我在神界刷裝備【英雄自創(chuàng)征集】潘達酒仙
我在神界刷裝備【英雄自創(chuàng)征集】潘達酒仙如下:
思路清晰,先說 id :42880953510376
當前火系英雄有且僅有一個火女,所以再增加一個火系英雄的需求性會比別的系更有必要些。結合魔獸背景,火系的經典代表角色火焰領主,熊貓酒仙,死亡之翼等?;鹧骖I主技能有大部分可能會和火女重合且有召喚流的可能性。死亡之翼則可能會有類似全屏的攻擊,過于 imba 。所以熊貓酒仙的可行性更大些,故而以下圍繞其特點設計技能。技能基礎形態(tài)傘形噴火,類似雷電行者的電網(wǎng)?;A卡牌,增傷,增范圍,增次數(shù)就不說了,做好平衡即可。
特色機制,分為傷害和控制,傷害以噴火為主,控制以酒為主,卡牌思路就大體出來了。
一是必須有火系的灼燒??梢陨壛揖苹鹧嫱孪?,附帶幾秒的灼燒效果,后續(xù)升級卡牌可以強化灼燒傷害,類似火女,區(qū)分點上可以讓處于灼燒狀態(tài)的怪物進行傳火,使周圍接近的怪物一同灼燒??ㄅ圃O計有灼燒時長,灼燒傷害等
二是撒酒特有的 debuff 效果機制??梢杂袦p速,也可以有使怪易傷,同時增加酒火卡牌的聯(lián)動效果,故而覺醒的關鍵卡牌思路就清晰了。
那么撒酒和噴火2種技能如何在一個英雄上實現(xiàn),給一些設計思路,需測試平衡
1.交替進行,噴一次火,撒一次酒
2.概率進行噴火前撒酒,可以增加提升概率的卡牌3.固定噴火夠一定次數(shù)后,下次為撒酒+噴火。類似風領主的寶石,命中復數(shù)次怪物后發(fā)一個閃電旋風。
人物的造型美術上參考已有雷系熊貓即可。
綜上所述,卡牌類型為
基礎:增傷,次數(shù),范圍
噴火:灼燒,灼燒增傷,灼燒增時,灼燒傳播撒酒:減速,易傷,聯(lián)動噴火灼燒,次數(shù)概率以上,有更優(yōu)的思路,歡迎評論區(qū)留言
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