戰(zhàn)魂銘人關(guān)于新角色菈娜個人道魂推薦
戰(zhàn)魂銘人關(guān)于新角色菈娜個人道魂推薦如下:
經(jīng)過我的不斷換道魂開局嘗試摸索,個人覺得這角色還是很吃魂力的。開局選好道魂能舒服很多
先說下特殊詞條
每個幻影增加普攻傷害:每個幻影額外增加50%的普攻傷害,加成是很不錯的,但是菈娜基礎(chǔ)普攻傷害比較低,可能是限制強(qiáng)度?個人覺得這詞條還是很不錯。
幻影命中施加不同異常:個人感覺挺一般的,太隨機(jī)了,想快速疊滿一種異常就得疊多點(diǎn)影子,但疊完影子一刀就結(jié)束了,錦上添花吧
幻影命中回1盾:可有可無,帶貓爪可能多點(diǎn)生存幾率,但一影子回一盾少了點(diǎn),打戰(zhàn)場可能少扣點(diǎn)血,但這玩意打戰(zhàn)場個人感覺挺一般的,有了不算虧,至少不容易死
幻影額外暴擊率:高修不太需要,低修沒點(diǎn)暴擊有點(diǎn)作用,看個人修羅選擇吧
高額硬直:給這么靈活前搖小的角色這個詞條挺無語的,可能被群毆有那么一點(diǎn)點(diǎn)作用。
然后是魂力這邊,推薦選機(jī)制魂力,開局能更舒服,傷害魂力本質(zhì)都是不同的傷害倍率強(qiáng)化,特殊詞條是先天的沒辦法
首推有個碎步(幻影打中后下一次普攻強(qiáng)化為幻影連斬)全技能有用,亂舞2風(fēng)格,更是能砍一刀a一刀一直疊影子
第二個推薦殘影(重新釋放幻影恢復(fù)1秒持續(xù)時間),影子時間太重要了,一個就能讓亂舞碎步連砍不耗影子,我還以為會有持續(xù)時間魂力呢,開局有一個很舒服,推薦拿2-3個差不多,也不用這么多
終曲(影子消失最后突刺一次)和泡影(華舞額外+1幻影)也不錯,有了不虧
關(guān)于回春(影子命中會2血)和新月(影子命中減冷卻)不是很推薦鑲在道魂里,回春加點(diǎn)容錯,但這角色不是很容易死而且魂力吃緊,一個新月減少的冷卻太太太少了,這版本冷卻不值錢,不如開局刷個CD因子或者帶個詭道隨便你放技能
飛天(幻影飛行越遠(yuǎn)傷害越高)和幻覺(幻影造成傷害+30%)進(jìn)場拿比較好,但開局有了也絕對不算虧的,只是覺得沒必要可以去刷
綜合下來,個人比較推薦
場上每個幻影為菈娜提供普攻傷害加成
碎步
殘影
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最后一個看個人喜好和運(yùn)氣了,最后是附帶的魂力圖
ps:以上思路只代表個人理解,勿噴,你有更好的思路歡迎分享
以上就是戰(zhàn)魂銘人關(guān)于新角色菈娜個人道魂推薦相關(guān)內(nèi)容。
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