東方彈破東方彈破機制詳解
東方彈破東方彈破機制詳解如下:
經(jīng)常有玩家來問我各種結(jié)算問題,特此開帖整理。如果仍有疑問歡迎提出。
總則:
1. 回合結(jié)束的順序:各種技能的“回合結(jié)束”效果->彈幕攻擊除玩家之外的友軍->彈幕攻擊玩家->玩家損失生命值->幽靈移動->生成彈幕->各種技能的“回合開始”效果。特例見角色部分。
2. 擦彈是彈幕攻擊的結(jié)果,如果彈幕不攻擊則不會發(fā)生。
3. 彈幕的攻擊會使其消失,但這不是消彈,無法引爆幽靈,也不會增加clear。
4. 單位的行動、選擇的順序基本都是漢字閱讀順序(第一行從左到右,第二行從左到右,...)。常見的情形有彈幕攻擊、幽靈移動、”消去距離最近的彈幕“等。
5. ”距離“指橫向距離與縱向距離之和?!敝車爸概c主體距離為1的所有單位。涉及連續(xù)距離的目前僅有魔理沙「小行星帶」和靈烏路空「地底太陽」,為了形狀盡可能逼近圓。
魔理沙:
「太陽儀」在任何技能的最后一并結(jié)算。
幽幽子:
「華胥的永眠」發(fā)射幽靈的順序是從向上順時針轉(zhuǎn)一圈。每個幽靈發(fā)射后立即引爆。
琪露諾:
「仲夏的雪人」不會因炸到幽靈而停止。
愛麗絲:
蓬萊人偶是敵彈,它會攻擊愛麗絲或上海(如果相鄰)。
紫:
所有技能都可以穿越左右邊界。
「枕石漱流」吸收和發(fā)射彈幕的順序均為(面朝指定方向)左,中,右。發(fā)射彈幕時吸收的三個格子(可以在技能描述里看到)和場地的三個格子一一對應(yīng),如果都有彈幕則一起消去,其中有幽靈則會爆炸;所有爆炸在最后結(jié)算。
阿燐:
怨靈的移動在彈幕攻擊、生成之后。
「地獄行軍」取消本回合的怨靈自動移動效果。
蕾米莉亞:
被動消彈在彈幕攻擊、生成之后。
由于每回合最多損失1點生命,「紅霧蔽空」當回合無敵。
以上就是東方彈破東方彈破機制詳解相關(guān)內(nèi)容。
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