惡魔秘境【全英雄排行1.0】隨版本變化持續(xù)更新ing!
惡魔秘境【全英雄排行1.0】隨版本變化持續(xù)更新ing!如下:
距離上一次版本更新(9月15日)已經(jīng)過去兩周了,一起來看看現(xiàn)階段的英雄表現(xiàn)吧!
〔下期傳送門:〕
得分規(guī)則:
提取自冒險模式前百玩家的難度進(jìn)度,根據(jù)不同難度進(jìn)行加分
+5/地獄3
+4/地獄1,地獄2
+3/噩夢2,噩夢3
+2/噩夢1
+1/困難
+0/其他
梯度標(biāo)準(zhǔn):
得分范圍得出梯度
T0∶(494,500〕
T1∶(400,494〕
T2∶(300,400〕
T3∶(200,300〕
T4∶(100,200〕
T5∶(0,100〕
注:梯度和得分不全代表該英雄的強(qiáng)度,影響得分的因素有很多,排行僅供參考。
談一下個人感受,總得來看木系是吃了版本紅利的,T0數(shù)量較多,也不存在T5的英雄。每個英雄都是能打過地獄3的,所以理論上不存在玩不了的英雄,但實際上的游玩體驗是大有不同的,一些英雄幾乎每個玩家都有所以前百數(shù)據(jù)會好看一些,一些英雄操作門檻較高所以真實實力可能不止排行上看到的那樣。
明天30號會進(jìn)行一波更新,部分冷門英雄和部分卡牌將得到加強(qiáng),另外還有新英雄出爐,個人認(rèn)為T0的英雄不只要不砍核心卡那么他們的位置應(yīng)該是無法被動搖的,主要還是想看到排名靠后的英雄高歌猛進(jìn),期待下個月每位英雄的表現(xiàn)。
下次更新預(yù)告:預(yù)定在版本更新后兩周更新排行,各位感興趣的話點波關(guān)注吧
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