數(shù)獨(dú)清數(shù)獨(dú)
數(shù)獨(dú)清數(shù)獨(dú)如下:
[圖片]
這個(gè)游戲其實(shí)已經(jīng)和傳統(tǒng)數(shù)獨(dú)有一定區(qū)別了,但是效率更高。
在我看來(lái)更類似“找區(qū)別”,直到所有邏輯通順,如果實(shí)在確定不了的話,試一下會(huì)更快。
通關(guān)的大致順序是:(我把一個(gè)9宮格叫一區(qū),但是橫向一條或者縱向一條也是成立的)
1.先找每個(gè)小區(qū)里單獨(dú)的,和相對(duì)好找一些的
2.開始逐步排除。第一種情況是如果9個(gè)格子里只有2-3個(gè)同一行,或者同一列的可能性,那么這整個(gè)一行一列都不會(huì)再有。
下圖是一個(gè)變式,因?yàn)榈谝粎^(qū),和第二區(qū),都只存在于下面兩行(也就是總第2.3行)
所以第三區(qū)下面的6全部排除。
又因?yàn)槟壳坝覕?shù)第二列只有一個(gè)6了,所以可以確定右下角的區(qū)的6的位置[圖片]
3.只看顏色看不出來(lái)的情況,就需要觀察數(shù)字。
先知道一個(gè)基本概念……如果2個(gè)格子里只有2個(gè)可能,那么同一區(qū)的其他格子里,必不可能有這兩個(gè)數(shù)字。
舉例:如果同一區(qū),有36.36這兩個(gè)格子,那么如果有67這個(gè)格子,那這個(gè)格子里必為7,這個(gè)很簡(jiǎn)單。
變式:如果3個(gè)格子里有3種可能,那么同一區(qū)的其他格子里,不會(huì)再出現(xiàn)這3個(gè)的任意一個(gè)數(shù)字。
舉例:26.269.29,你分不清哪個(gè)是2.6.9,但是這時(shí)候如果有其他格子是12679,那么這個(gè)格子實(shí)際上是17。
單獨(dú)一行或者一列同理,經(jīng)常需要隔著整個(gè)屏幕,跨區(qū)排除。
4.基本上學(xué)會(huì)排除,很多關(guān)都可以過(guò)了。
實(shí)在不能排除的就只能試一下,記住位置,盡量找“嘗試一個(gè)數(shù)字可以引起更多變化”的地方,也就是最好試了一個(gè)數(shù)字可以推出很多地方。
如果試了一個(gè)數(shù)字,推出空的,就代表錯(cuò)了。
如果試了2.3步就推無(wú)可推,建議退回去試別的地方。
來(lái)自TapTap[ID:15277964 冬叁月]
以上就是數(shù)獨(dú)清數(shù)獨(dú)相關(guān)內(nèi)容。
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