托拉姆物語現(xiàn)版本魔劍技能加點(diǎn)(個(gè)人向)
托拉姆物語現(xiàn)版本魔劍技能加點(diǎn)(個(gè)人向)如下:
2024.4.9晚間更新:怪力亂神舍棄(作者喜提露珠-600),威力攻擊點(diǎn)10(可用星石替代),流星墜擊點(diǎn)1(點(diǎn)了獵魂可以不點(diǎn)流星)
2024.4.9更新:法術(shù)長(zhǎng)槍點(diǎn)10,附魔之咒必10
前排:由于附魔劍擊的技能畢竟吃角色基礎(chǔ)力量/智力,所以你等級(jí)沒上去之前倍率都低別的魔劍一些)
這不得狠狠疊個(gè)甲啊),另外如果不貪怪力提供的攻回選擇去玩純魔灌魔劍,分身和怪力都可以舍棄去選擇點(diǎn)劍閃和另外一些別的,不過吧,劍閃真的好短(雖然怪力更短,所以我把它舍掉了?。。?024.4.9))
由于此貼只用了339技能點(diǎn),極為推薦用剩下的技能點(diǎn)點(diǎn)出10級(jí)附魔之咒,帶光屬性副手魔導(dǎo),設(shè)定附魔之咒為法術(shù)長(zhǎng)槍上眩暈降低格擋閃避?。?!
圖已經(jīng)更新,第一個(gè)為平民一點(diǎn)的加點(diǎn)配置,另一個(gè)是富一點(diǎn)的需要用星石的加點(diǎn),其實(shí)二者的差距無非是選擇獵魂亦或是爆氣斬+流星的搭配,新版加點(diǎn)(大概是最終版了就是這樣)
然后魔劍加點(diǎn),主力副靈,啟動(dòng)基本就是,神速開好,勇氣,靈氣,劍擊劍擊,附魔爆發(fā),然后時(shí)不時(shí)注意強(qiáng)化buff時(shí)長(zhǎng)就行了,裝備搭配請(qǐng)參考之前的帖子
以上就是托拉姆物語現(xiàn)版本魔劍技能加點(diǎn)(個(gè)人向)相關(guān)內(nèi)容。
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