另一個伊甸超越時空的貓【防具點評】渾身/惜夜/射干球的介紹及選取分析
另一個伊甸超越時空的貓【防具點評】渾身/惜夜/射干球的介紹及選取分析如下:
未來外典會在新年一月進(jìn)入尾聲,射干球首飾屆時就可以+10了;
未來外典中,我們一共可以制作2種首飾:惜夜和射干球,再加上先前我們主線制作的渾身,讓很多貓友在選擇上遇到問題,左右為難;
看看日歷,還有一個禮拜才更新,如果還沒有做對應(yīng)首飾的,可以著手準(zhǔn)備啦~~(給大家一個準(zhǔn)備時間)
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渾身:
加成需要保持滿血,雙防較高;
比較懼怕持續(xù)的毒痛狀態(tài)這種每回合持續(xù)掉血的場合,面對這種情況需要做出應(yīng)對;
以及特殊角色比如尤恩AS(珠子增加HP上限)、紫裝槍使技能提高HP上限(出現(xiàn)血差)的情況也會失效,同樣需要做出應(yīng)對;
首飾不帶加速,輔助低速輸出手效果差;
惜夜:
加成(力量)穩(wěn)定,不懼怕持續(xù)掉血
提供15速度,可以幫助很多低速輸出角提高一個AF輪次;
對于加成,如果輸出手(亞空武器)再加上吃到的P化比較多,惜夜的加成會更高;
但只加力量,不加智力,對法系輸出角沒有幫助;
雙防是三個首飾里最低的,但1TAF+2T收割的模式很少有被擊環(huán)境,在不挨打的環(huán)境中可以忽略不計;
射干球:
三種首飾中加速最高的 +20,可以幫助很多低速輸出角提高一個AF輪次,增傷是也最高的(需要在覺醒陣中)
不懼怕掉血等情況,但需要維持在覺醒陣持續(xù)時間內(nèi),面對長時間作戰(zhàn)的隱王,一旦失去覺醒陣,就會丟失高額傷害加成;
所以,選擇哪一種首飾,需要考量:
面對的環(huán)境:比如隱王是否會讓隊伍頻繁持續(xù)掉血等等
自己的隊伍:(輸出手的速度情況、P化數(shù)量等因素)
隊伍的流派:(是否為覺醒陣流派)
我用木樁做了個輸出端的測試,可以幫助貓友理解輸出手不同情況下,三種首飾的輸出加成對比;
純粹的輸出端測試:
【255天/冥角色在擁有高力量加成+亞空+多P的情況下,在覺醒陣中的輸出對比】
??示例:255米悠,亞空+4P +覺醒陣中,滿藍(lán),四痛,狙擊/薔薇/天冥力量UPX2
結(jié)論:上述情況下,輸出:射干球>惜夜>渾身
【低天冥值角色,亞空+3P的情況下,在覺醒陣中的輸出對比】
??示例:低天值角色-梅,亞空,覺醒陣中,吃3個P化,三痛,狙擊/薔薇/天冥力量UP
結(jié)論:上述情況下,輸出:射干球>惜夜>渾身
(惜夜和渾身非常接近,但不要忘記惜夜還有速度加成)
【低天冥值角色,亞空+2P的情況下,在覺醒陣中的輸出對比】
??示例:16天賽爾杰(火),吃2個P化,覺醒陣中,三痛,狙擊/薔薇/天冥力量UP
結(jié)論:射干球>渾身>惜夜
制作數(shù)量建議:
渾身:老牌防具,老玩家已經(jīng)用了很久了,推薦每個部位做2-3個+10;
(我自己每種做了2個)
惜夜:每種推薦做2-3個(我自己每種做了2個)
射干球:不管是對于輔助還是輸出(覺醒陣流派)都有用,推薦每個做3-4個(我做了4個每種),精力夠的話做多點也不是不行;
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2023年1月4日
青衣
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