上古王冠英雄攻略#常儀篇
上古王冠英雄攻略#常儀篇如下:
HOLLO,各位,好久不見(jiàn),我是娜娜
應(yīng)各位小伙伴的邀請(qǐng),今天繼續(xù)發(fā)布關(guān)于常儀的最新攻略
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有關(guān)常儀的話(huà)題一直爭(zhēng)論不休,該期主要內(nèi)容娜娜主要以下幾個(gè)方面對(duì)常儀做出解析
一,常儀性?xún)r(jià)比如何,到底該不該抽
二,為什么常儀沒(méi)有傷害技能,結(jié)算時(shí)傷害卻那么高
三,逆擊流是如何在實(shí)戰(zhàn)中發(fā)揮效果并克制云夢(mèng)的
四,圍繞常儀的上場(chǎng),硬件排行作出了哪些變化
五,陣容的選擇
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首先常儀作為一個(gè)牧師,最重要的考量是是對(duì)隊(duì)伍的整體的續(xù)航能力是否足夠強(qiáng)力,從上古開(kāi)服至今,每個(gè)版本的牧師都在當(dāng)時(shí)的版本中發(fā)揮著舉足輕重的的作用,從時(shí)光——雙子——狐貍——神官——玉環(huán)——孟婆,每個(gè)版本中別的職業(yè)可以不上場(chǎng),唯獨(dú)少了牧師是不可以的,很多版本中甚至都采用了雙牧師的結(jié)構(gòu)來(lái)大大提升隊(duì)伍的整體防御屬性,所以從這個(gè)角度講,抽常儀還是有必要的
常儀為隊(duì)友提供的主要保命技能為“冰心”,這是一個(gè)備受爭(zhēng)議的技能,主要原因是進(jìn)入冰心的單位會(huì)被冰封起來(lái),而在冰封狀態(tài)下,除了逆擊流的千機(jī)和黑騎,其他職業(yè)都無(wú)法展開(kāi)攻擊或釋放輔助技能,使得隊(duì)伍的整體輸出受到影響
對(duì)比玉環(huán)的金身和孟婆的游魂,被保護(hù)的隊(duì)友行動(dòng)不會(huì)受到任何影響,“冰心”的保護(hù)效果就顯得特別雞肋
但是有一點(diǎn)不容忽視的是———無(wú)雙系列實(shí)際上是一個(gè)越被控制,則越能更好的發(fā)揮英雄技能效果的版本,所以冰心這個(gè)技能對(duì)于非無(wú)雙系列英雄確實(shí)在一定程度上限制了發(fā)揮,但是對(duì)接下來(lái)的無(wú)雙英雄卻不一定是壞事,因?yàn)榻酉聛?lái)的英雄大概率會(huì)在冰封狀態(tài)下得到更好的發(fā)揮,所以本著承上啟下的理解,常儀這個(gè)英雄還是很有抽取的必要的,就像很多小伙伴說(shuō)的那樣,“新英雄你可以不上場(chǎng),但是你得有”,其關(guān)鍵原因就是目前版本同一系列的英雄之間的聯(lián)動(dòng)效果太強(qiáng)了
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首先嫦娥的生存能力:
嫦娥不像戰(zhàn)士那樣,自身具備強(qiáng)大的減傷效果,因此自身還是相對(duì)來(lái)說(shuō)還是比較脆弱的,一個(gè)職業(yè)有長(zhǎng)項(xiàng)就會(huì)有短板,然而大家也要注意到該職業(yè)是這么久以來(lái)第一個(gè)純站樁型職業(yè),站樁效果甚至超過(guò)玉環(huán),因?yàn)橛癍h(huán)行動(dòng)時(shí)沒(méi)有滿(mǎn)怒氣普攻會(huì)對(duì)敵方造成傷害,而常儀的普攻“尺素之禮”則是完完全全對(duì)隊(duì)友做出治療而非造成傷害,這也就使得戰(zhàn)靈“衛(wèi)鶯”和常儀的適配性非常默契,因?yàn)樾l(wèi)鶯的“鳳凰靈體”要求佩戴英雄不能多動(dòng),站樁型英雄完美的契合了這一點(diǎn),所以從這一點(diǎn)上講,佩戴“衛(wèi)鶯”的常儀往往能撐過(guò)最少兩回合,所以當(dāng)前版本覺(jué)醒衛(wèi)鶯還是非常有必要的
另外一個(gè)就是逆擊光環(huán)大大提高了逆擊流英雄的生存能力,首先固守在實(shí)戰(zhàn)中是一個(gè)非常重要的減傷指標(biāo),在高端場(chǎng)的玩家往往因?yàn)楦哳~的固守而使得隊(duì)伍非常硬,其次每回合逆擊流英雄獲得10%最大生命值以及能夠帶來(lái)減傷效果的逆回之盾使得常儀在自身硬度上也獲得較大提升
另外千機(jī)所提供的減傷效果和黑騎所添加的法身都為逆擊流英雄和其他隊(duì)友提供了強(qiáng)大的保護(hù)能力,所以同時(shí)上陣三逆擊隊(duì)伍的整體硬度確實(shí)會(huì)大幅度提升,而常儀作為三逆擊中的一員當(dāng)然受益匪淺的
另外由于其技能“月影”的影響會(huì)使得自身無(wú)法被添加負(fù)面光環(huán),因此自身不會(huì)被選為“司命之?dāng)场?,也就在開(kāi)局完美的躲避了少司命的斬殺,只要戰(zhàn)士不死,少司命就無(wú)法對(duì)常儀展開(kāi)攻擊
綜上
常儀生存能力指數(shù):☆☆☆
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免控能力:
由于添加到常儀身上的控制效果會(huì)隨機(jī)轉(zhuǎn)移給戰(zhàn)士單位,因此,只要本方戰(zhàn)士不死完,常儀就不會(huì)被控。
常儀免控指數(shù):☆☆☆☆
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輔助能力:
常儀除”冰心“外對(duì)隊(duì)友的輔助主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面
一,為隊(duì)友提供逆回之盾,逆回之盾類(lèi)似于天耀幻獸貓頭鷹發(fā)動(dòng)時(shí)為佩戴英雄添加的護(hù)盾
在英雄頭頂?shù)难亢蜖顟B(tài)欄之間有一道細(xì)長(zhǎng)的白條用來(lái)表示護(hù)盾的狀態(tài)量,當(dāng)前版本的真實(shí)傷害和固定傷害都是無(wú)視護(hù)盾的,但是護(hù)盾的存在確實(shí)可以起到很好的減傷作用,并在特定條件下可以轉(zhuǎn)化針對(duì)英雄的治療效果,如11星常儀的”新月“效果,以及常儀專(zhuān)屬神兵達(dá)到二階時(shí)逆盾值溢出轉(zhuǎn)化
二,”月返“為隊(duì)友提供的逆回之盾轉(zhuǎn)化為治療效果
常儀在受到技能攻擊后為生命值最低的單位添加生命值20%逆回之盾,并通過(guò)二階神兵轉(zhuǎn)化為治療效果,沒(méi)有二階神兵則無(wú)法完成轉(zhuǎn)化,所以二階專(zhuān)屬神兵深度綁定常儀
另外需要注意的是”月返“技能雖然屬于反擊技能,但是并非普攻,這一點(diǎn)和云夢(mèng)還有千機(jī)的反擊型普攻還是有很大區(qū)別的
三,普通攻擊”尺素之禮“為隊(duì)友或自身回復(fù)生命值
釋放”尺素之禮“時(shí),常儀周?chē)鷷?huì)出現(xiàn)花朵圖案,該技能為常儀自身行動(dòng)回合觸發(fā),不會(huì)通過(guò)受擊觸發(fā),與”月返“有著本質(zhì)區(qū)別
另外該普攻效果會(huì)受到護(hù)符“連擊”的影響,而有概率出現(xiàn)連擊效果,使得常儀在潛10 狀態(tài)下能連續(xù)釋放10次回血
四,對(duì)敵方造成減益效果
敵方游俠和刺客單位受到影響較大,對(duì)戰(zhàn)士,法師職業(yè)影響較小,因?yàn)榕畫(huà)z本身回合開(kāi)始有三層免控效果,所以不太受影響,對(duì)敵方牧師幾乎無(wú)影響,因?yàn)椤皡拕佟敝饕脕?lái)降低目標(biāo)最終攻擊,而牧師的回血效果主要依靠自身生命
綜上,在擁有二階神兵的情況下,嫦娥的治療效果是非常強(qiáng)大的,對(duì)隊(duì)伍的整體輔助能力也非常優(yōu)秀
常儀輔助能力:☆☆☆☆☆
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輸出能力:
說(shuō)到這,小伙伴們可能會(huì)問(wèn),整篇都沒(méi)看到常儀有傷害技能,為啥嫦娥能“打出”傷害?
常儀的傷害輸出屬于“借刀殺人”的模式,但其自身并不產(chǎn)生傷害
常儀的輸出來(lái)自?xún)煞矫妫阂环矫鎭?lái)自于星瀚幻獸“搗藥月兔”的毒傷,另一方面來(lái)源于技能“月盈”給隊(duì)友添加的BUFF
該技能是為隊(duì)友添加附加傷害,傷害量與逆回之盾盾值掛鉤,與被添加英雄的攻擊力無(wú)關(guān),與被添加英雄的生命值有一定關(guān)系,因?yàn)槟婊刂艿淖畲蠖苤禐楸惶砑佑⑿凵档?00%,生命值越高,則打出的附加傷害越高
另外該技能對(duì)多動(dòng)型英雄提升很大,攻擊次數(shù)越多,則能通過(guò)“月盈”打出更多的傷害,目前版本中攻擊次數(shù)最多的當(dāng)然是千機(jī),所以該技能對(duì)千機(jī)的提升非常大,其次是少司命和孟婆
“月盈”在戰(zhàn)斗結(jié)束后傷害量是結(jié)算在常儀身上,這也就是為什么常儀的輸出能力很多時(shí)候甚至能超過(guò)隊(duì)伍中的主C
然而實(shí)際上其中大部分傷害都是千機(jī)和毒藥兔貢獻(xiàn)的,所以當(dāng)前版本千機(jī)必須堆高血量,以使得隊(duì)伍的整體輸出最大化
另外一個(gè)提升“月盈”附加傷害的方法就是盡可能的提升逆回之盾的最大盾值,該技能出現(xiàn)在嫦娥神兵4階技能上
當(dāng)然,這里只是順便插一嘴,實(shí)際上娜娜和廣大普通玩家一樣都是無(wú)法獲得該效果的
常儀偽輸出能力:☆☆☆☆
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常儀硬件搭配:
幻獸:搗藥月兔
戰(zhàn)靈:衛(wèi)鶯
魔典:隊(duì)友穿剩下的
神石:天玄,天蒼,符拔,氣運(yùn)中的一種,或者天玄鏈接氣運(yùn)(+3氣運(yùn)很適合站樁型職業(yè))
護(hù)符技能:親和,連擊,庇佑,堅(jiān)韌
裝備:誓約4件套或守護(hù)4件套
裝備祝福:武器堆天怒(暴擊),上衣堆幻盾(傷害減免),戒指堆圣療(治療提升)有,鞋子堆堅(jiān)毅(爆傷減免)
堆暴擊率的原因是治療量和真實(shí)傷害一樣可以出暴擊,回復(fù)更多血量
常儀轉(zhuǎn)職:圣心賢者
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逆擊流是如何在實(shí)戰(zhàn)中發(fā)揮效果并克制云夢(mèng)的
這個(gè)得從傷害模式說(shuō)起:
當(dāng)前版本的主要傷害來(lái)源來(lái)自于“真實(shí)傷害”和“固定傷害”兩種輸出模式,其中真實(shí)傷害會(huì)受到增減傷影響,并在目標(biāo)有法身時(shí)優(yōu)先扣除法身,而固定傷害不受增減傷影響,直接繞過(guò)法身打目標(biāo)本體血量,所以在高額法身回復(fù)情況下,真實(shí)傷害的發(fā)揮空間就大大壓縮了,所以你會(huì)發(fā)現(xiàn),即使戴著覺(jué)醒三星喬安,在很多時(shí)候真?zhèn)殬I(yè)也是打不出暴擊傷害的,這是因?yàn)楸魝Σ糠种苯颖荒繕?biāo)法身抵消掉了,而被法身抵消的傷害是沒(méi)有任何數(shù)值顯示的,同樣不會(huì)被計(jì)入戰(zhàn)斗結(jié)束后的結(jié)算傷害里面,所以在目前逆擊流版本,真實(shí)傷害是被大幅度壓縮了,相對(duì)而言,固定傷害則發(fā)揮了更大的作用
而云夢(mèng)系列中三個(gè)真?zhèn)⑿邸咨撸偎久?,女?huà)z在應(yīng)對(duì)三逆擊時(shí)就顯得力不從心了,而另外兩個(gè)固定傷害職業(yè)——木蘭,孟婆,一個(gè)被控,另一個(gè)因?yàn)榍C(jī)的存在被克的死死的,上場(chǎng)往往第一個(gè)被千機(jī)反擊致死
另外一個(gè),逆擊流的輸出和治療主要基于英雄自身血量,而木蘭,白蛇,少司命,女?huà)z的輸出則非常依賴(lài)自身攻擊力,在雙方同時(shí)被添加“厭勝”這個(gè)debuff后,顯然后者要吃虧的多
再者,云夢(mèng)系列相對(duì)缺乏防守能力,因此在對(duì)陣高防御逆擊流時(shí)往往顯得脆的不堪一擊
這也就是為什么逆擊流能越戰(zhàn)打云夢(mèng)的根本原因
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圍繞常儀的上場(chǎng),硬件排行作出了哪些變化
無(wú)雙這個(gè)版本從目前走勢(shì)來(lái)看,對(duì)控制完全免疫,因此免控解控類(lèi)硬件的地位是大幅度下降了,如 瑪爾斯戰(zhàn)諭,龍族,石像等
該版本重點(diǎn)在于強(qiáng)調(diào)防守,因此防御類(lèi)硬件的地位得到了很大加強(qiáng)
如魔典中的太陽(yáng)神魔典,尤尼挽詩(shī),尼羅之咒
神石中的天蒼,天玄,符拔,氣運(yùn)
幻獸中的搗藥兔,青鳥(niǎo)
戰(zhàn)靈中的伊西斯,衛(wèi)鶯
這里重點(diǎn)說(shuō)一下尼羅和天玄————
首先是尼羅,尼羅雖然是一本天耀魔典,但是卻能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出舉足輕重的作用,很多小伙伴表示不能理解,其實(shí)這個(gè)道理也很簡(jiǎn)單————首先我們需要知道的是防御能力在上古中按等級(jí)劃分如下所示:
無(wú)敵>鎖血>固守>絕對(duì)傷害減免>最終傷害減免>普通傷害減免
而尼羅的主要機(jī)制為塵封,相當(dāng)于回合內(nèi)無(wú)限制鎖血,比起尤尼挽詩(shī)的消耗次數(shù)的鎖血效果更實(shí)惠一些,因此尼羅在防御機(jī)制上是僅次于無(wú)敵的存在,并極大的強(qiáng)化了佩戴英雄的生存能力,尤其在目前的逆擊流版本中能發(fā)揮出很大的作用
第二個(gè)是值得說(shuō)的是天玄,在大部分小伙伴的印象中天玄的功能好像僅限于免控,所以在當(dāng)前不需要免控的無(wú)雙版本中可用度不高,然而天玄也是非常給力的防御性硬件,其精通部分為佩戴英雄提供30000點(diǎn)固守屬性,由于對(duì)手的攻擊會(huì)有很大一份來(lái)自于破勢(shì)屬性,所以堆高固守可以有效防御住對(duì)方的進(jìn)攻
當(dāng)然目前來(lái)講新神石符拔也是具有很強(qiáng)的性?xún)r(jià)比的,該神石有個(gè)最大的特點(diǎn),以前的神石都是英雄行動(dòng)回合釋放,而符拔直接改為回合開(kāi)始前釋放,并伴隨絕對(duì)傷害減免,最終傷害減免,普攻傷害減免和針對(duì)佩戴英雄的靈魂治愈,所以從性?xún)r(jià)比方面符拔顯然更值得優(yōu)先培養(yǎng)
關(guān)于防守型硬件盡量不要全部堆給一個(gè)英雄使用,分散開(kāi)使用效果會(huì)更好,比如娜娜的符拔給花木蘭用,尼羅鏈接給黑騎使用,覺(jué)醒衛(wèi)鶯給常儀用,尤尼挽詩(shī)和天玄神石給千機(jī)用,主C佩戴太陽(yáng)神魔典既增加防御又增加攻擊,同時(shí)主C由于受到黑騎援護(hù)不需要另外增加防御硬件,主堆進(jìn)攻性硬件,這樣做的好處是防止己方防御短板英雄減員,從而讓對(duì)方打開(kāi)突破口————木桶的蓄水量永遠(yuǎn)取決于最短的那片木板
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關(guān)于神兵
由于每個(gè)版本的牧師在當(dāng)時(shí)的版本中都發(fā)揮著舉足輕重的作用,而牧師的神兵又在戰(zhàn)場(chǎng)上直接很大程度上左右戰(zhàn)局,從狐貍,神官,玉環(huán),孟婆的神兵來(lái)看,沒(méi)有一個(gè)不強(qiáng)的,而常儀更是非常依賴(lài)神兵,所以輪到牧師的神兵還是抽一下的好,尤其是對(duì)于沒(méi)有任何牧師神兵的玩家。
但是,
嫦娥的神兵也有一個(gè)很大缺點(diǎn),橫向?qū)Ρ纫幌掠癍h(huán),孟婆,常儀的神兵就會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)有趣的問(wèn)題————
玉環(huán)神兵是依托高法身回復(fù),使得隊(duì)伍的整體輸出能力大幅度增強(qiáng)
孟婆的神兵則是既強(qiáng)調(diào)輸出,也強(qiáng)調(diào)防守,輸出方面略遜于玉環(huán)神兵,防守方面略遜于嫦娥神兵
嫦娥神兵則是極度強(qiáng)調(diào)防守屬性,與目前的無(wú)雙版本很搭配,但這也導(dǎo)致打PVE時(shí)面對(duì)首領(lǐng)BOSS完全打不出傷害,另一個(gè)問(wèn)題則是深度綁定嫦娥,造成下一界牧師完全沒(méi)法用
除牧師神兵外,另一個(gè)考慮的方向則是法師神兵,法師由于其強(qiáng)大的群體輸出能力通過(guò)打出高額傷害無(wú)論在PVE場(chǎng)還是在PVP場(chǎng)都所向披靡
其他則要根據(jù)自身實(shí)際情況和當(dāng)期職業(yè)神兵強(qiáng)度來(lái)做定奪
另外對(duì)于普通玩家來(lái)講,看準(zhǔn)了哪一款神兵就盡可能堆高,光抽個(gè)白本沒(méi)有任何實(shí)際意義,因?yàn)閷?zhuān)屬神兵的強(qiáng)度都至少在2階及以上,白板的話(huà)象征意義遠(yuǎn)大于實(shí)際意義,抽了這個(gè)就舍棄下一個(gè)是非氪金玩家必須面對(duì)的現(xiàn)實(shí),每個(gè)都去抽白板絕對(duì)是純屬浪費(fèi)鉆石的行為,省下鉆石弄點(diǎn)別的也比只抽白板強(qiáng)
比如娜娜本人對(duì)待神兵的安排————由于抽了2階玉環(huán)神兵,所以在云夢(mèng)時(shí)期就沒(méi)有去抽孟婆神兵,把武則天神兵弄到了5階也就沒(méi)繼續(xù)抽女?huà)z神兵了,雖然事實(shí)證明武則天神兵帶到女?huà)z身上遠(yuǎn)不及女?huà)z的專(zhuān)屬神兵,但這也為今后的可持續(xù)發(fā)展奠定了基礎(chǔ)————在上古王冠中不存點(diǎn)鉆是真的玩不下去的比如這次五一活動(dòng)碰到了鉆石購(gòu)買(mǎi)神念王冠的活動(dòng),如果沒(méi)有存鉆去購(gòu)買(mǎi)那該是一件多么痛苦的事情
所以關(guān)于嫦娥的神兵,如果你有一定氪度,并想要牢牢控制住PVP場(chǎng)的主動(dòng)權(quán),則必抽
如果你是新手玩家,并且已經(jīng)抽了嫦儀,因?yàn)闆](méi)有玉環(huán)和孟婆專(zhuān)屬神兵,該神兵還是抽一下的好,抽就準(zhǔn)備2階,否則就別抽
如果你已有玉環(huán),孟婆專(zhuān)屬神兵且其中一個(gè)已經(jīng)2階,從省鉆的角度來(lái)看也可以不抽,
如果前兩個(gè)牧師的神兵都沒(méi)有二階,則必抽嫦儀神兵至2階
如果你對(duì)PVP場(chǎng)不感冒,專(zhuān)注首領(lǐng)BOSS打傷害,則玉環(huán)神兵更適合你
以上是僅對(duì)普通玩家的抽取建議,讓大佬們見(jiàn)笑了哈,原諒娜娜的摳摳索索和對(duì)洪荒之力的一無(wú)所知
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陣容搭配
關(guān)于陣容影響擾動(dòng)因素很多,比如最典型的比如同戰(zhàn)力下女?huà)z由于有閃襲比較克制千機(jī),而千機(jī)因?yàn)楦邷p傷又克制少司命,少司命又克制女?huà)z,所以陣容的推薦在這里僅供參考,具體的實(shí)際情況還是要根據(jù)自身的英雄培養(yǎng)度來(lái)
首先目前在多數(shù)情況下4保一的陣容依然是大部分玩家的首選,所以在三逆擊的情況下還要另外選擇一位輔助和一位輸出,(三逆擊可以看作三個(gè)輔助),除新區(qū)玩家,大部分玩家是從云夢(mèng)一路走來(lái)的,因此需要在云夢(mèng)5位英雄中選擇,木蘭和孟婆為輔助職業(yè),白蛇,少司命,女?huà)z為輸出職業(yè)
首先來(lái)看輔助,究竟應(yīng)該選木蘭還是孟婆呢?答案顯而易見(jiàn),木蘭勝出,這里解釋一下原因:
1,常儀的技能光環(huán)非常依賴(lài)戰(zhàn)士職業(yè),多名戰(zhàn)士的上場(chǎng)能夠較大提高常儀的免控和生存能力
2,木蘭作為戰(zhàn)士職業(yè)對(duì)全隊(duì)有著超高的減傷貢獻(xiàn),這更符合逆擊流堆防守屬性的特性
3,木蘭作為云夢(mèng)系列的發(fā)動(dòng)機(jī),與對(duì)白蛇,少司命,女?huà)z有著強(qiáng)大的聯(lián)動(dòng)性,在沒(méi)有木蘭存在的情況下這三個(gè)真?zhèn)殬I(yè)傷害會(huì)進(jìn)一步降低,雖然這臺(tái)發(fā)動(dòng)機(jī)被削弱了,但并沒(méi)有熄火,而是怠速運(yùn)轉(zhuǎn)
4,孟婆上場(chǎng)不是對(duì)方千機(jī)的對(duì)手,很容易成為對(duì)方的突破口
所以輔助優(yōu)先選擇木蘭而非孟婆
上陣真?zhèn)⑿鄄⒉荒芤桓哦?/p>
而是根據(jù)每個(gè)人的特點(diǎn)進(jìn)行選擇
首先來(lái)看白蛇,4保一白蛇的隊(duì)伍,白蛇的神念5由于其無(wú)敵屬性,使得隊(duì)伍的整體硬度進(jìn)一步增強(qiáng),且白蛇進(jìn)圣堂有一段時(shí)間了,所以相對(duì)來(lái)說(shuō)容易養(yǎng)成,該陣型很容易在PVP場(chǎng)堅(jiān)持5個(gè)回合不減員,但缺點(diǎn)也是非常明顯,隊(duì)伍整體輸出非常欠缺,你不減員,對(duì)方同樣不減員,而在5回合過(guò)后PVP場(chǎng)會(huì)開(kāi)啟高額減防和增傷效果,由于白蛇傷害太過(guò)刮痧,增強(qiáng)的幅度不及對(duì)面,所以很容易在5回合后翻車(chē),所以對(duì)抗非3逆擊流的隊(duì)伍往往綽綽有余,而碰上3逆擊隊(duì)伍則往往力不從心
操作建議:在有嫦娥上陣的情況下,千機(jī)打出的傷害還是非??捎^(guān)的,完全有資格成為副C,因此很有必要堆高千機(jī)強(qiáng)化隊(duì)伍的整體輸出效果,建議千機(jī)直接穿戴裁決4件套,給副C硬件,堆高千機(jī)神念復(fù)蘇,另外牧師神兵選擇玉環(huán)的扇子,通過(guò)高法身回復(fù)來(lái)提高隊(duì)伍的整體傷害
陣容特點(diǎn):防守有余而輸出不足,另外在PVE場(chǎng)對(duì)陣單體BOSS時(shí)其表現(xiàn)也是一言難盡,但依然是沒(méi)有較高培養(yǎng)度女?huà)z時(shí)的首選,這里的較高培養(yǎng)度是指11星神念5起步并至少配備女?huà)z2階神兵? ?或者12星女?huà)z
接下來(lái)女?huà)z,4保一女?huà)z的隊(duì)伍輸出能力比較可觀(guān)的,上陣前提如上所訴,該陣容無(wú)論在PVP場(chǎng)還是在PVE場(chǎng)都能得到穩(wěn)定發(fā)揮,上陣該陣容需要配合常儀2階神兵切實(shí)進(jìn)一步增強(qiáng)隊(duì)伍的整體防守能力,只要磨到第五回合,就能穩(wěn)贏(yíng)
少司命,4保一少司命的隊(duì)伍對(duì)少司命的培養(yǎng)度要求較高,其要求少司命最少12星神念7起步,配備三階專(zhuān)屬神兵,復(fù)蘇全部加給少司命
并有一整套較強(qiáng)力的輸出硬件,所以可能不太適合普通玩家
該陣容的特點(diǎn)是是只要少司命能突破千機(jī)這道鐵城墻,就能以摧枯拉朽之勢(shì)斬殺對(duì)方全體
由于當(dāng)主C的少司命受到黑騎的援護(hù),在對(duì)陣千機(jī)時(shí)生存能力大幅度提高,因此千機(jī)就不再是威脅了(當(dāng)副C時(shí)就另當(dāng)別論了)
所以上陣黑騎后少司命確實(shí)又能繼續(xù)使用了(當(dāng)主C)
而較高培養(yǎng)度的少司命還是有能力斬殺千機(jī)的,且少司命的傷害具備無(wú)視無(wú)敵和禁療的效果,因此不需要很高的輸出就能帶來(lái)破壞性的效果,該陣容對(duì)4保一女?huà)z的陣容往往發(fā)揮異常出色
沒(méi)有黑騎的玩家陣容選擇:常儀,女?huà)z/白蛇,千機(jī),孟婆,木蘭
這個(gè)陣容目前來(lái)說(shuō)確實(shí)稍遜于逆擊流,坐等下一個(gè)流派就好
本來(lái)還想多寫(xiě)點(diǎn),但是時(shí)間關(guān)系只能到這里了,從昨天晚上22點(diǎn)寫(xiě)到今天上午10點(diǎn),一夜未眠,其間寫(xiě)了刪,刪了寫(xiě),不斷重復(fù)觀(guān)察視頻驗(yàn)證結(jié)果
好了,趴窩去了,有話(huà)晚點(diǎn)再說(shuō)
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