隨從。
個(gè)人選擇優(yōu)先度3。
?圣誕矮人
隨機(jī)開盲盒,近似于每回合額外獲得0~3金幣,取平均值1.5金幣。
全看盲盒能開出什么,竊賊之類的就賺,最壞也不會(huì)虧,玩起來有樂趣。
個(gè)人選擇優(yōu)先度3。
?馴鹿勇士
等價(jià)于強(qiáng)化版裝備牌原始法則(該隨從的攻擊力等于生命)。不考慮原始法則的星級時(shí),平均每回合額外獲得2.06金幣(考慮星級則每回合額外獲得10金幣)。
很強(qiáng)。關(guān)鍵在于制造攻擊生命差值。完美適配的隨從是古堡幽靈(屬性變化翻倍),這個(gè)技能作用時(shí)并不會(huì)使攻擊生命相等,而是使較低的屬性獲得兩倍的差值;比較適配的是狂亂樹精,瞬間從血牛變攻守兼?zhèn)洹?/p>
個(gè)人選擇優(yōu)先度5。
?幽靈狗
1金幣的強(qiáng)化版惡魔天平,平均每回合額外獲得5金幣。
很好用,前期吞一個(gè)高面板的隨從可以瞬間壓制全場,后期靠古堡幽靈也能屬性超級加倍。
個(gè)人選擇優(yōu)先度5。
?廚師學(xué)徒
料理有辣椒(增傷1層)、胡蘿卜(+4+1)和西蘭花(+1+4)三種。等價(jià)于咒術(shù)牌法力源泉(友方獲得增傷)和飽食時(shí),平均每回合額外獲得1.73金幣。
實(shí)際上也就辣椒牌比較有用。用在從低星開始養(yǎng)到大的隨從身上還是比較有用的,比如鸛鳥。
個(gè)人選擇優(yōu)先度2。
?機(jī)械魔術(shù)師
等價(jià)于每回合額外獲得1.13金幣。
不只是能復(fù)制角色,也能復(fù)制咒術(shù)和裝備。個(gè)人一般會(huì)2級時(shí)復(fù)制一張裝備牌研究圖紙(成長獲得1經(jīng)驗(yàn)),前期快速升級,其余兩次機(jī)會(huì)復(fù)制6星咒術(shù)或者合成金色隨從。
個(gè)人選擇優(yōu)先度4。
?精靈女王
即1金幣1/6效果的咒術(shù)魔術(shù)懷表(觸發(fā)所有友方的成長效果),等價(jià)于每回合額外獲得2.67金幣。
很強(qiáng)的效果,如果用在海盜寶箱之類的隨從上就是賺錢。配合泉水之靈(成長效果觸發(fā)2次)更好。
個(gè)人選擇優(yōu)先度4。
?鑄劍工匠
等價(jià)于每回合額外獲得0.93金幣。
裝備在前期不太重要,后期裝備槽又不夠用……比較雞肋的技能。
個(gè)人選擇優(yōu)先度2。
?掌燈者
2金幣觸發(fā)5星咒術(shù)賢者之石(使不超過3星的隨從變金色)。一般在3級時(shí)使用,即等價(jià)于對決額外獲得15金幣,每回合額外獲得1金幣。
個(gè)人一般會(huì)用在廢土旅人或者林地看守身上,可以快速拿到高級隨從或者更快升級。
個(gè)人選擇優(yōu)先度3。
?小貓進(jìn)貨商
等價(jià)于1金幣獲得特定隨從,第一回合一般不使用。則平均每回合額外獲得4.47金幣。
適配賣出類和入場類隨從,例如竊賊和魔法精靈(入場觸發(fā)成長效果)。當(dāng)然如果沒有這兩類那這個(gè)技能就有點(diǎn)浪費(fèi)了,可以刷新一下商店看有沒有,刷新2次以內(nèi)出都是不虧的。
個(gè)人選擇優(yōu)先度4。
?影魔
等價(jià)于每回合額外獲得2.07金幣。
配合金色引路者(獲得你每次戰(zhàn)斗中召喚的首個(gè)隨從的2張?jiān)紡?fù)制)有奇效,直接得金色隨從和幸運(yùn)獎(jiǎng)券。另,如果我第一回合的對手是影魔,那我一般會(huì)空過讓對方浪費(fèi)2金幣。
個(gè)人選擇優(yōu)先度3。
?占卜師
等價(jià)于每回合額外獲得1金幣。
個(gè)人似乎不太會(huì)用這個(gè)角色,總是把握不好挑咒術(shù)和發(fā)育的平衡點(diǎn),用這個(gè)角色沒有贏過……
個(gè)人選擇優(yōu)先度2。
?黑天鵝
等價(jià)于每回合額外獲得1金幣。
一般是移商店卡牌比較賺,但是如果合成出了金色的入場牌也可以移場上的隨從,以及受祝福的勇士很適配這個(gè)技能,能反復(fù)刷屬性。
個(gè)人選擇優(yōu)先度4。
?齒輪紳士
金幣觸發(fā)3星咒術(shù)擰緊螺栓(永久使商店所有隨從獲得+1+1),等價(jià)于每回合額外獲得2.07金幣。
不算好用,這個(gè)技能能明顯起效需要長期積累,還會(huì)拖慢升級節(jié)奏?,F(xiàn)在對決環(huán)境越來越快,有點(diǎn)退環(huán)境了。
個(gè)人選擇優(yōu)先度2。
?劍術(shù)導(dǎo)師
等價(jià)于4星咒術(shù)抽獎(jiǎng)箱(刷新商店并使刷新的隨從屬性翻倍)+買隨從,即每回合額外獲得2.13金幣。
這個(gè)技能有點(diǎn)貴,更需要平衡快速升級和屬性翻倍之間的資源分配。而且初始屬性可能也就前中期比較重要一些,后期主要靠成長了。
個(gè)人選擇優(yōu)先度3。
量化中沒有考慮金幣邊際效用遞減的問題(那樣計(jì)算量太大了)。另外就是由于本評分?jǐn)?shù)據(jù)是我的游戲記錄,所以可能會(huì)出現(xiàn)漏掉某些特殊打法導(dǎo)致評分偏高偏低的情況。歡迎提出更好的打法,樓主會(huì)及時(shí)修改評分。
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