戰(zhàn)魂銘人詳細(xì)介紹一下神威流鋼彈(戰(zhàn)場(chǎng)用)
戰(zhàn)魂銘人詳細(xì)介紹一下神威流鋼彈(戰(zhàn)場(chǎng)用)如下:
先放一張我自己打的3000修的圖:
核心思想:
1.利用神威的吸怪效果,將怪主動(dòng)吸引到戰(zhàn)爭(zhēng)彌撒的范圍提升清怪效率,從而舍棄范圍倍率強(qiáng)化這一魂力,點(diǎn)更多的傷害魂力。
2.高盧戰(zhàn)吼增幅角色基礎(chǔ)屬性,角色基礎(chǔ)屬性提升增加戰(zhàn)爭(zhēng)彌撒傷害
3.高盧戰(zhàn)吼又可增加鋼彈體型,增大吸怪范圍
整個(gè)聯(lián)動(dòng)起來(lái)了發(fā)現(xiàn)沒(méi)有!
大廳準(zhǔn)備:
技能:
戰(zhàn)爭(zhēng)彌撒:
全程2風(fēng)格:出于未知原因,2風(fēng)格傷害比1、3風(fēng)格高。
高盧戰(zhàn)吼:
前期2風(fēng)格:配合道魂一持續(xù)時(shí)間。保證全程霸體減傷,全程增加戰(zhàn)爭(zhēng)彌撒傷害。
后期持續(xù)時(shí)間魂力夠維持全程戰(zhàn)吼狀態(tài):可視生存壓力和個(gè)人爽感換1、3風(fēng)格。
六道:
天人道:禪悟、砥柱、無(wú)量、神威
道魂:
持續(xù)時(shí)間必備(最好有一個(gè),殺完第三波怪再點(diǎn)上一個(gè)持續(xù)時(shí)間即可保證戰(zhàn)爭(zhēng)彌撒全程銜接。兩個(gè)更佳),使避免前幾波吸怪被打死。其他隨意,可選(按優(yōu)先級(jí)從高到低):持續(xù)時(shí)間+1/技能硬直抵抗、恒久之光、增益效果/傷害倍率、戰(zhàn)爭(zhēng)彌撒破甲
修羅之力:
3000足夠,攻速傷害對(duì)半加,攻速可加成回血陣頻率,dps更高。
3000以下可以自己測(cè)試一下,可能前期打怪會(huì)比較刮,后期傷害仍然溢出
戰(zhàn)場(chǎng)中:
魂力:
如果臉特別黑或者追求更高的傷害出門前可以找瑪麗喝森之女神,增加刷新次數(shù),正常情況下刷新次數(shù)絕對(duì)富余。
前期保證兩個(gè)持續(xù)時(shí)間(道魂算在內(nèi),即如果你道魂已經(jīng)有兩個(gè)持續(xù)時(shí)間你就不用拿持續(xù)時(shí)間了,如果道魂有一個(gè)只需要再拿一個(gè)。)
優(yōu)先點(diǎn)恒久之光,對(duì)傷害增加最多
無(wú)恒久之光則增益效果、傷害、持續(xù)時(shí)間按1比1比1點(diǎn)(雖然本人也不太有時(shí)間測(cè)試最佳比例,但是這個(gè)比例應(yīng)該差不多),請(qǐng)不要忽視增益效果這一魂力,不僅可以增大鋼彈體型,增加吸怪范圍,對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)彌撒的傷害加成也非常高,甚至不亞于傷害倍率強(qiáng)化。
道具:
刷道具方法:若打完一波出的五件道具沒(méi)有自己想要的,可不拿道具直接開(kāi)啟下一波,下一波大概率會(huì)出和這一波不同的道具。
優(yōu)先級(jí)從高到低:
紅蘑菇:增大體型以增加吸怪范圍,提高基礎(chǔ)數(shù)值以提高傷害。
世界縮小器:增大體型以增加吸怪范圍。
撬棍:提高傷害。
突刺指環(huán):提高戰(zhàn)爭(zhēng)彌撒在小怪層傷害。boss層可卡位,延長(zhǎng)boss進(jìn)入戰(zhàn)爭(zhēng)彌撒區(qū)域的時(shí)間,待恒久之光將戰(zhàn)爭(zhēng)彌撒的傷害提高到一定程度后再放boss進(jìn)入,以追求大數(shù)字(非必要)。中毒效果在這毛用沒(méi)有,誰(shuí)玩我這流派拿它打元素傷害我跟誰(shuí)急。(當(dāng)然基本不可能,中后期中毒效果還沒(méi)出來(lái)怪就被秒了)
注意:鋼彈的戰(zhàn)爭(zhēng)彌撒本身不可暴擊,版本更新后突刺指環(huán)讓?xiě)?zhàn)爭(zhēng)彌撒也可造成暴擊了,但僅限于滿血,若想用戰(zhàn)爭(zhēng)彌撒打暴擊請(qǐng)不要用骨戒?。?!
弱點(diǎn)透鏡:增加突刺指環(huán)的暴擊傷害。
狙擊鏡:增加一點(diǎn)傷害。
先鋒盾:保證一點(diǎn)生存,通過(guò)天人道增加一點(diǎn)傷害。
熱血之心:保證一點(diǎn)生存,通過(guò)天人道增加一點(diǎn)傷害。
需主動(dòng)吸引的小怪:
反方向移動(dòng),吸引它追你,自己走進(jìn)陣?yán)锩妗?/p>
清理完中間的怪后向兩邊找它們,殺之。
四處走走,靠神威的吸力把他們吸入陣中。
部分萌新較難打的boss:
大天狗:boss無(wú)敵期間注意走位,保證全程霸體,無(wú)敵將要結(jié)束時(shí)可直接放戰(zhàn)爭(zhēng)彌撒打碎即將落下來(lái)的隕石。
牛仔:boss無(wú)敵期間注意走位,優(yōu)先躲車躲牛,boss的大小墜地攻擊、無(wú)敵時(shí)間結(jié)束時(shí)的墜地攻擊可不予理會(huì)(畢竟咱是高貴的霸體)。
章魚(yú):無(wú)敵期間持盾姿勢(shì)持續(xù)向左上方或右上方移動(dòng),可規(guī)避大部分傷害
陳:放戰(zhàn)爭(zhēng)彌撒,持盾后撤,請(qǐng)君入陣。
伊卜利斯:待其偏居一隅(躲著你,差不多在一定范圍內(nèi)徘徊)后,迅速上前放戰(zhàn)爭(zhēng)彌撒然后迅速持盾后撤。讓他自己在陣?yán)镉^光,不要打攪他。
其余boss是和其他角色差不多的常規(guī)打法,仍有困難可在評(píng)論區(qū)共同探討。
希望能為各位萌新增添一點(diǎn)可能再也不復(fù)返的舊戰(zhàn)魂時(shí)代的樂(lè)趣。
如果策劃堅(jiān)持一意一意孤行,這也算是我對(duì)戰(zhàn)魂銘人出的最后一點(diǎn)力,感謝它曾帶給我的快樂(lè)時(shí)光。
以上就是戰(zhàn)魂銘人詳細(xì)介紹一下神威流鋼彈(戰(zhàn)場(chǎng)用)相關(guān)內(nèi)容。
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