陰陽(yáng)師:百聞牌「專(zhuān)家預(yù)組·日月星辰」禮盒評(píng)價(jià)
陰陽(yáng)師:百聞牌「專(zhuān)家預(yù)組·日月星辰」禮盒評(píng)價(jià)如下:
一、「專(zhuān)家預(yù)組·日月星辰」禮盒一覽。
二、性?xún)r(jià)比、強(qiáng)度。
性?xún)r(jià)比詳細(xì)數(shù)據(jù)略過(guò),不贅述,一直都是劃算的。
強(qiáng)度,可以打,但是這個(gè)帶卡不太對(duì)。
三、帶卡問(wèn)題。
3.1、辰。
這個(gè)陣容最佳帶卡是啟荒滿(mǎn)編SSR,辰不帶三勾,帶大量啟悟牌。
優(yōu)先覺(jué)醒啟荒,通過(guò)胡桃拉復(fù)活啟荒,不斷讓啟荒利用被動(dòng)去啟悟,覺(jué)醒效果啟悟會(huì)塞星爆。
啟荒覺(jué)醒、SSR,三勾一otk(一回合斬殺)。
這需要增加一張SSR星云黑洞,以及SR星天外。
如果你確實(shí)米不夠,也不是很推薦帶守門(mén)人,辰缺少頻率了,守門(mén)人基本上就是被一卡解掉的命。
我的建議是十二自選拿桃花妖,選擇骨女,啟荒多帶戰(zhàn)斗牌,三解后優(yōu)秀身板式神湊桃花大哥卡組。
啟荒做一個(gè)副核。
3.2、天照。
天照想C,就必須得有覺(jué)醒。
如果你沒(méi)有覺(jué)醒,其實(shí)神圣裁決也沒(méi)有必要帶,單純只是為了過(guò)墻站血量高一點(diǎn)的場(chǎng),直接優(yōu)化成骨女,帶個(gè)三目狠狠壓場(chǎng)都是個(gè)好主意。
3.3、土御門(mén)胡桃。
太貴了,增加三張SR,2張SSR是基礎(chǔ)。
你如果不滿(mǎn)編SSR,純粹為了減氣絕倒計(jì)時(shí),不如桃花骨女。
3.4、荒·啟命。
大概率是SSR星云黑洞的otk能力會(huì)挨刀,挨刀有2個(gè)方向,
1、把他移除啟悟綁定,其他人啟悟不再塞星爆。
相對(duì)的,入場(chǎng)轉(zhuǎn)化4張非中立牌為星爆改成固定塞3張星爆,加上被動(dòng)4星爆一卡12~8傷。
2、把他綁死啟悟隊(duì),保留隊(duì)友啟悟增加星爆。
相對(duì)的,星云黑洞限制使用不消耗鬼火的星爆數(shù)量。
因?yàn)?,不?dòng)解場(chǎng),大概率就會(huì)動(dòng)otk能力。
初版我就建議,星爆只能打臉,限制廉價(jià)解后能力。
以上就是陰陽(yáng)師:百聞牌「專(zhuān)家預(yù)組·日月星辰」禮盒評(píng)價(jià)相關(guān)內(nèi)容。
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