全面憨憨戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器軍隊(duì)派系【高質(zhì)量28個(gè)單位的大派系】
全面憨憨戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器軍隊(duì)派系【高質(zhì)量28個(gè)單位的大派系】如下:
軍隊(duì)派系,改編自手機(jī)游戲《Army Battle Simulator》(軍隊(duì)?wèi)?zhàn)爭(zhēng)模擬器),完整收錄原作全部28種單位。
兵種介紹傳送門↓
【攻略】軍隊(duì)派系兵種介紹(一)
【攻略】軍隊(duì)派系兵種介紹(二)
【攻略】軍隊(duì)派系兵種介紹(三)
派系忠于原單位形象與數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)上,遵照《全面憨憨戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器》的平衡機(jī)制,確保每個(gè)兵種都有其獨(dú)特的定位。與以往作品一致,本派系在外觀設(shè)計(jì)、玩法趣味與強(qiáng)度平衡方面均精心打磨!
受限于兵種編輯器且出于體驗(yàn)優(yōu)化考慮,部分原載具單位調(diào)整為機(jī)械戰(zhàn)甲兵、飛行兵與改造人等形態(tài)。與我的前作,風(fēng)格相近的《史詩(shī)派系》相比,本派系兵種整體性價(jià)比更高,以便未來(lái)地圖編輯器實(shí)裝后,相關(guān)戰(zhàn)役難度仍能保持在合理區(qū)間。此外,兩個(gè)初始步槍兵種已實(shí)現(xiàn)與《史詩(shī)派系》的聯(lián)動(dòng)!
和《史詩(shī)派系》一樣,我極力避免單純堆砌服裝素材,盡力減少難看的的穿模,降低霓虹色使用比例以減輕視覺光污染,同時(shí)確保紅藍(lán)陣營(yíng)清晰可辨。
兵種分為六大類型:步兵(圖4)、戰(zhàn)甲(圖5)、飛行(圖6)、重火力(圖7)、特戰(zhàn)(圖8)和史詩(shī)(圖9)。價(jià)格介于500至10000之間,使用該派系挑戰(zhàn)官方戰(zhàn)役是完全合適的!
步兵:生命值較低,但價(jià)格低廉,適合靈活部署;
戰(zhàn)甲:主力作戰(zhàn)單位,具備均衡的范圍傷害與一定的遠(yuǎn)程防護(hù)能力;
飛行:機(jī)動(dòng)性強(qiáng)、火力密集,但相對(duì)脆弱;
重火力:可在短時(shí)間內(nèi)爆發(fā)高額傷害,生存能力較弱;
特戰(zhàn):特殊攻擊方式,能有效輔助主力部隊(duì);
史詩(shī):價(jià)格高昂的精銳兵種,合理運(yùn)用可發(fā)揮以一敵百的作戰(zhàn)效果。
設(shè)計(jì)上,步兵造型輕便小巧,戰(zhàn)甲兵種配備科幻風(fēng)格盔甲,飛行兵種背負(fù)旋翼與飛翼,重火力兵種多數(shù)搭載能量電池以為其武器供能,特戰(zhàn)兵種則配有特殊面罩與作戰(zhàn)靴,史詩(shī)兵種則擁有更龐大的體型與更具視覺沖擊的外觀。玩家能從兵種設(shè)定上看到大致的科技樹。
所有兵種在搭建時(shí)都極大程度避免穿模,部分兵種雖使用了多達(dá)40至60套服裝,卻仍保持整體協(xié)調(diào)不顯臃腫,每一個(gè)細(xì)節(jié)都凝聚了大量心血!
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以上就是全面憨憨戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器軍隊(duì)派系【高質(zhì)量28個(gè)單位的大派系】相關(guān)內(nèi)容。
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