上古王冠玩家攻略 | 輸出型奶媽型戰(zhàn)士“魅骨妖姬”最新攻略!
上古王冠玩家攻略 | 輸出型奶媽型戰(zhàn)士“魅骨妖姬”最新攻略!如下:
鎖魂流·戰(zhàn)奶——魅骨妖姬,毀滅輸出的奶媽型戰(zhàn)士!有輸出,有防御,有恢復(fù),有抗傷,就差刺客技能沒安排上來了,妥妥六邊形戰(zhàn)士!
魅骨妖姬顏值夠看,還足夠強(qiáng)!不管玩不玩鎖魂流派,這都是繼璇璣后又一個必抽的角色!
魅骨妖姬硬件搭配
● 護(hù)符:
必選:連擊,堅韌or庇護(hù)
① 堅韌or庇護(hù):25%的2回合減傷和15%減傷增加坦度,可以上2個也可之上1個。
② 連擊:配合普攻打傷害,快速疊debuff。
不需要速度,帶個免控或者靈動對抗一下控制
● 神石:
優(yōu)先神凰血玉,【凰血】額外HP和頻繁回血能夠進(jìn)一步提升白骨的奶量,從而被動輸出和群體治療,加上【凰血】+3后擁有限傷盾,更是加強(qiáng)了白骨的生存,無論什么屬性,做到極致就是強(qiáng)無敵!
也可以用符拔金玉,防御性神石,30%絕對傷害減免。后手行動可疊多層【鎮(zhèn)邪】幫助控制。備選可用天蒼神石代替。
● 寵物:
兔子,被動怒氣可以觸發(fā)幻獸,后手行動可疊多層藥和毒,增加輸出和恢復(fù)。
● 戰(zhàn)靈:
防御性戰(zhàn)靈。沒有最優(yōu),備選伊西斯。
● 魔典:
天文星占,防御性魔典,災(zāi)星動還能穩(wěn)定給主C造成固傷。
● 裝備:
星瀚守護(hù)4件套
● 專職:
統(tǒng)御戰(zhàn)將。增加單體、群體減傷。狂戰(zhàn)士多了10%吸血并不合適,所以不推薦狂戰(zhàn)。
● 奧義:
紅色的“厄難之軀”是自身生命首次低于50%時獲得20%的最終減傷與最終增傷;藍(lán)色的“正義之志”是場上每存活1名隊友則自身獲得5%的最終減傷和10%的受療提升,最大4層20%減傷和40%受療提升。如果當(dāng)主C才考慮升奧義,否則不推薦白骨升奧義。
白骨堆血量的能夠獲得較大收益。當(dāng)然也不挑裝備,因為自身身板夠硬還有3條血,只要站得住就有輸出。邊打邊回血同時再輸出,坦度有了、續(xù)航有了,輸出自然也有了,因此,白骨靠著自身過硬的條件就可以不依賴硬件,低星上場發(fā)揮作用,高星作為戰(zhàn)場核心大殺四方。
魅骨妖姬陣容搭配
● 鎖魂3+嫦娥+小倩
白骨+蜘蛛+魔姬+嫦娥+小倩
此陣容圍繞白骨為C打造,需要白骨培養(yǎng)度很高,比如神9。小倩附體到白骨身上后,可讓主C血量大幅提升,增加坦度的同時還能提升白骨的輸出能力。其次是小倩的頻繁回血將化身毒奶,當(dāng)白骨主動、被動怒氣+隊友每次行動時都可以讓小倩釋放怒氣為白骨回血,白骨再通過【雙鏈】將回血轉(zhuǎn)化成群體輸出和群體恢復(fù),讓小倩這位單體牧師變成了群奶和群毒。白骨加入蜘蛛+魔姬的組合后疊加debuff更快,控制效率更高,而且只要蜘蛛不死就能源源不斷的放毒網(wǎng)控制,白骨的分擔(dān)傷害恰好為蜘蛛吸收大量的傷害讓蜘蛛安心存活。
● 鎖魂2+強(qiáng)襲3
白骨+蜘蛛+璇璣+翎+小倩
此陣容以強(qiáng)襲為主輸出,鎖魂為輔助和控制,均需要11星神5的配置,白骨替換嫦娥發(fā)揮抗傷和續(xù)航作用。同時白骨11星激活被動怒氣,方便清理對面小蜘蛛,可以一定程度幫助璇璣掃清輸出障礙。雙鎖魂上陣可以激活流派光環(huán),也能保護(hù)蜘蛛,并為蜘蛛提供debuff加速控制。此陣容應(yīng)該為大部分玩家短時間內(nèi)可以達(dá)成的提高勝率陣容。
● 鎖魂2+強(qiáng)襲2+逆擊1
白骨+蜘蛛+嫦娥+翎+小倩
此陣容的白骨發(fā)揮坦克和奶媽的作用,配合嫦娥提供高續(xù)航和復(fù)活效果。將高培養(yǎng)度的翎作為主C上陣,目前翎沒有被克制,除了怕囚籠毒外,其他機(jī)制無法限制翎的高頻輸出,在小倩的加速下進(jìn)一步提高翎的先手速度對敵方主C進(jìn)行鎖頭輸出。白骨作為T為全隊增加坦度,并為全隊和主C提供續(xù)航能力,同時為蜘蛛的debuff添加提速,嫦娥高培養(yǎng)度可以彌補(bǔ)低星白骨防御和續(xù)航不足,共同保證蜘蛛的生存即可控住全場,然后讓翎逐個擊殺。
● 逆擊3+鎖魂2
白骨+蜘蛛+巫祝+千機(jī)+嫦娥
此陣容通過肉盾扛傷發(fā)揮反打作用。白骨+千機(jī)2大最肉的坦克對全隊提供巨額的減傷和結(jié)果減傷,加上2個流派的光環(huán)可疊加高額的固守讓隊伍固若金湯。而且有白骨在就不怕單體輸出,強(qiáng)襲流在面對此陣容將會毫無辦法。
目前,4強(qiáng)襲、4逆擊、3鎖魂局面形成,混搭組合成為主流,但是并無國家隊一說,強(qiáng)襲>逆擊>鎖魂>強(qiáng)襲的循環(huán)已經(jīng)形成,只有看對方上陣什么,再對應(yīng)的變換才能占據(jù)優(yōu)勢。
鎖魂戰(zhàn)士魅骨妖姬的特點
白骨的技能與“3”密切相關(guān),不僅是鎖魂流3姐,還擁有3條生命、3重回血和3重傷害等特征,只要白骨在場就能源源不斷的給隊伍回血和不停的制造傷害。
同時作為鎖魂一員能夠快速疊加群體debuff加速形成魂控,配合蜘蛛打出強(qiáng)力控制效果,讓白骨能站得住還能有輸出。
3條生命
3條生命血量巨厚,同時每消耗1條生命將額外激活鎖血,回血,減傷,11星神5質(zhì)變也是得益于該效果;
高額減傷+分擔(dān)傷害
高額減傷+分擔(dān)傷害,自身獲得250%-350%的最終減傷,為隊友提供群體100%減傷;犧牲群體結(jié)果減傷35%,提升70%單體結(jié)果減傷,最大可提升210%單體結(jié)果減傷(受群體傷害不會增加)。在如此高的減傷下,為隊友分擔(dān)英雄單體傷害的80%,隊友安全,自身也不疼。
【雙鏈】機(jī)制
【七煞奪魄】輸出+【白骨轉(zhuǎn)生】回恢復(fù),可以簡稱【雙鏈】機(jī)制,攻擊鏈隨機(jī)選1個敵方,恢復(fù)鏈選攻擊最高1個,11星,12星分別提升到3個單位,通過白骨自身回血給所有【雙鏈】的單位等額治療和傷害,最大量為30%HP。因此,白骨回血越多,群療群傷也越多。
3重回血
3重回血,在攻擊、受單擊和添加【魂控】時都能讓自身按百分比回血,怒氣群回9%HP,普攻單回27%HP,12星【寂滅】攻擊后回40%-60%HP,魂控單回20%HP,受單擊回傷害的50%傷害HP。第3點是回血越多,群傷群療越多,第4點就安排了超大杯,超頻繁的回血,這樣的機(jī)制搭配讓白骨具備了媽媽的恢復(fù)和法師的群體輸出。
3重傷害
3重傷害,主動、被動怒氣,普攻造成30%HP固傷,【七煞奪魄】傳導(dǎo)100%回血真?zhèn)军S泉寂滅】30%-100%成長式HP固傷,配合白骨自身60%固傷增傷,可以實現(xiàn)滿HP固傷的輸出。另外,【黃泉寂滅】作為殺手锏式輸出,還獲得另外2種強(qiáng)化,1是消耗【骨靈】增加連擊次數(shù),最高可以連擊2次打出3連擊;2是隊友行動后60%概率追擊釋放1次。滿配的【黃泉】每回合可打出3-7次攻擊,每次造成30-100%的HP固傷,上演血條消失術(shù)。
以上5條是白骨的核心技能,讓白骨集合了戰(zhàn)士抗傷+奶媽回血+法師群傷的3重職業(yè)特征,買1送2,還都是頂尖的高手,這樣的白骨,你喜歡嗎?!
神念效果解析
神5效果
神5效果,強(qiáng)化11星的3條生命,附加額外效果?!景坠侨颉可?,每消耗1條生命都產(chǎn)生不同效果:
① 擁有3條命時,獲得【魂控】回血20%HP,同時,受到每段傷害不超過30%HP:敵方每被添加【魂控】效果,我方(白骨+血量最低)2個單位恢復(fù)白骨的20%HP,同時凈化2個debuff?!净昕亍炕匮獧C(jī)制是白骨的核心效果,搭配11星以上的蜘蛛對方行動后被控的概率提升,幫助白骨不斷的被動回血,然后再通過【雙鏈】傳導(dǎo)傷害和治療?,F(xiàn)在的機(jī)制強(qiáng)不強(qiáng)很多情況取決于被動效果如何,這個被動回血+輸出的方式,也能跟多動癥的逆擊流派叫板了。另外限傷30%,在一定環(huán)境下,可以免受被璇璣秒殺的情況。
② 當(dāng)消耗1條命時,效果1繼續(xù)生效,額外激活我方全體固傷提升30%和固傷減免30%,白骨獲得翻倍為60%系數(shù),每段傷害限傷為20%。白骨固傷增加60%,對于怒氣,普攻,【黃泉寂滅】都能提升傷害下限,從30%提升到48%HP,增幅在20%以上,不過對神9效果就是巨大的加成,后面再分析。同時,限傷降低到20%,保證至少5段傷害才能打掉1管血,能夠很好的擋住璇璣,翎,巫祝等多段傷害。
③ 當(dāng)消耗2條命時,效果①②繼續(xù)生效,額外激活白骨不被暴擊,其他隊友爆傷結(jié)果降低50%。限傷進(jìn)一步降低為10%。(與木蘭爆傷減半只能享受一個,不可疊加)
只剩1條命了,大幅提升防御能力。首先是限傷降低到10%也就意味著能擋10段技能,對于翎而言很難1回合帶走1條命的白骨,如果是璇璣,則可以抗2個怒氣以上。光此1條,就能讓白骨堅硬起來。
還有,自身不被暴擊,隊友爆傷減半效果。“自身不被暴擊=減爆傷100%”,按照暴擊最少1.5倍提升數(shù)據(jù)計算,不被暴擊至少減少50%的傷害結(jié)果,何況現(xiàn)在正常都是200%-300%甚至是400%的爆傷加成,這些增幅在白骨面前都毫無作用。
其次是“隊友爆傷減半”,這是木蘭的12星看家本領(lǐng),穩(wěn)定且有效的結(jié)果類減傷這里也安排上了,群體保護(hù)拉滿。此效果不能與木蘭共存,但可與千機(jī)神5的【格擋】“50%概率傷害結(jié)果減半”效果共存,千機(jī)搭配白骨,保護(hù)能力有質(zhì)的飛躍。
11星神5效果:雖然只加強(qiáng)了【白骨三打】1個技能,但實則是激活了3種效果。神5的鎖血、增減固傷、免暴擊和爆傷減半效果,大幅加強(qiáng)了防御效果,白骨能抗與否就看神5機(jī)制。
神9效果
神9,【黃泉寂滅】升級:我方隊友行動結(jié)束,白骨有60%釋放【黃泉寂滅】追擊(不能觸發(fā)連擊),同時激活成長式的固傷最大達(dá)100%HP。
① 首先是60%概率追擊,4位隊友行動后判定加上3連擊,每回合大約能釋放3-7次【黃泉寂滅】,平均數(shù)在5次。注意,隊友就算被控也有行動后的判定,所以是必然判定4次。
②【黃泉寂滅】傷害提升條件取決于命中的目標(biāo)群體所有的魂減益和魂控數(shù)量。初算一下,【黃泉】能命中3個目標(biāo),且每個目標(biāo)有6層以上的減益可疊滿100%固傷HP,如果有魂控則能降低減益數(shù)量,想要疊加6層debuff也是不難的,1個被動怒氣+2個普工連擊就可以輕松達(dá)成群體6層debuff,當(dāng)然其中還會被被各種凈化所干擾,第二回合可以穩(wěn)定達(dá)到最大傷害數(shù)。
神9傷害量非常恐怖!【黃泉寂滅】傷害量遠(yuǎn)不止100%這么簡單,在神5固傷提升60%的加持下,單次輸出達(dá)到160%HP固傷,3連擊后將達(dá)到480%的HP傷害!注意:這是HP系數(shù)而不是攻擊力系數(shù),單次造成白骨5管血的傷害,還是群攻傷害,這個傷害強(qiáng)的可怕!再配合隊友行動后概率追擊,讓每回合釋放的黃泉寂滅次數(shù)達(dá)到3-7次,每次160%HP,打滿上限直接破10倍HP固傷!前有璇璣1.5萬倍攻擊系數(shù)還在發(fā)光,后有白骨5倍HP固傷系數(shù)跟著上陣,強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合的話,能夠毀滅上古了吧!
小結(jié):神9強(qiáng)化【黃泉寂滅】可以單次打出5倍HP固傷,最大可以突破10被HP累計傷害,輸出毀天滅地。因此,神9的白骨把輸出推向巔峰!
總結(jié):低星白骨能奶,神5白骨能抗,神9白骨能輸出,是全時段都能上陣的角色。不僅是鎖魂隊伍必備,更能擔(dān)當(dāng)其他隊伍擔(dān)當(dāng)強(qiáng)T和半C角色。在筆者看來,上一次必抽的是璇璣,而這次一必抽角色則是白骨!
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