上古王冠新英雄巫祝 · 非專業(yè)理解&陣容推薦
上古王冠新英雄巫祝 · 非專業(yè)理解&陣容推薦如下:
【寫在前面】
我是一個普普通通的碎嘴玩家,因為前幾篇攻略收到了非常非常多朋友的肯定和鼓勵,因此有了繼續(xù)寫下去的動力。那么還是一如既往的【免責聲明】:
對于巫祝的專業(yè)向分析和版本理解可移步大神主筆之作,我特別推薦一個叫【道止】的,原因?沒有原因
這里僅是我個人的理解,以及給和我一樣微氪or零氪玩家的一種玩法參考,如果感覺有用,請不要吝嗇你的贊美之詞,我超愛聽的如果覺得說得不好直接XX關(guān)掉,附上我的戰(zhàn)力圖,以便大家更好的適配自己的參考標準。
當然歡迎友好討論和善意調(diào)侃,比如之前就有朋友說逆擊可不一定只有三個,剪刀石頭布的猜想是錯的,事實證明我確實被打臉了,哈哈哈,看吧,游戲就是這樣,總有更厲害的人值得我去不斷學習,和大家一起共勉!
好了,不廢話了,本帖分三個部分:【無雙 · 荒淵巫祝的理解】、【我的玩法及原因】以及【陣容推薦】
Part I 【新英雄巫祝的理解】
(我將以我拿到新英雄的心路歷程和分析步驟來寫,或許可以幫助到朋友們,在以后看到新英雄也能自己理解下去)
巫祝是游俠,定位五人隊中的主/副C,其核心功能在于一速先手、搶攻破陣、銜接體系,那么首先想到可以把鯨魚(幻獸)、第二套星瀚硬件(三件套20%增速)以及覺醒重點考慮。
1技能 · 靈魂狂潮
巫祝消耗30%當前生命值,對厭勝層數(shù)最高的3個單位造成360%的真實傷害,額外附帶本次自身消耗的生命值1.5倍真實傷害
我的理解:和逆擊系列看似沒有什么關(guān)系的怒氣技能,但實際上依賴度相當高。首先這是上古第一個體系內(nèi)耗血成傷的技能,且傷害幅度大幅度依賴損血量,滿血時耗血量最高=傷害量最大,一速滿血滿怒出手時,是45%生命值的真?zhèn)?,我可以立刻想到,作為輸出定位,我需要盡量維持她的高血量去釋放怒氣1技能,最簡單的方法就是一速滿怒出手。
而施放技能耗血=容易死,那么就必須有恢復(fù)生命的手段=奶媽必須回復(fù)生命值而不是法身,亦或是自身得有吸血。(女媧能夠吸血并分享給隊友,這也是決定了女媧能作為逆擊系列殘黨登場的原因之一)
2技能 · 夢魘之觸
消耗15%生命值,對隨機3個單位造成200%的真實傷害,額外附帶本次自身消耗的生命值1.5倍真實傷害
我的理解:和1技能大同小異,耗血量減半,但傷害保留55%的樣子,所以普攻的傷害性價比更高,高頻普攻的收益>堆怒釋放1技能,在硬件傾向上,我就會調(diào)整為更側(cè)重激發(fā)普攻的而不是回怒+搶攻的硬件;
3技能 · 荒淵行者
生命40%(高血量可以增益1、2技能傷害)、80%攻擊(游俠常規(guī)被動),10%最終單體傷害加成、8%最終傷害減免、詛咒類(就是為厭勝服務(wù)的描述)傷害提升20%、額外5%絕對傷害加成(絕對傷害是計算完傷害和免傷、抵抗及命中后再進行加成,優(yōu)先級僅次于最終傷害,并為最終傷害加成)
接下來就是配合逆擊流的光環(huán)了,自身神匠層數(shù)激活對應(yīng)的心靈之火特效蝕靈,5層心靈之火=1層蝕靈,10、20層分別有可能添加至2~3層,蝕靈只有一個降低法身回復(fù)15%的效果
我的理解:很多人會忽視這個光環(huán),認為沒啥特殊的,但我恰恰覺得,這是巫祝最值得關(guān)注的一點。關(guān)注的點不是效果和傷害(這方面確實不咋滴),而是這標志著法身時代的終結(jié),生命時代重新回到舞臺。
從天啟開始的法身體系,到逆擊開始被終結(jié)。嫦娥1技能回復(fù)的是法身和逆回之盾,2技能回復(fù)的就是正兒八經(jīng)的生命值了,與巫祝耗血造傷完美契合,逆擊體系強防減傷,換湯不換藥的是,替換生命體系為【逆回之盾】及千機的【元磁護罩】。
千機自帶人偶替身,藍血一管+100%減傷、受擊扣怒、全員鏡反(最初是在和尚那里出現(xiàn)的,都有的鏡反就理解成增傷就行),這個機制可以配合嫦娥,她的2技能在角色滿血時,不會落在頭上(只測試了20次,不保證一定準確),因此千機11星雙人偶和12星單回合冷卻人偶,可以增大巫祝得到生命回復(fù)的概率。
4技能 · 巫靈祝圣
心靈之火:受擊后根據(jù)厭勝層數(shù)和敵方死亡人數(shù)概率釋放,消耗10%生命造成15%真?zhèn)?0%吸血,并激活一次厭勝傷害,添加神匠。
獸靈附型:30%增傷+30%減傷,生命低于60%翻倍;每3點速度+1%增傷;額外50%生命提升(傷害提升);詛咒無效(厭勝無效化),生命恒定時施放技能不耗費生命值。
11星后,每次心靈之火追加靈魂掠奪,消耗30%生命造成弱點單位520%真?zhèn)綆б褤p失生命100%的真?zhèn)?,無視援護、限傷鎖血、控制
12星后,獸靈增加狼魂,靈魂掠奪傷害提升30%,若實際結(jié)算傷害不足30%,則釋放兩次靈魂掠奪
理解:這才是巫祝的核心技能!心靈之火受擊施放只能算前菜,為體系所服務(wù)的,而附帶的靈魂掠奪才是真正的傷害核心??梢赃@樣理解,開局滿血靠1技能壓血打傷害,而白熱化戰(zhàn)局后,靈魂掠奪才是真正的殺手锏。
那么為了盡可能發(fā)揮出這個核心技能的效果,我們需要做到的是:
1、11星+覺醒5(覺醒不一定,后面說),開啟靈魂掠奪的巫祝和沒開啟的就不是一個英雄,且覺醒5后生命每降低1%,吸血就提升1%,且獲得靈魂治愈這個強大的生命回復(fù)能力。
一個耗血打傷害的英雄,光有逆擊流派的強防和盾是遠遠不夠的,必須得有自己的吸血or回復(fù)能力(隊友可以增益,但不能完全靠隊友,此處點名批評女媧),4技能讓吸血在10星就可以得到,也是設(shè)計的非常合理。
我們不能忘了,逆擊光環(huán)貳效果中有絕地反擊狀態(tài),釋放技能可以額外附加自身已損生命30%的真實傷害,這簡直完美配合4技能,并將靈魂掠奪的傷害再度推高。
2、施放靈魂掠奪的條件是心靈之火得觸發(fā),這可不是受擊就施放,而是有概率噠!所以我專門將這個概率拎出來說,25%+地方全體厭勝層數(shù)*1%+敵方陣亡單位數(shù)*10%),其中25%是保底,敵方陣亡數(shù)純粹是添頭,他要那么容易減員,我打他肯定是形成戰(zhàn)力碾壓了,還考慮啥陣容和微調(diào),誰家好人不知道保命,金身、游魂、冰箱還有涅槃balabala...,哪兒那么好死的。
所以重點在厭勝層數(shù)上,黑騎我們暫不考慮,因為我不會讓他上場,原因在后面陣容搭配時說。我們就從千機、嫦娥、巫祝三人身上算一算厭勝的添加渠道。
千機:1技能全體+1層;2技能給敵方最高傷害者+1層,20潛能后受擊群傷50%+1層,受擊單體100%+1層;
嫦娥:1技能全體增殖1層(這里是增殖不是添加,敵方?jīng)]有厭勝的話,就不會添1層上去),潛能10開局就全體+1層(明白了吧,配合得可好了,潛能默認都是上場的角色全部拉滿!);3技能從神匠5層開始,每次受擊都給1~3個敵方+1層(奶媽2層)
巫祝:沒得,但潛能20后,隊友每次回擊,共享自己受擊的心靈之火觸發(fā)概率,也就是千機被打老娘也同樣可以搖一次骰子,搖中了就動手揍人。
不用朋友們算了,為了搞清這個破概率,我用了2小時,將近100局,視頻錄下來慢慢看,最終數(shù)據(jù)如下(按我的養(yǎng)成度和戰(zhàn)力):開局25%,第二回合50%上下浮動,最后一口氣的時候接近70%。
但是?。?!潛能20后,友方回擊老娘也可以搖骰子??!所以你上了巫祝,至少千機是必須得站上去的!觸發(fā)概率開局30%-40%,千機居功至偉,第二回合80%上下浮動。
3、額外施放靈魂掠奪的條件是受擊、隊友死亡、每被打5次送1次(最多3),目標血量損失不足30%或者剩余不到30%就額外再打1次。
這種機制只在刺客身上看到過,而且是不是很眼熟?誒對,粉毛少司命!
【巫祝的額外說明】
1、4技能獸靈附形生命恒定狀態(tài)就是指嫦娥的冰箱(目前就這一個狀態(tài)算),所以在殘血時,其反殺能力首屈一指(實測,冰箱里可以觸發(fā)),心靈之火觸發(fā)最大8次,8次靈魂掠奪要是放一個人身上,他倒欠我2管血。
最大的弊端和粉毛一樣,非常容易傷害無效化,別看技能描述里有各種無視,人家粉毛的詞條更霸氣,培養(yǎng)度不夠一樣減不了員,我們只需要盡可能先的把對方都送到冰箱狀態(tài),出來后就離死不遠了。
2、那么,要打出傷害就兩個方案,要么雖然你死得快,但活著的時間里傷害能一下子爆發(fā)出來;要么活得時間盡可能長,讓傷害能打夠。
從靈魂掠奪的機制考慮,顯然活下去的方案更合理,活到厭勝層數(shù)上去,活到千機帶著她越打越帶勁,傷害才能打夠。
3、基于上述理論,我給巫祝副C裝備即可,有游俠天生的速度和抗性優(yōu)勢,我們有次培養(yǎng)度的星瀚硬件全套足以讓她茍活到打出傷害的第二回合,放棄追求特別高的等階和星級,甚至主C裝,但是潛能必須20。
4、11星+覺醒5并非都必須達到,覺醒5是為了越戰(zhàn)考慮,11星是上場的資格。沒有11星她的核心傷害都出不來,所以我非常不推薦11前把巫祝弄上去,否則你的穩(wěn)定性會很差,經(jīng)常被越;
當然,到了11星但沒有覺醒5,僅靠心靈之火,還是概率觸發(fā)吸血的,嫦娥加血也是隊友隨機播撒光輝,這種不穩(wěn)定性導致的結(jié)果就是巫祝很容易自己把自己玩死了。
所以針對巫祝的微調(diào)上,我們可以在護符上選擇吸血,甚至吸血和虹吸雙配,盡可能先保證她活下去,再說傷害的事兒。
5、11星巫祝后,對云夢體系強勢克制,從之前說的機制也能看出來,多動癥被逆擊強防+厭勝精準克制,而巫祝的靈魂掠奪可太喜歡對手低攻高頻打擊了。所以在搭配陣容的時候,木蘭是需要仔細考量的,對方有巫祝的話,如果木蘭硬件不咋樣就會頻繁讓巫祝搖骰子,上了巫祝至少也是副C,那傷害能力真不是一個層次的。
6、一個站位小技巧,將千機和巫祝放在同一列,木蘭每次反擊算搖兩次骰子,這概率提升等于翻倍。
Part II 【我的玩法及原因】
對于我這個微氪來說,資源限制是繞不開的一個大山,目前還無法達到雙神5(差2個王冠),也就是說,主C不給到巫祝的情況下,牙一咬再氪一下,覺醒湊到極限也就是主副C神5,其他都白了,但逆擊流中覺醒5很重要的可不只有巫祝,還有一個奶媽嫦娥啊。
嫦娥核心冰箱能力,能夠讓隊友殘血時恒定狀態(tài)(這也是巫祝獸靈唯一觸發(fā)條件)免死,還能清除罪禍讓粉毛哭暈在廁所,神5后就從主副C擴展到全體。
那么主C拋開,另一個勉強上神5的選擇就值得權(quán)衡了,嫦娥神5全體冰箱,免死恒定狀態(tài)再加上我已經(jīng)五星覺醒的衛(wèi)鶯擁有的涅槃,全員存活率有極大提升,容錯率也拉高不少。
但是冰箱有一個致命的問題,除了千機和巫祝,其他英雄在冰箱里是沒法動的,也就是說冰箱對于逆擊是增益和保命的神級技能,但是對于其他系來說,自己隊友的一個保命效果還帶debuff,這就有點哭笑不得了。
而看巫祝,她的神5對于其他人都沒有影響,純粹是給自己一個保命+強傷能力,對于隊友來說,能盡可能快得弄死對方的弱點角色,讓隊友的傷害有效、集中,這和粉毛在高端局里叱咤風云的原因是一樣的。
所以我大概率會主C神5,勉強堆選擇巫祝,至于嫦娥,就靠著之前累積的戰(zhàn)靈和兔子,以及11星激活的新月來配合逆回之盾免死
所以關(guān)于逆擊流的資源傾斜和考慮如下:
千機:隨緣抽,囤券+運氣不好,所以目前只到10星半,等返場后拉11,因為千機相對友好,10星便能得到大部分能力,且自身硬度足夠,11星的需求量沒有那么急切;神兵專屬白板,給他的要求是站得住就行,但星瀚裝備因為曠日持久的累積,已經(jīng)完成第三套全裝了,所以千機可以得到不錯的傷害,搭配全星瀚硬件,回擊還是比較痛的。
嫦娥:出場10星半沒有上場,蟄伏到返場后目前11,核心新月已開有了上場資格。硬件除裝備外全星瀚配置,擁有獨立承擔奶媽責任的能力,對了,這里說一下,嫦娥冰箱和孟婆的游魂是沖突的,進冰箱時會同時游魂,并不適配,所以即便雙奶,也考慮玉環(huán)上去而不是孟婆。
巫祝:逆擊流目前的核心,連接了千機和嫦娥的厭勝、逆回之盾以及生命回復(fù)體系,擁有不俗的傷害能力,所以在出場我便強上了11星(活動期結(jié)束前便能達到),讓她得以登場并激活逆擊光環(huán)。
Part III 【陣容搭配】
從前面的廢話不難看出我的陣容了吧?我推薦3套陣容:
I 逆擊流千機、嫦娥、巫祝,搭配主C女媧及木蘭(最推薦)
逆擊流滿光環(huán)且體系相融,缺一不可,搭配中女媧和木蘭絕配,一個半身不遂的女媧只能配一個云夢,孟婆和嫦娥在機制上搭配不佳,所以選擇木蘭最佳,其他精細化分析就不說了,我累了...
II 逆擊流千機、嫦娥、巫祝,搭配主C女媧及少司命
因為已經(jīng)完成三套星瀚裝備的積累,并且其他硬件全星瀚,所以少司命處于3C的位置依舊能順利發(fā)揮出罪禍和強化普攻的能力,不僅為主C女媧增傷也為副C巫祝提供了額外的真實傷害加成,以及和巫祝的靈魂掠奪配合同步針對敵方弱點,最大化清除能力。
當然每個人的培養(yǎng)方向有差異,對于我來說,女媧帶喬安,少司命帶霍德爾,巫祝帶瑪格麗特,硬件搭配很順滑,但是問題就在于傷害無效化情況嚴重,少司命特別吃硬件,所發(fā)揮的效果遠比想象中的低。
不過我大概率會選擇這一套陣容,熟悉我的朋友可能知道,我可太喜歡粉毛了,玩游戲有時候不一定只為了贏,只要表現(xiàn)不是太差,我更喜歡上自己喜歡的英雄,所以即便我沒能力支撐粉毛發(fā)揮出作用,但是一直都放在出場陣容上的,嘿嘿。
III 逆擊流千機、嫦娥、巫祝、黑騎,搭配主C女媧
這個搭配很強悍,也是版本答案。但是實戰(zhàn)測試中,黑騎如果不能達到神7,哪怕神5的效果都沒有想象的好。對于我來說,是不可能堆神7到黑騎身上的,所以表現(xiàn)有點差強人意。
【結(jié)尾】
寫得有些亂,基本想到哪兒了就寫到哪兒,大家多多擔待。
巫祝出場就拉到11是我的選擇,朋友們可以從后續(xù)會出的法師以及自身逆擊全系英雄培養(yǎng)度來綜合考慮。
比如你千機和嫦娥都沒抽,或者只抽到了9星,那真的沒必要單拉巫祝,她雖然不至于到女媧那么半身不遂,但也是個啃老的貨色。沒有千機和嫦娥這倆老人拉扯帶大,她自己玩死自己的概率更高。
如果你和我一樣逆擊流持續(xù)在跟進,神兵、星級、覺醒都能跟上,且硬件的支持都足以平衡同戰(zhàn)力玩家,那么巫祝是一個讓逆擊煥發(fā)新生,也讓我狠下心去氪到11的英雄。
最后三段話:
這游戲沒有要求必須氪,也沒有必須達到什么水平才能玩,對零氪和微氪還是蠻友好的。
我們玩游戲的唯一目的就是開心,如果因為花費大量金錢反而讓自己心疼、后悔,那圖一點虛幻的戰(zhàn)力就得不償失了,搜集英雄也有樂趣,5星和12星都能點亮圖鑒,沒有任何區(qū)別。硬件也是如此,氪金你就早些得到,星階更高,不氪我慢慢玩最后也能有,湊滿一個五星滿階一樣是滿滿的成就感。
如果適當?shù)南M對你沒有任何影響,那么花費到游戲里和花費到聚餐、桌游、旅游等一樣,都是買來了愉悅,我就覺得值得~
#上古熱愛社16180302739
以上就是上古王冠新英雄巫祝 · 非專業(yè)理解&陣容推薦相關(guān)內(nèi)容。
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