見(jiàn)習(xí)獵魔團(tuán)機(jī)甲登頂數(shù)值巔峰,請(qǐng)看戰(zhàn)績(jī)
見(jiàn)習(xí)獵魔團(tuán)機(jī)甲登頂數(shù)值巔峰,請(qǐng)看戰(zhàn)績(jī)?nèi)缦拢?/p>
賀電。
卡組:如圖。
角色:魚(yú)2。
練度:如圖,魂印紅,法印3橙,龍息,環(huán),武神羽差一星,武神劍差2星,人偶一星,地圖3星選沙漏。沒(méi)有吃打虎酒加10暴擊率(提升為10%*350%/(80%*450%+20%*100%)=3.5/3.8=0.9210526316)。
機(jī)甲流派解析:全能,除了仙魔戰(zhàn)場(chǎng)和競(jìng)速不好打,組隊(duì)常常救隊(duì)友于水火之中,炸機(jī)可秒4排33BOSS。缺點(diǎn)就是需要炸機(jī),無(wú)法競(jìng)速。圖例這一套卡組在結(jié)束時(shí)可以900星能下線。
龍御塔實(shí)戰(zhàn)不建議用,一個(gè)是無(wú)法跟隨,一個(gè)是因?yàn)闄C(jī)甲依賴星能來(lái)炸機(jī)和提高攻擊力,并且正常對(duì)王的情況下無(wú)法最大收益5炮臺(tái)。另外一個(gè)原因也是我沒(méi)有滿星炮塔。這里還有笛子我沒(méi)有試,因?yàn)榈炎蛹?5%武器傷害,也就是攻擊力,如果星能機(jī)制加的是武器基礎(chǔ)傷害,也就是笛子生效的話,那么應(yīng)該能讓機(jī)甲穩(wěn)定破百萬(wàn),兩百萬(wàn)的爆發(fā)突破極限達(dá)到300萬(wàn)?
可惜我測(cè)不了笛子了,不知道能不能生效。
正常的卡組以及順序,這里我提煉核心:以太召喚器(盡量滿星),人偶,魔銃(前期重要傷害來(lái)源),環(huán),地圖(沙漏),龍息炮,熱像幻擊(滿星,機(jī)甲機(jī)制傷害核心之一),熔爐(機(jī)甲機(jī)制傷害核心之2),驅(qū)動(dòng)之能(需要移速可以往前放,配合環(huán)加爆傷,提升不大),武神羽和武神劍(疊星能),電池。后續(xù)錦上添花(實(shí)戰(zhàn)沒(méi)有用,例如蛛型驅(qū)動(dòng)受擊取消增益,5s刷新),電池在大約自己炸機(jī)時(shí)間不夠用的時(shí)候點(diǎn)。
機(jī)晶:紅色解析導(dǎo)彈魂印或者用暴食之體吃了,都不出就硬灌傷害和直接完成任務(wù)走。
機(jī)制重點(diǎn):不吃攻速,武器雙爆,正常易傷。因?yàn)闄C(jī)甲是獨(dú)立機(jī)制,有自己的乘區(qū),所以作為代價(jià)就是只能吃攻擊力(面板武器傷害),無(wú)指名暴擊率(如紅眼寶物,打虎酒)。好處:非常高的起點(diǎn),壞處:不利于過(guò)快節(jié)奏的版本更迭,少了一個(gè)乘區(qū)就意味著上限低人一等,更何況這里是三個(gè)乘區(qū)(黑暗殘響易傷,武器雙爆,攻速)。
玩的少,隔壁勇和元前跑過(guò)來(lái)的,游戲理解目前沒(méi)空補(bǔ),以后再說(shuō)吧,有錯(cuò)請(qǐng)指出。
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