惡魔秘境【黑暗之塔】煉獄之主玩法推薦
惡魔秘境【黑暗之塔】煉獄之主玩法推薦如下:
1、煉獄之主(以下簡稱“火神”)的主動和被動技能都和他的專屬卡【地獄烈焰】有關(guān),可以把這卡當成大號火球術(shù),升級之后打10透支1,火神21級的升級也是把技能里的【地獄烈焰】升級,雖然因為被動技能看起來會誘導你點自己怪,但不能無腦點,否則后期會面臨傷害不夠的問題,一些生物站場打傷害也是非常重要的,可以用衍生的【地獄烈焰】解場順便透支對面。
2、初始卡組中的1費【火焰守衛(wèi)】下場可以用【地獄烈焰】無腦點掉,重新獲得1張【地獄烈焰】,可以等價為打出一張【爆裂炎團】,然后用1點費用使對面生命-3且透支1。衍生出的1費【爆裂炎團】和2費的【蝕心魔】不用刻意自殺,初期還是要保證場面優(yōu)勢;
3、主動技能除了解場以外,場面優(yōu)勢時不需要使用,當對面血線低時可以用來斬殺(有6個友方生物時,可打出18點傷害,如果場上有[爆裂炎團]可以打出20+的傷害);如果有哥布林號角或者破曉長弓,可以考慮用主動清場之后鋪怪,對面下回合基本上是沒有費用的,兩回合能打40+傷害;
4、天賦選擇:紅天賦點滿(殘暴),剩下的點紫天賦(狡詐)。
地獄烈焰的高效解場可以讓生物更好地踢到對面臉,三回合一次的透支2配上自身的透支能力能讓對面約等于空過,紅天賦和火神的適配性非常好;
5、拿卡:
生物和魔法卡拿以下幾種:
(1)能在自己回合死亡的低費生物(爆破手、深淵使者等);
(2)能快速鋪場的生物或法術(shù)(哥布林進軍、亡者大軍、失魂者挽歌、苔蘚樹蛙、分身術(shù)等);
(3)各種強力解牌(時間魔術(shù)、暴風雪、抹殺等);
(4)跳費卡(深藍幼龍、海潮涌動等);
(5)拆裝備的卡(月神箭、爆破手等);
還有一些單卡質(zhì)量很高生物的也可以拿。
裝備卡拿以下幾種:
(1)可以不停生產(chǎn)衍生生物或復活生物的(香蕉法杖、靈魂寶珠、亡靈十字架等);
(2)可以利用死亡效果的(不穩(wěn)定爆彈、惡魔法典、投石器等)
(3)可以增加傷害的(投石器、炎龍角、破曉長弓、圣光戰(zhàn)錘等);
(4)可以回血的(龍血瓶、恢復手鏈等);
黑暗之塔模式里傷害裝備的地位很高,建議在卡組能流暢運作的情況下多拿,尤其是【炎龍角】。
神系英雄卡池較大,沒有合適的卡就直接不拿。初始卡組也夠強,中前期完全夠用,后期找到各種卡補補傷害即可。
6、升級和刪卡:
(1)初始卡組中只升級【爆裂炎團】,【蝕心魔】可以不升級;
(2)2張白板卡和2只【狂暴野熊】刪除,其他的可以不刪。
附上通關(guān)卡組,5藍英魂可通關(guān)~
(【虛空構(gòu)造體】和【破敗之王】不需要拿,實際基本沒用上)
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