陰陽師:百聞牌我對雜技/娛樂卡組的定義
陰陽師:百聞牌我對雜技/娛樂卡組的定義如下:
(一)哪些是。
1、運(yùn)勢?!谕豢善?,但與勝率無關(guān)。
強(qiáng)度發(fā)揮,甚至連是否生效都要看骰子娘心情。
反例,帶河童川沼怪談,湊骰子點(diǎn)數(shù)的大妖玩法,并不能歸為雜技,凈琉璃otk算?!?jiǎng)俾适且驗(yàn)槠胶膺\(yùn)勢,虧模(別人是穩(wěn)定技能),如果策劃硬是要加數(shù)值呢?到時(shí)候另說。
2、特殊勝利法?!缓眠_(dá)成且反制力不足。
以孟婆撕牌為例,因?yàn)樗旱氖桥茙欤瑢κ峙瀑Y源無影響,無疑是“虧?!保壳皼]有契合的隊(duì)友來加強(qiáng)。強(qiáng)化過一次,配合圣子加快進(jìn)度,但是喜提最速調(diào)整成就。——因?yàn)橥婕矣X得過于“陰間”,策劃依照勝率去增強(qiáng),會(huì)引起極高民憤。
類似的有,百目鬼詛咒之眼。注意,這里強(qiáng)調(diào)以特殊勝利法為主要制勝手段的卡組,如果是把孟婆當(dāng)作書翁過牌掛件(“自撕婆娘”),詛咒當(dāng)干擾、控牌,則不在此列。
反例,目前運(yùn)勢隊(duì)因?yàn)楦M乾坤的調(diào)整,3勾2“這把算我贏”不算雜技/娛樂。
3、自肅卡組?!?dú)特機(jī)制的同時(shí)具有極大限制。
舉例:
櫻花妖飄零之舞,理論上至少能1換2,但是需要每回合消耗1火以及出擊次數(shù)。
反例,追月神神無月之佑,配合覺醒理論上無代價(jià)。
反例,八歧大蛇混沌化身,強(qiáng)度過于上線,而且化身確實(shí)具有智能(AI智障那是對局太復(fù)雜,解形態(tài)、大妖這點(diǎn)上牛得一比)。另外,你孤注一擲是主動(dòng)選擇的,運(yùn)勢大部分是只能運(yùn)勢。
4、明明常規(guī)方式能贏的,選擇了彈幕最多的打法。
比如三目+跳跳弟弟組合,松覺醒+云外鏡,酒吞童子百鬼夜行。
5、利用某冷門卡牌。
比如跳跳弟弟毒氣噴泉清場流,藤姬、鐮鼬覺醒otk,山風(fēng)嵐+管狐爆破之勢。
反例,藤姬配一眾能打出多段輸出的式神,山風(fēng)、管狐只是為了利用其倒計(jì)時(shí)(在一回合內(nèi)大量打臉),則不算。跳跳哥哥常規(guī)快攻同理不算,而趕尸隊(duì)算。
6、過于依賴于三人以上的組合combo。
比如兩面佛風(fēng)雷萬象+松覺醒+百目鬼瞳炎——無限瞳炎。
八歧大蛇善惡無則+帝釋天圣子+日和坊晴雨——圣子善惡無則。
(二)哪些我認(rèn)為不能算。
1、傳統(tǒng)快攻、養(yǎng)狗——數(shù)值。只是數(shù)值沒那么強(qiáng)勢了,跟雜技/娛樂無關(guān),新式神也是換湯不換藥,天梯分奴玩法,甚至玩法太基礎(chǔ),談何雜技/娛樂。
2、除運(yùn)勢以外大部分體系。說白了就是策劃限定死的玩法,哪怕烹飪有連作5個(gè)海鮮菜的尷尬場面,也是在策劃模板里走。
包括融合、過牌(即使是帶座敷、小松丸)。
3、極端玩法。狼鴆,圣子瞳炎,胡季、宇宙玉藻前,無塵為代表的otk,控制隊(duì)等等。(其實(shí)入夜也是(極端擺爛,類似任務(wù)流),但是還是歸到體系吧。)
狼鴆弱解場,應(yīng)該沒人反對我說它是分奴卡組吧。
圣子瞳炎,指一眾過牌找瞳炎,雖然因?yàn)椴邉澫靼倌抗硐鞯枚嗔耍页跏?傷,得胡幾次才算超模,所以當(dāng)前環(huán)境勝率低,但是本質(zhì)跟燈火一樣。
胡季是把兩個(gè)有強(qiáng)勢卡的式神湊一起,紫巖、紅蓮少過牌,很容易打出卡組下限,上分極不穩(wěn)定,但是本質(zhì)還是貪圖強(qiáng)勢卡。玉藻前單核同理。
otk,過分依賴湊齊一個(gè)式神多張牌,但是也是一種很常規(guī)的策略,有小combo的式神多的是。
控制隊(duì),包括暈眩、巫蠱師判官降攻擊,太常見的反制手段了,做到極致也毫無新意。
對應(yīng)快攻、法傷、強(qiáng)力卡、otk(本質(zhì)是過牌)、反制等一眾基礎(chǔ)機(jī)制、玩法。
(三)那些明明不雜技,硬是完成雜技的卡組。
1、老婆隊(duì)。——硬湊。強(qiáng)不強(qiáng)一個(gè)版本的事,美不美一輩子的事。
實(shí)在是這四個(gè)不好意思?xì)w到依靠強(qiáng)力卡獲勝之列?!幢慊鹑?a style="color: #1191f7;" href="http://m.pengbojx.com/apps/116752" target="_blank">魔性轉(zhuǎn),紅蓮隊(duì)也不能稱為老婆隊(duì)。
金魚姬、玉藻前,配鈴彥姬、小松丸,(先忽略大舅設(shè)定是男的)輸出、解場、過牌、站場/回復(fù),多合理的陣容,稱不上雜技。——但凡有點(diǎn)配合也不至于沒有配合。
2、我只有卡隊(duì)。
牌局或者萌新。
過于殘忍,不枚舉。
3、成就隊(duì)。
如八歧大蛇帶天邪鬼軍團(tuán),或者天井下這種自身破甲機(jī)制不行,硬拿胡季之類的版本強(qiáng)勢式神帶。界限點(diǎn)是兔丸黑暗料理配暴擊、貫通,我覺得也算。
所以其實(shí)擴(kuò)展下去,不追求游戲勝負(fù),而是更關(guān)注自己游戲體驗(yàn),都可以算娛樂卡組(未必雜技)。我說雜技并無貶低之意,相反,我個(gè)人雜技得很,2200的勝場,十連敗家常便飯。我干過火取魔跳跳家族嘗試上名士,牌局山兔拿下8個(gè)十勝了(這個(gè)版本3個(gè)),這版本別人都在蓄力超模數(shù)珠,我真當(dāng)大號犬神玩,喜提1成勝率。——我連中論都買了。
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