托拉姆物語(yǔ)210版本狂戰(zhàn)配置選擇和計(jì)算
托拉姆物語(yǔ)210版本狂戰(zhàn)配置選擇和計(jì)算如下:
目測(cè)最近很多人對(duì)狂戰(zhàn)配置表示疑惑,
我本來(lái)以為這個(gè)東西很簡(jiǎn)單的,畢竟都是些老早就說(shuō)過(guò)的東西了。
不想看計(jì)算的,可以直接去看結(jié)論。
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下面進(jìn)行簡(jiǎn)化計(jì)算。
(開(kāi)狂戰(zhàn),算單一一發(fā)的傷害沒(méi)太多意義,最終會(huì)用期望來(lái)比較)
(三種配置爆傷一樣,對(duì)屬一樣,故不納入計(jì)算。)
能力加點(diǎn)
力247
敏300
主手337 80穩(wěn)
副手341 80穩(wěn)
配置一
山貓 穆?tīng)?5%爆傷對(duì)屬)
山貓 加納(對(duì)屬衣)
山貓 魔輪
山貓 佛拉(暗力)
時(shí)裝:3穩(wěn)定,8力量(因?yàn)槲易约河眠@個(gè)時(shí)裝)
(本次計(jì)算時(shí)裝,僅算這一個(gè)部位)
料理:26力量 22敏捷
力:247*1.05+26+8(時(shí)裝)=293
敏:300+15+22=337
副:40+12+14+31+3時(shí)裝=100
主:80+14+12+3+7-25=91
物攻加成:武器10+戰(zhàn)吼10+寵物10+御空10+王石11+技能3+澎湃藥5+3戒指=62
澎湃+50物攻
近:25%
主手基礎(chǔ):2135
主手面板:3617
副手基礎(chǔ):2355
副手面板:3920
副手有效:3920
總攻擊:7537
加閃光400常數(shù),7937
閃光倍率:526.2%
0防0抗傷害下限:7937*0.91=7222
期望:7937*0.955=7579
時(shí)裝無(wú)貫穿,無(wú)物攻,打2500防
(7937-2500)*0.955=5192
2500防加擦傷:(7937-2500)*0.7275=3955
計(jì)入近傷:7937*1.25*0.955=9474
時(shí)裝無(wú)貫穿,無(wú)物攻,計(jì)入近傷打1500防,
(7937-1500)*1.25*0.955=7684
1500防加擦傷:
(7937-1500)*1.25*0.7275=5853
計(jì)入近傷打2500防,
5192*1.25=6490
2500防加擦傷:
(7937-2500)*1.25*0.7275=4944
4944*5.262(閃光倍率)=26015
力247
敏300
主手337 80穩(wěn)
副手341 80穩(wěn)
配置2
狂牙 穆?tīng)?5%爆傷對(duì)屬)
山貓 加納(對(duì)屬衣)
羊駝 魔輪
山貓 佛拉(暗力)
力247*1.05+26+8(時(shí)裝)=293
敏300*1.04+15+22=349
副40+6+14+31+3時(shí)裝=94
主80+14+6+3+7-25=85
物攻加成:武器10+戰(zhàn)吼10+寵物10+御空10+王石18+技能3+藥5+3戒指=69
澎湃+50物攻
近:25%
主手基礎(chǔ):2147
主手面板:3783
副手基礎(chǔ):2391
副手面板:4145
副手有效:3896
總攻擊:7679
7679+400(常數(shù))=8079
閃光倍率:528.6%
0防0抗傷害下限:8079*0.85=6867
期望:8079*0.925=7473
打2500防,(8079-2500)*0.925=5160,加上狂牙敏捷提供的技能倍率,大概和配置一的5192一樣了。
(2500防加擦傷,3975,比配置一的3955多0.5%,加上技能倍率,多了0.95%)
計(jì)入近傷8079*1.25*0.925=9341
(說(shuō)羊駝多300不吃mp料理的,會(huì)員,魔力5解君愁)
配置三
狂牙 穆?tīng)?/p>
山貓 加納
山貓 魔輪
山貓 弗拉
力:293
敏:349
物攻:69%
主:88%
副:97%
近:22%
主手面板:3783
副手面板:4145
副手有效:4020
總攻擊:7803
7803+400(常數(shù))=8203
閃光倍率:528.6%
計(jì)入近傷8203*1.22(近傷)*0.94=9407>配置二的9341
可以看到,配置三無(wú)論打多少防御都會(huì)優(yōu)于配置二。
時(shí)裝無(wú)貫穿,無(wú)物攻加成,打1500防,
(8203-1500)*1.22*0.94=7687,比配置一的7684多了3點(diǎn),
又因?yàn)榭裱烂艚菁恿艘稽c(diǎn)點(diǎn)技能倍率,配置三打1500防時(shí)會(huì)稍微優(yōu)于配置一。(打4星暗龍這種,配置一和三的差距不大)
打2500防:(8203-2500)*1.22*0.94=6540
比配置一的6490高0.77%,考慮到狂牙敏捷倍率,最終大概會(huì)多個(gè)1.22%的樣子。
2500防加擦傷:
(8203-2500)*1.22*0.72=5009,
5009*5.286=26477比配置一高1.77%
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總結(jié),開(kāi)狂戰(zhàn)要么選配置一,要么配置三,配置二不太好,配置二永遠(yuǎn)比配置三差一點(diǎn)點(diǎn),畢竟300藍(lán)想翻天,那肯定想多了,沒(méi)啥意義。
考慮到山貓和狂牙的價(jià)格差10多倍,所以我是推薦用4山貓這套,
(1)打高防擦傷時(shí),配置三占優(yōu),
時(shí)裝加點(diǎn)貫穿或者物攻,配置一會(huì)拉近與配置三的差距,畢竟我上面只算了一個(gè)時(shí)裝位置,且這個(gè)時(shí)裝屬性選的是3%穩(wěn),3%穩(wěn)實(shí)際上是稍微削弱了王石山貓的效果,也不是10%a通用衣。
翻10倍價(jià)格的狂牙用配置三打2500防的擦傷也就比山貓多個(gè)1.77%左右。
比如加15%貫穿,那么打2500防加擦傷時(shí),差距會(huì)縮小到1.4%,
再加大劍5%物攻,會(huì)縮小到1%,
假設(shè)都再用通用10%物攻衣。那么這個(gè)差距會(huì)變得小于1%了。
可以說(shuō),配置一是目前十分經(jīng)濟(jì),但傷害又很強(qiáng)的狂戰(zhàn)配置了。
以上就是托拉姆物語(yǔ)210版本狂戰(zhàn)配置選擇和計(jì)算相關(guān)內(nèi)容。
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