全面憨憨戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器開發(fā)者日志 #1 - 排兵布陣展示
全面憨憨戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器開發(fā)者日志 #1 - 排兵布陣展示如下:
Hello各位玩家們!
這里是「有事宣布」的《全面憨憨戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器》項(xiàng)目組。
在接下來(lái)的幾個(gè)月里,
我們會(huì)定期發(fā)布TABS開發(fā)日志,
和
大家分享手游版本在移植過(guò)程中的設(shè)計(jì)和想法 ?
雖然這些開發(fā)中的功能尚不是最終版本,
但我們希望能借著披露手游版內(nèi)容的機(jī)會(huì),
交流我們的設(shè)計(jì)理念,了解大家的聲音。
爭(zhēng)取在貼合手游玩家操作習(xí)慣的同時(shí),
盡可能還原最原汁原味的TABS游戲體驗(yàn)。
話不多說(shuō),先一起聊聊手游版兵種部署展示的開發(fā)設(shè)計(jì)吧。
布兵視角的切換
玩家在PC版游戲中進(jìn)行排兵布陣時(shí),
單擊F鍵默認(rèn)可以開啟自由鏡頭——
從部署兵種的上帝視角,切換到360度不受按鍵和菜單遮擋的自由視角,
全方位地觀察和進(jìn)入地圖的每個(gè)角落。
在手游版本中,我們?yōu)榱藢?shí)現(xiàn)“上帝部署視角和“自由觀察視角”的無(wú)縫切換,
在屏幕左上角添加了自由鏡頭的按鍵,
點(diǎn)擊后所有部署兵種的UI都會(huì)消失,
再次雙擊則可以重新切回部署界面。
然而在自由視角下,我們遇到了第一個(gè)操作問(wèn)題:
和部署界面的俯視視角不同,
自由視角需要盡量滿足讓玩家同時(shí)控制鏡頭的移動(dòng)和朝向,
僅僅通過(guò)左右手指劃動(dòng)進(jìn)行放縮和視角方向調(diào)整,
操作不太便捷,也顯得畫面運(yùn)鏡不夠流暢。
因此,我們參考手游玩家的常用操作模式,
在自由鏡頭模式下加入了左手虛擬搖桿,
來(lái)控制(鏡頭)前后左右的移動(dòng);
同時(shí)右手可以通過(guò)在屏幕上的劃動(dòng),
調(diào)整鏡頭方向和上下位移。
這樣一來(lái),玩家可以自由連貫地操作“一鏡到底”,
近距離觀察兵種的泡泡眼,
或是輕松解鎖地圖上的隱藏彩蛋。
以上便是今天關(guān)于排兵布陣階段視角操作設(shè)計(jì)的分享!
如果大家有什么想法和建議,歡迎加入我們的官方Q群進(jìn)行交流!
雖然游戲還在開發(fā)階段,
但是官方QQ群內(nèi)每周都會(huì)有各種福利掉落活動(dòng),
也歡迎大家加群來(lái)薅(狗頭)
【XD×TABS】游戲討論2群
以上就是全面憨憨戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器開發(fā)者日志 #1 - 排兵布陣展示相關(guān)內(nèi)容。
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