陰陽(yáng)師:百聞牌【四相琉璃丨不知火解析】性價(jià)比巨高式神,娛樂(lè)強(qiáng)度兩不誤
陰陽(yáng)師:百聞牌【四相琉璃丨不知火解析】性價(jià)比巨高式神,娛樂(lè)強(qiáng)度兩不誤如下:
不愿隨波逐流,你我遍都相同
大家好
我是百聞社/貍貓會(huì)成員
小果醬渣
今天給大家?guī)?lái)的是
【不知火解析】
我將從
一.單卡解析
二.式神評(píng)價(jià)
三.陣容搭配思路
四.卡組推薦
給大家做解析
一.單卡解析
①本體
2-4弱女子身材
己方回合開(kāi)始獲得+1攻鼓舞
解析: 打場(chǎng)面交換的神器,不知火的場(chǎng)面交換強(qiáng)度在全式神里算頂尖。
② 真意之歌
5?
1勾法術(shù)
瞬發(fā),刷新一次出擊次數(shù)獲得+1+1鼓舞
解析: 這張牌相當(dāng)于給了每個(gè)式神一張戰(zhàn)斗牌,并且瞬發(fā)鼓舞也能直接拿來(lái)+1攻解場(chǎng)或者+1血不死,配和不知火覺(jué)醒就是瞬發(fā)+2+2強(qiáng)度和桃花那張一樣。是我認(rèn)為不知火任何卡組都應(yīng)滿編的卡。
③ 不夜之舞
1?
1勾形態(tài)
4-5,戰(zhàn)斗牌也吃鼓舞
解析: 如果這張牌是一張本局生效的法術(shù)牌還有點(diǎn)用,形態(tài)牌的話只能玩黑套路有點(diǎn)用,實(shí)戰(zhàn)沒(méi)用。是一張前期后期都沒(méi)用的形態(tài)。
④ 自由之歌
3?
二勾法術(shù)
獲得+3+3鼓舞,使一個(gè)式神本回合獲得迅捷。
解析:鼓舞隊(duì)必帶卡,但是目前沒(méi)有鼓舞隊(duì),效果就是1火獲得一個(gè)+3+3鼓舞,如果本回合出擊的話就相當(dāng)于一個(gè)不耗火鼓舞,我覺(jué)得卡位和一勾重合,就能力來(lái)看這張比那張弱,取舍下來(lái)應(yīng)該帶一勾那張。
⑤ 初會(huì)之舞
2勾形態(tài)
2?
2-6遠(yuǎn)程,己方式神出擊對(duì)敵方牌手造成傷害抽一張牌。
解析:鴉天狗出擊投射也算抽牌,可以抽兩張,同樣是設(shè)計(jì)給鼓舞隊(duì)或者中速隊(duì)的組件,但是目前這兩張隊(duì)都很少,并且紅蓮體系有新的過(guò)牌,所以這張卡完全沒(méi)卡位。
⑥星火之歌
2勾法術(shù)
4?
召喚一個(gè)1-1迅捷遠(yuǎn)程隨機(jī)打2個(gè)單位的召喚物。
解析: 拿來(lái)解后或者擋攻擊頻率都不錯(cuò)的牌,疊好鼓舞再星火之歌可以穩(wěn)定解掉1-2個(gè)敵方后排,配和刷新出擊可以多打一次補(bǔ)傷害。
⑦覺(jué)醒
5?
獲得的鼓舞多+1+1
解析: 強(qiáng)度極高,不知火本身每回合+1鼓舞,配和覺(jué)醒就是每回合+2+1,相當(dāng)于每回合一個(gè)二勾戰(zhàn)斗牌數(shù)值的加成。場(chǎng)面交換給的壓力非常大,有覺(jué)醒和沒(méi)覺(jué)醒的不知火強(qiáng)度完全是兩個(gè)式神。
⑧離殤之舞
4?
三勾形態(tài)
5-5,鼓舞不會(huì)被消耗
解析:目前前中期能疊鼓舞并且?guī)?a style="color: #1191f7;" href="http://m.pengbojx.com/apps/34945" target="_blank">進(jìn)攻性的式神不多,但即使是只有一個(gè)不知火掛了覺(jué)醒也能把離殤的效果發(fā)揮出來(lái),是一張解不掉就必定慢性死亡的牌。 唯一的缺點(diǎn)就是5-5太好解。
⑨驚鴻之舞
5?
三勾形態(tài)7-7
每個(gè)回合結(jié)束觸發(fā)一個(gè)效果。
效果如下:
1. 抽一張牌
2.己方牌手獲得6血
3.所有敵方式神獲得3點(diǎn)破甲
4.投射造成5點(diǎn)傷害
5.復(fù)活己方所有式神
6.所有己方式神獲得迅捷
7.本回合使所有敵方式神降低2攻
8.使所有己方式神獲得1攻1血1甲
9.對(duì)敵方牌手造成4點(diǎn)傷害
10.對(duì)敵方所有式神造成2點(diǎn)傷害
11.眩暈敵方攻擊最高式神
12.本回合己方全體式神獲得不屈加帷幕
13.使己方隨機(jī)兩個(gè)式神永久+1攻+1血
14.召喚燼燃不夜
15.使戰(zhàn)斗區(qū)式神獲得2血2攻2甲
16.牌手獲得8點(diǎn)護(hù)甲
解析:百聞牌最強(qiáng)形態(tài) ,即使出的效果都不好,7-7的身材也非常扎實(shí),7-7身材配和刷新出擊兩腳也是半血,這是一個(gè)輔助后期能打出的場(chǎng)面壓力。
二.式神評(píng)價(jià)
目前不知火我見(jiàn)到的比較主流的只有一個(gè),我的非主流一個(gè)。
①比較主流:紅蓮中速
不知火在里面的作用就是給鼓舞幫隊(duì)友給場(chǎng)面壓力做場(chǎng)面交換,后期給大身材隊(duì)友提供刷新一次出擊斬殺。
②非主流:老婆隊(duì)
這套是我65%勝率上名仕的卡組,我基本每個(gè)版本都會(huì)圍繞不知火做一套卡,這套是最強(qiáng)的一套,不知火在里面負(fù)責(zé)場(chǎng)面交換,二勾星火解后補(bǔ)傷害,后期驚鴻賺效果以及提供刷新出擊斬殺。
★無(wú)論什么隊(duì)伍,不知火的核心作用都是加強(qiáng)場(chǎng)面交換,而百聞牌很關(guān)鍵的一點(diǎn)就是場(chǎng)面交換,所以不知火是每個(gè)版本都會(huì)有卡組的萬(wàn)金油。
三.陣容搭配思路
?想自己學(xué)會(huì)構(gòu)筑一套非主流并且有強(qiáng)度的卡組必須學(xué)會(huì)的一個(gè)思路,我本人從開(kāi)服就是自己組卡組,并且每一篇攻略都會(huì)寫(xiě)構(gòu)筑思路,想學(xué)會(huì)自己組卡的玩家細(xì)看。[圖片]
①能力分析
不知火能力按強(qiáng)度排:站場(chǎng),斬殺,隨機(jī)效果,過(guò)牌。
不知火本身有致勝手段,可以做核。
②能力最大化收益
站場(chǎng): 百聞牌游戲性的關(guān)鍵能力,配和任何式神都行。
斬殺: 斬殺方式為大身材或高攻擊高鼓舞斬殺,適合配和能制造空?qǐng)龌蛘邘ж炌ǖ氖缴瘛荒窟B,山童等
隨機(jī)效果: 雖然效果是隨機(jī),但是基本都是有益的,如加血,群體傷害,單體傷害,加身材等,隊(duì)伍能力越綜合,觸發(fā)的不可控收益就會(huì)越高,所以配和綜合能力多的式神→鴉天狗,面靈氣,海坊主等。
抽牌:抽牌方式為己方式神出擊對(duì)敵方牌手造成傷害,配和貫通或者進(jìn)攻型強(qiáng)的式神收益高→山童,大岳丸等
總結(jié): 根據(jù)能力進(jìn)行搭配,從自己想玩的式神里選幾個(gè)試試,比如我選面靈氣。
③補(bǔ)齊卡組缺陷
目前陣容
不知火,面靈氣, x,x
還有2式神可以搭配
我必須得從紅蓮和青嵐里選擇
陣容目前能力齊全但是都不突出,根據(jù)版本主流選擇隊(duì)友加強(qiáng)需要的能力。
速攻多: 帶吸血姬,煙煙羅等帶有回血和站場(chǎng)能力的角色。
Otk,中速隊(duì)多: 帶茨木,輝夜姬,煙煙羅等進(jìn)攻防守均衡,對(duì)解后清場(chǎng)有幫助的式神。
后期卡組多: 帶覺(jué),百目鬼,餓鬼等大后期霸主級(jí)別的式神。
總結(jié): 分析卡組能力,根據(jù)主流卡組選擇隊(duì)友,如果天梯五花八門(mén),就一心擴(kuò)大自己的某些能力。
四.卡組推薦
①【紅蓮中速】
玩法非常簡(jiǎn)單
并且隊(duì)友位置只要隨便變1-2個(gè)卡組特點(diǎn)就變了
比如插進(jìn)吸血姬,餓鬼。
抗快和后期能力就會(huì)提升
紅蓮是四個(gè)派系里最弱的,要不要玩看自己咯
卡組每一張ssr都不關(guān)鍵,甚至可以省錢(qián)全換
不知火是什么派系都能搭,思路可以看下面這套卡組
②小果醬の老婆隊(duì) [嗒啦啦_愛(ài)你]
65%勝率上名仕的卡組
卡組解析在我動(dòng)態(tài),視頻實(shí)戰(zhàn)在b站
大劣速攻,可以下個(gè)版本再玩。
B站Id:小果醬渣
感興趣的小伙伴記得關(guān)注哦~
以上就是陰陽(yáng)師:百聞牌【四相琉璃丨不知火解析】性價(jià)比巨高式神,娛樂(lè)強(qiáng)度兩不誤相關(guān)內(nèi)容。
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