上古王冠玩家攻略 | 蘿莉身暴力心!「千機(jī)詭變」最新攻略到!
上古王冠玩家攻略 | 蘿莉身暴力心!「千機(jī)詭變」最新攻略到!如下:
談攻略之前,先聊一聊新的系列【無(wú)雙】,“無(wú)雙”英雄之間的關(guān)系是由光環(huán)關(guān)聯(lián),不同的光環(huán)組成不同的【流派】,進(jìn)而推出全新的【流派光環(huán)】以區(qū)分不同英雄的特點(diǎn)。最新的無(wú)雙英雄“千機(jī)詭變”將與黑騎士組合成為【逆擊】流派,且職業(yè)都為戰(zhàn)士,多變的陣容為玩家提供了更多的可探索性。
測(cè)試玩家:錢(qián)錢(qián)、燒香的熊貓、池魚(yú)、謙語(yǔ)芊芊。
本次攻略依然分2部分,第一部分是硬件搭配(省流版!適合新手觀看!),第二部分是技能解析&實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù)比對(duì)(適合大眾觀看?。?/p>
省流版:硬件搭配及技能解析
● 英雄特點(diǎn):
無(wú)限回?fù)簦灎顟B(tài)可回?fù)?,輸出暴力,PK對(duì)戰(zhàn)中每回合有10-20次300%真?zhèn)?20%HP固傷高頻單體輸出,邊打邊回盾。自帶替身雙血條,11星有替身+1,強(qiáng)控戰(zhàn)士,具有超過(guò)400%的高額減傷+高額減爆傷,12星輸出能力倍增,坦度提升,神念5獲得超強(qiáng)減傷神技傷害結(jié)果減半。是個(gè)有續(xù)航的肉盾輸出!
無(wú)雙·千機(jī)詭變硬件搭配
● 護(hù)符:
必選:嘲諷(控制)、堅(jiān)韌、庇護(hù),備選一個(gè)厚血
不怕控、不要速度,逆擊角色主打一個(gè)好養(yǎng)
● 神石:
考慮天蒼神石
天蒼神石主防御,可以增加神圣抵抗屬性,和怒傷減免,幫助千機(jī)增加坦度。沒(méi)有天蒼可以在滿足主副C、牧師之后補(bǔ)一個(gè)神石即可,優(yōu)先級(jí)不高,好養(yǎng)+1。
● 寵物:
優(yōu)先級(jí)不高,沒(méi)有特別專屬的寵物,可以將木蘭帶的寵物移植給千機(jī)即可。有3星以上護(hù)靈鳥(niǎo)的帶一個(gè),沒(méi)有就隨便帶。好養(yǎng)+2。
● 戰(zhàn)靈:
戰(zhàn)靈匹配的是覺(jué)醒伊西斯,非常契合千機(jī)。
伊西斯在普攻后會(huì)根據(jù)HP最大值恢復(fù)法盾,千機(jī)的普攻回?fù)舸螖?shù)非常多,因此法盾恢復(fù)量非??捎^,配合千機(jī)本身普攻自帶概率回盾,所以伊西斯將進(jìn)一步提升千機(jī)的續(xù)航和增加坦度。
● 魔典:
尤尼挽詩(shī),契合度比較高的魔典。
回?fù)舸螖?shù)越多,添加【月光】的幾率越高,特別是3星尤尼挽詩(shī)提供的完全擋傷和8層月光,將進(jìn)一步提升對(duì)千機(jī)的保護(hù)。
● 裝備:
星瀚誓約4件套(眩暈比守護(hù)的回血略好,因?yàn)榛匮室呀?jīng)不夠看了)
衣服的祝福推薦洗傷害減免;鞋子推薦可以洗爆傷減免,因?yàn)椴灰蕾囁俣?;其他兩件洗常?guī)的血量,也不用刻意堆高,好養(yǎng)+3。
● 神兵:
如果不上陣木蘭的話,暫時(shí)可以使用木蘭神兵代替,因?yàn)椴簧偻婕业哪咎m神兵都是高階甚至已經(jīng)覺(jué)醒,再發(fā)揮些余熱吧。等千機(jī)神兵出來(lái)再上千機(jī)的專屬神兵。
● 轉(zhuǎn)職:
推薦轉(zhuǎn)職統(tǒng)御戰(zhàn)將,需求“群體傷害減免”和“單體傷害減免”這兩個(gè)屬性;
如果是新區(qū)且作為主C培養(yǎng)的話,可以嘗試狂戰(zhàn)士,獲得10%吸血效果,以及獲得單體傷害提升效果。但還是統(tǒng)御戰(zhàn)將防御屬性比較萬(wàn)金油。
● 奧義:
如果當(dāng)主C才考慮升奧義,否則不推薦千機(jī)升奧義,奧義效果目前只是錦上添花華而不實(shí),而且屬于奢侈品。這里也給大家科普一下戰(zhàn)士的,紅色的“厄難之軀”效果是自身生命首次低于50%時(shí)獲得20%的最終減傷與最終增傷;藍(lán)色的“正義之志”效果是場(chǎng)上每存活1名隊(duì)友則自身獲得5%的最終減傷和10%的受療提升,最大4層。
小結(jié):
千機(jī)不挑裝備,唯一需要就是坦度要夠硬,所以硬件都圍繞坦度打造,有坦度就有輸出,而千機(jī)自身具備了超過(guò)400%的減傷系數(shù)和200%的減爆傷數(shù)值,搭配上神念5的所有傷害結(jié)果減半的最外層減傷,坦度是有保證的,同時(shí)自身+人偶總共3條血,還能邊打邊回盾,而且輸出是打得越多傷害越高,坦度有了、續(xù)航有了,輸出自然也有了,因此,千機(jī)靠著自身不俗的能力,就可以不依賴硬件,低星上場(chǎng)發(fā)揮作用,主打就是好養(yǎng),誰(shuí)都用得起。
詳細(xì)版:深入剖析千機(jī)詭辯技能機(jī)制
技能剖析
● 怒氣技能:
千機(jī)的怒氣能夠恢復(fù)50%的法盾,并群體添加1層【厭勝】debuff,配合4技能10次普攻被動(dòng)釋放1次怒氣的機(jī)制,怒氣技能起到提高隊(duì)伍續(xù)航的作用。
分析:由于千機(jī)是以普攻為核心的英雄,加上當(dāng)前環(huán)境下減怒、控制效果非常多,使得怒氣的釋放較為困難,所以怒氣技能效果一般并不影響整體效果。目前,怒氣技能另一個(gè)作用是用來(lái)觸發(fā)寵物技能,所以被動(dòng)怒氣效果為寵物技能順利釋放提供了保障。
● 普攻技能:
無(wú)雙系列9星英雄的普攻技能只有2級(jí)技能,升10星才能到3級(jí)技能效果。
普攻:
強(qiáng)化為【山崩一擊】造成300%攻擊力真?zhèn)?20%最大生命固傷,同時(shí)給目標(biāo)添加1層【厭勝】,給我方群體添加1層【神匠】。普攻有3個(gè)效果,1是輸出,2是添加核心輸出debuff【厭勝】,3是添加核心強(qiáng)化buff【神匠】。
普攻分析:
① 傷害效果:核心傷害是20%HP固傷,普通玩家不上裝備也能玩靠的就是HP固傷,如果上了主C裝備,那么300%系數(shù)攻擊力也非常可觀,參考武帝的金烏攻擊就是300%真?zhèn)?20%固傷,輸出杠杠的。
② 輸出debuff【厭勝】:在回?fù)裟繕?biāo)的同時(shí)給對(duì)方掛上1層【厭勝】,每層降低對(duì)方2%的攻擊力,激活厭勝效果后,每層造成5%HP傷害,最高達(dá)到50%HP扣血。潛能20后,千機(jī)在被擊也能給目標(biāo)掛【厭勝】,被群攻是50%添加,被單體攻擊是100%添加。因此,當(dāng)單體角色攻擊命中千機(jī)后,千機(jī)回?fù)糁苯訏?層【厭勝】,若以少司命1輪3次普攻鎖定千機(jī)計(jì)算,司命1輪輸出3下就被掛上6層【厭勝】,再攻擊1輪將被掛滿10層buff。So,掛buff是非常容易的,進(jìn)而快速降低對(duì)手攻擊力,減少對(duì)千機(jī)的輸出傷害。沒(méi)有到達(dá)12星前,【厭勝】只能起到降低攻擊力的作用,因?yàn)橐せ睢緟拕佟繜Ч仨毜鹊?回合之后,當(dāng)前戰(zhàn)斗2回合基本勝負(fù)已分,所以等不到厭勝發(fā)揮效果。一旦到了12星,【厭勝】將成為強(qiáng)大的群體輸出技能!12星后,每4次回?fù)舳寄軣o(wú)消耗額外激活1次【厭勝】扣血,并且是群體燒血,掛滿10層【厭勝】后每次激活buff將扣除50%的血量,盡管不同角色掛的層數(shù)不同,但單攻角色一定是最大的受害者。所以,12星的千機(jī)就是升級(jí)版的天啟燒血!天啟系列是誰(shuí)行動(dòng)誰(shuí)被燒,【厭勝】燒血?jiǎng)t是隊(duì)友行動(dòng)群體被燒!
③ 核心強(qiáng)化buff【神匠】:該buff在2技能只有1個(gè)提升屬性的效果,每層提供5%普攻減傷,暴擊減傷,最高20層,buff不會(huì)被清除。真正的作用在第三個(gè)光環(huán)技能體現(xiàn),稍后分析。
小結(jié):
千機(jī)的普攻系數(shù)綜合了真?zhèn)?固傷,不給裝備靠固傷,給了裝備就當(dāng)C,輸出能力是很暴力的!不要認(rèn)為只有法師、刺客那些7-800%倍率的系數(shù)才能當(dāng)輸出,這種混搭系數(shù)的輸出也是能干翻人的,當(dāng)然光看系數(shù)并不足以體現(xiàn)厲害,最主要是千機(jī)的普攻回?fù)舸螖?shù)是沒(méi)有上限的,再配合燒血效果,輸出自然就強(qiáng)了!
● 光環(huán)技能
無(wú)雙系列首次將普攻的強(qiáng)化效果從二技能移動(dòng)到三技能,除了加強(qiáng)了光環(huán)技能屬性外,最大的好處是,白板英雄就可以享受滿級(jí)的強(qiáng)化效果。光環(huán)·無(wú)雙千機(jī):我方群體獲得10%群體免傷,8%最終生命加成,對(duì)血量低于自身單位提供10%絕對(duì)傷害加成。
分析:該光環(huán)效果首先是提供生命加成,該加成吃裝備效果!不再是基礎(chǔ)生命加成了。另一個(gè)10%絕對(duì)傷害加成目的是為主C加傷,因?yàn)橹鰿的血量基本都會(huì)高于其他角色,同時(shí),戰(zhàn)士血量加成也很高,也能同步提升千機(jī)的輸出能力。
光環(huán)技能主要是靠核心強(qiáng)化buff【神匠】發(fā)揮作用,千機(jī)在每次普攻后,給我方群體添加【神匠】,千機(jī)自身根據(jù)【神匠】層數(shù)獲得強(qiáng)化效果:
①【神匠】5層后,每次普攻都會(huì)禁療或者回盾20%。20%回盾能夠很大程度保障千機(jī)的續(xù)航,因?yàn)榛負(fù)舸螖?shù)多,實(shí)測(cè)下來(lái)每回合回?fù)舸螖?shù)超過(guò)20次,1回合輕松疊滿20層【神匠】,再配合伊西斯的普攻回盾(覺(jué)醒1階回10%,3階回15%),每次能回20-30%法盾,越打越厚就是這么來(lái)的。10星潛能10后,千機(jī)開(kāi)局獲得5層【神匠】,所以 10星潛能10能讓千機(jī)站得更久 。
②【神匠】10層后,每次普攻是疊加減傷,10層共能提升千機(jī)100%最終普攻減傷,隊(duì)友獲得50%最終普攻減傷。同時(shí),在算上【神匠】本身的buff屬性,20層神匠可以給群體添加100%最終普攻減傷、100%減爆傷。此處,千機(jī)將獲得近似于200%普攻傷害減免、隊(duì)友獲得150%普攻傷害減免,全隊(duì)坦度得到很大提升!
③【神匠】20層后每次回?fù)籼砑?層【元磁護(hù)罩】,獲得1個(gè)完全抵擋超過(guò)10%HP的傷害護(hù)盾,能頂固傷!而且偃之的回?fù)舸螖?shù)1回合內(nèi)就能達(dá)成添加元磁護(hù)罩的效果,有效提升陣容短板的硬度。
實(shí)戰(zhàn)中的千機(jī)與司命是死對(duì)頭,由于司命開(kāi)局自動(dòng)鎖定云夢(mèng)以外的角色,千機(jī)自然成為目標(biāo),司命利用2階神兵扣血槽+司命之?dāng)吃鰝魵⑶C(jī),而千機(jī)利用回?fù)?燒血也優(yōu)先命中單體攻擊的司命,所以兩人不是你扣血槽干翻我,就是我回?fù)魺滥悖顾勒l(shuí)手就看各自的裝備打造和星級(jí)了。這也體現(xiàn)千機(jī)能夠吸引火力,從而為隊(duì)友提供更好的生存空間。
● 專屬技能
① 第1個(gè)效果是防御屬性:人偶替身=多一條生命,人偶在的時(shí)候自身坦度大幅提升,獲得130%最終減傷(綜合之前近似200%的減傷數(shù)據(jù),千機(jī)在人偶狀態(tài)下獲得約等于330%的減傷),另外自帶50%概率嘲諷,比護(hù)符的35%概率嘲諷概率要高,但是兩者效果不疊加也不沖突,可以同時(shí)佩戴。
第二個(gè)是對(duì)命中千機(jī)的目標(biāo)扣15點(diǎn)怒氣的效果。
第三個(gè)效果是鏡反+群體可疊加的100%最終減傷和最終減爆傷。至此,千機(jī)的減傷系數(shù)提升至430%,減爆傷提升至200%,這個(gè)數(shù)據(jù)還是非常直觀的,不要說(shuō)傷害溢出嚴(yán)重減傷等于紙糊,同等戰(zhàn)力不會(huì)體現(xiàn)減傷高,但是低戰(zhàn)想要靠技能機(jī)制越戰(zhàn)就不像以前那么輕松了,所以高減傷防的是被越戰(zhàn)。
這里插一句,因?yàn)榍C(jī)是對(duì)標(biāo)的是木蘭,所以列舉木蘭的輔助數(shù)據(jù):木蘭自身280%最終減傷、150%怒氣減傷,隊(duì)友獲得180%最終減傷、150%怒氣減傷。在減傷系數(shù)面前,千機(jī)是絕對(duì)超越木蘭的。
② 第2個(gè)效果是回?fù)魧傩裕?/p>
普攻回?fù)舻挠|發(fā)機(jī)制由自身受擊變成主、副C和自身共3人,由此,為了發(fā)揮千機(jī)回?fù)糇畲蠡Ч?,主、副C、千機(jī)3人分站左中右、前中后位置(如下圖):
這樣錯(cuò)開(kāi)站位能最大范圍迎接對(duì)方攻擊進(jìn)而觸發(fā)回?fù)?。?dāng)然,如果為了千機(jī)發(fā)揮嘲諷效果,盡量讓千機(jī)站后排且對(duì)位木蘭,這樣就可以吃木蘭、白蛇、司命的攻擊,如果孟婆不幸命中千機(jī)同樣被回?fù)?,這就全部接下云夢(mèng)的攻擊。千機(jī)無(wú)法回?fù)襞畫(huà)z,因?yàn)?,女?huà)z技能帶閃襲。
被攻擊這么多,千機(jī)不會(huì)死嗎?
其實(shí),攻擊分為有效攻擊和無(wú)效攻擊的,主、副C的攻擊是能夠造成扣血減命的有效攻擊,這部分攻擊能少則少,除了這兩個(gè)以外,其他的是無(wú)效攻擊,主要是添加各種buff的作用,無(wú)效攻擊不會(huì)造成明顯扣血,千機(jī)要多吃這些攻擊。
③ 第3個(gè)效果被動(dòng)怒氣:
10次普攻額外無(wú)消耗釋放1次怒氣,1回合1次。千機(jī)很容易達(dá)成10次普攻,所以必須要釋放的寵物技能也可以嘗試讓千機(jī)帶身上,千機(jī)屬于后手釋放怒氣,所以要先手釋放的寵物不要帶了,例如鯨魚(yú)、啟光獸、幻靈龍都是要先手釋放的,其他的寵物大家可以自行嘗試組合佩戴。
小結(jié):
10星以下的千機(jī)具備了430%減傷和200%減爆傷,自身坦度很高,并為群體提供非常不俗的減傷、減爆傷保護(hù)屬性,是一個(gè)合格的T。同時(shí),在兼顧守護(hù)的同時(shí),強(qiáng)化普攻非常具有攻擊性,越打越疼、越打盾越多,也是一個(gè)有潛力的C。如果跟木蘭對(duì)比的話,同樣是10星的千機(jī)強(qiáng)度是高于木蘭1個(gè)等級(jí)的,實(shí)測(cè)中10星千機(jī)替換12星木蘭,勝率略有提升,主要是星級(jí)不夠技能不全,并且沒(méi)有神兵(筆者的木蘭是帶覺(jué)醒神兵)。
高星解鎖
● 11星的千機(jī)詭變
解鎖2個(gè)效果:
①是人偶有2條命,第一次被擊敗后再召1次(只生效1次);
②是所有戰(zhàn)士開(kāi)場(chǎng)眩暈。首先,人偶2條命。多條命坦度提升,第一條命耗光抵擋多余傷害這些比較直觀,另一個(gè)特殊的效果是,少司命2階神兵扣百分比血槽的時(shí)候,扣的是千機(jī)本體的血槽,人偶的血槽是滿的,11星的人偶多1條命,其實(shí)相當(dāng)于將本體扣除的血槽又補(bǔ)滿了,簡(jiǎn)言之就是,11星千機(jī)對(duì)抗少司命的強(qiáng)度提升了!
第二,開(kāi)場(chǎng)戰(zhàn)士眩暈。敵我雙方的木蘭、千機(jī)等戰(zhàn)士在開(kāi)場(chǎng)就被強(qiáng)控,由于千機(jī)特殊機(jī)制可以在眩暈狀態(tài)下正常反擊,因此開(kāi)場(chǎng)眩暈只是暈?zāi)咎m而已。
控制木蘭是為了克制木蘭嗎?
其實(shí)并不是,控木蘭的戰(zhàn)略意義大于實(shí)際意義。首先,云夢(mèng)系列普攻之所以有高頻輸出打出爆炸傷害,其實(shí)是靠著一環(huán)帶一環(huán)的普攻聯(lián)動(dòng)觸發(fā)的,開(kāi)局木蘭反擊—>帶白蛇普攻追擊—>聯(lián)動(dòng)女?huà)z普攻,如此往復(fù)帶動(dòng)女?huà)z開(kāi)足馬力全力輸出。進(jìn)攻的號(hào)角是從木蘭的反擊開(kāi)始的,所以木蘭是云夢(mèng)系列的發(fā)動(dòng)機(jī)!
那么,要限制云夢(mèng)不是擋普攻,而是卡住發(fā)動(dòng)機(jī)就好了,于是乎,11星的千機(jī)通過(guò)開(kāi)局全體戰(zhàn)士眩暈的方式把木蘭控住了,這就卡住了高頻普攻傳動(dòng)。目前,沒(méi)有任何硬件可以開(kāi)局解控,大家熟知的解控神器馬爾斯戰(zhàn)域、龍之怒、石像鬼,包括天玄神石、女?huà)z惻隱等等,都無(wú)法在開(kāi)局幫木蘭解控。開(kāi)局的木蘭眩暈不能反擊了,云夢(mèng)的啟動(dòng)就慢了,爆發(fā)也就弱化了,失了先機(jī)也將讓隊(duì)伍處于被動(dòng)地位。千機(jī)可以在眩暈狀態(tài)下普攻回?fù)?,較好的代替了木蘭的發(fā)動(dòng)機(jī)工作,所以隊(duì)伍帶了千機(jī)不帶木蘭,并不影響整體的普攻聯(lián)動(dòng),但是如果不帶千機(jī)只帶木蘭,那進(jìn)攻效率就會(huì)打折扣了,當(dāng)然,木蘭被控住了并非一無(wú)是處,首先木蘭具有20%加速,其次12星木蘭還有爆傷結(jié)果減半的神技在手,最后就是木蘭只是被控不是被秒了,只要等隊(duì)友解控了還是能繼續(xù)發(fā)揮作用的。因此,全場(chǎng)戰(zhàn)士眩暈的戰(zhàn)略意義不是秒殺木蘭只能起到限制作用從而延緩云夢(mèng)爆發(fā),為己方爭(zhēng)取戰(zhàn)時(shí)先機(jī)。
小結(jié):
千機(jī)10星即可達(dá)到上陣門(mén)檻發(fā)揮70%的能力,強(qiáng)度可以匹配11星同類戰(zhàn)士的能力;而11星不管是從戰(zhàn)略意義上,還是最終反饋到勝率上都是質(zhì)變。
● 12星的千機(jī)詭變
① 替身冷卻時(shí)間變?yōu)?回合,及1、3、5回合可以重新登場(chǎng),當(dāng)替身在場(chǎng)千機(jī)的坦度大幅提升。第二回合是千機(jī)在沒(méi)有替身的情況是比較薄弱的回合,可以給護(hù)符搭配帶上庇佑,提升2回合減傷能力,等到第3回合千機(jī)又能重回強(qiáng)勢(shì)期。
② 攻擊強(qiáng)化,每4次回?fù)粲|發(fā)超強(qiáng)AOE的固傷扣血,對(duì)群體造成20%固傷,并且激活1次【厭勝】傷害。最強(qiáng)大的輸出能力。激活厭勝燒血已經(jīng)在普攻技能分析了,另外20%固傷AOE扣血與燒血相互彌補(bǔ),燒血啟動(dòng)慢但是疊起來(lái)很厲害,且燒血是主目標(biāo)疼其他目標(biāo)傷害不高,AOE扣血目標(biāo)是全體,小量但面寬。最重要的是一個(gè)回合回?fù)?0多20次不是問(wèn)題,按4次回?fù)粲|發(fā)1次效果算,觸發(fā)5次燒血+扣血足夠扣2條命了。實(shí)測(cè)中群體扣血效果很是突出!
③ 降低群體30%最終傷害加成,疊加3次降低90%最終增傷降低對(duì)手輸出也算變相保護(hù)我方群體,云夢(mèng)增傷buff并不多,這個(gè)減增傷降低輸出效果還是不俗的。
④ 激活超強(qiáng)普攻的時(shí)候,30%概率吞噬對(duì)方(群體)1個(gè)免控buff——比如武則天入場(chǎng)帶的免控,李白入場(chǎng)帶的免控,以及護(hù)符觸發(fā)的免控這些都能被吞。但如女?huà)z的惻隱、游俠神念的豁免類免控,這種是等控制buff加到身上時(shí),立即消耗一次次數(shù)或者buff立即解掉控制,吞噬不會(huì)對(duì)這類效果產(chǎn)生影響。
潛能&神念
● 英雄潛能
① 潛能10:開(kāi)局群體添加5層【神匠】。幫助千機(jī)開(kāi)局解鎖回盾效果,同時(shí)為疊加20層降低了門(mén)檻。潛能10的回盾,更重要!
② 潛能20:千機(jī)受擊也能給目標(biāo)添加【厭勝】,被群體攻擊是50%添加,被單體攻擊是100%添加。該效果要配合12星才能發(fā)揮作用,不到12星的話只能是起到降低對(duì)方攻擊作用而已。
● 英雄神念
① 神5:替身在場(chǎng)時(shí)才能生效。我方群體獲得格擋效果,50%概率減少技能傷害結(jié)果一半,如果是召喚物攻擊則100%概率。
這個(gè)效果其實(shí)跟木蘭12星的暴擊傷害結(jié)果減半有相似之處,但更為強(qiáng)大,千機(jī)的把不暴擊的傷害也算進(jìn)來(lái)了(神石、寵物、戰(zhàn)靈的傷害不能減少)。但由于是50%概率觸發(fā),所以并不能算絕對(duì)防御。召喚物傷害減半是100%觸發(fā)。
② 神9:使用強(qiáng)化普攻回?fù)魰r(shí)發(fā)生濺射,對(duì)周圍目標(biāo)造成10%HP固傷。
神9效果是個(gè)戰(zhàn)略性技能!這個(gè)傷害并不能產(chǎn)生致命效果,其真正作用在于利用濺射的AOE傷害,提前清除對(duì)方身上的各種擋傷,如月光、忘川、元磁護(hù)盾等等,進(jìn)而為回?fù)艉?2星的強(qiáng)力回?fù)魭咔逭系K造成有效傷害。這才是神9的真正意義!
當(dāng)主C培養(yǎng)再考慮上神9,一般玩家推薦上神5即可達(dá)標(biāo)了。
實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù)
本次測(cè)試選擇了9星、10星、11星、12星的千機(jī),分別升級(jí)神念0、神念1、神念5、神念9屬性進(jìn)行測(cè)試。搭配角色為11、12女?huà)z、12木蘭、12玉環(huán)、12武則天、12白蛇、11、12孟婆、11蝴蝶,從這7個(gè)里面選擇4個(gè)組合(測(cè)試12星千機(jī)角色,則所有的配合角色就全部為12星)。
注:以下測(cè)試均不帶千機(jī)神兵。
陣容站位推薦為X陣,主、副C、千機(jī)可以按照右圖紅色方塊站位。千機(jī)可以平移跟藍(lán)色方塊對(duì)調(diào)位置,目的是對(duì)位敵方的木蘭。
實(shí)測(cè)數(shù)據(jù):
升星推薦
新區(qū)5星★★★★★
10星★★★★
老區(qū)5星-9星
推薦★
10星推薦★★★
11星★★★★
12星★★★★★
新區(qū),千機(jī)完全可以當(dāng)C培養(yǎng),同時(shí)參加新區(qū)活動(dòng)抽黑騎士,提前為【逆擊流】養(yǎng)好隊(duì)友,等黑騎神念一開(kāi),激活逆擊流光環(huán),2人組合可以獲得1W點(diǎn)固守屬性,眩暈狀態(tài)下獲得2W固守屬性。2W固守什么概念,筆者12星2000W戰(zhàn)力的木蘭的固守屬性是3.2W,全隊(duì)最高。一旦激活逆擊流2人組合,新區(qū)5星英雄就可以獲得巨額的防守增幅,這對(duì)新區(qū)玩家而言無(wú)論推圖還是PK,沒(méi)有哪個(gè)角色可以匹敵這個(gè)組合?。ㄇ疤嵋押隍T士開(kāi)放到逆擊流派才行)
老區(qū),有2種選擇。
① 是放棄千機(jī)攢鉆石繼續(xù)打造云夢(mèng),把云夢(mèng)星級(jí)全部提升至11星和12星,特別是12星司命和女?huà)z需要追高星級(jí)激活12星的技能。繼續(xù)以5云夢(mèng)為主,適當(dāng)用蝴蝶、玉環(huán)替換白蛇或者木蘭應(yīng)對(duì)不同對(duì)手。
② 是打造無(wú)雙系列,卡好心愿抽個(gè)10星千機(jī)直接上場(chǎng),10星千機(jī)就可以代替木蘭上陣整體提升隊(duì)伍強(qiáng)度。10星千機(jī)替換11星白蛇上場(chǎng),如果白蛇開(kāi)了神念5的話,那就千機(jī)換木蘭,10星千機(jī)不控木蘭反而獲得更多的回?fù)魴C(jī)會(huì),快速為隊(duì)友疊加高額減傷屬性提升全隊(duì)坦度。
當(dāng)然,低星的千機(jī)在面對(duì)高星少司命的時(shí)候可能會(huì)比較吃虧,玩家要有心理準(zhǔn)備讓千機(jī)去送1血而保全隊(duì)伍整體生存。還可以嘗試用蝴蝶上場(chǎng)吃少司命的破無(wú)敵等等。各種陣容應(yīng)對(duì)不唯一,需要玩家們多多研究思考。
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