小小五千年簡(jiǎn)單粗暴養(yǎng)老貼
小小五千年簡(jiǎn)單粗暴養(yǎng)老貼如下:
姜神鎮(zhèn)樓 看了一下論壇功略,水平參差不齊,結(jié)合本人內(nèi)測(cè)零氪的經(jīng)驗(yàn)來(lái)跟大家討論一些攻略問(wèn)題,基礎(chǔ)攻略去翻那幾個(gè)有圖的吧,懶得搞,但僅限于基礎(chǔ)功略。 1.入門要求藍(lán)將里挑出開(kāi)門隊(duì)伍,五藍(lán)盾,五藍(lán)弓,馬謖,王子服這都是白給的,升滿星,盾全預(yù),弓全攻,這游戲很簡(jiǎn)單,不存在什么分配加點(diǎn),走職業(yè)極限,花里胡哨的要不得。然后你就可以開(kāi)啟肝帝生活,很快就到八十城到九十城左右。 2.隨著等級(jí)的提升,兵法科技,兵種站位,兵種索敵,羈絆,策略開(kāi)始影響你。 兵法升二級(jí)消耗很少,有用的將隨便升個(gè)二級(jí)玩,三級(jí)就要開(kāi)始考慮了,資源有限。 科技優(yōu)先選擇盾的防御生命和弓的攻擊,科技一點(diǎn)就可以開(kāi)放下級(jí)條件,所有科技都是一樣。 站位就很簡(jiǎn)單,五盾站滿第一排,弓騎最后排這事基礎(chǔ),其他位置穿插點(diǎn)雜兵,前期很隨意,后期根據(jù)對(duì)將領(lǐng)數(shù)量選擇,多就整列放置,缺少或者謀兩個(gè)將領(lǐng)弱勢(shì)可以選擇靠一邊的三角站位,地方長(zhǎng)距離移動(dòng)過(guò)程中會(huì)被消耗,或者被主力強(qiáng)將吸引,在游戲中有兵種接敵和索敵關(guān)系,稍微動(dòng)點(diǎn)腦子,按部就班看別人你還是玩不好的。 羈絆前期不是必須,優(yōu)先選擇輸出高,硬的一匹的,或者技能優(yōu)秀的將領(lǐng),具體什么叫輸出高,硬的一匹,去前面看看有幾個(gè)小朋友發(fā)的基礎(chǔ)貼,就曉得了。我這不磨嘰,只講簡(jiǎn)單粗暴的推圖和斂財(cái)。 索敵關(guān)系,推圖消耗小,直接掛機(jī),索什么敵,大概六十城開(kāi)始,需要你稍微注意一下,索敵就講究一個(gè)兵種克制,弓鎖面前的槍兵,騎兵,盾策前排不用管,兩側(cè)第三排各放一個(gè)騎兵,常規(guī)必會(huì)切到后排,鎖對(duì)面第三排兩側(cè)不管是弓還是策,自己沒(méi)騎兵索對(duì)面弓兵也不錯(cuò)。索兵只能在主動(dòng)出擊時(shí)使用,這主動(dòng)進(jìn)攻界面可以調(diào)整武將位置,也可以點(diǎn)武將再點(diǎn)對(duì)面的武將,就會(huì)有一條藍(lán)線指示。細(xì)微的操作自己摸索去吧。 后面掛機(jī)不好使的時(shí)候就需要你得走位和策略使用,一隊(duì)主將,二隊(duì)三隊(duì)一個(gè)智力一百三的策士,必帶流言,逃兵,卡好路線,步數(shù),位置削弱敵方強(qiáng)隊(duì),隨便穿。還有一些細(xì)節(jié)地方需要走位,卡兵削弱的回合,強(qiáng)度,問(wèn)題自己想,就比如四波兵或者六波兵兩個(gè)流言擋不住,就可以選擇主力在前,削弱一次三個(gè)回合后主力低戰(zhàn)損解決,同時(shí)通過(guò)走位和步數(shù)拉扯,控制流言CD封住后面的強(qiáng)隊(duì)攻擊,亂七八糟的自己摸索。有些時(shí)候也需要二隊(duì)有戰(zhàn)斗能力,這些細(xì)節(jié)自己慢慢玩。 3.資源使用要合理,藍(lán)色武將要全部都培養(yǎng)四星,全加內(nèi)政,別問(wèn)為什么。(可以培養(yǎng)兩個(gè),一個(gè)內(nèi)政一個(gè)戰(zhàn)斗)城市設(shè)施升級(jí)要優(yōu)先低等級(jí),高級(jí)別點(diǎn)拒絕,剩下四級(jí)及以下全部采納,后期都是高級(jí)的就關(guān)閉建言,反復(fù)刷新建言,如此逐級(jí)建設(shè),幾天之后,玩懂這些隨便有幾個(gè)核心將就可以養(yǎng)老。 其余的問(wèn)題歡迎流言詢問(wèn)討論。
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