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命運(yùn)的安排讓你偶然發(fā)現(xiàn)了這款遊戲。 不如試試看吧,誰(shuí)知道你會(huì)在這裡遇到什麼…… 嘿嘿,明白了嗎? Encounter就是遊戲的名字。 當(dāng)我說(shuō)「誰(shuí)知道你會(huì)遇到什麼」時(shí),其實(shí)是在玩文字遊戲。 Encounter: the Lost Cards是一款單人回合制Roguelike類(lèi)遊戲,塔羅牌主導(dǎo)你的冒險(xiǎn)。 每張牌代表一個(gè)事件--敵人、陌生人、祝?;蛟{咒--你的旅程就是一連串選擇,決定你能走多遠(yuǎn)。 這裡沒(méi)有傳統(tǒng)的世界地圖。 你將穿梭於遭遇牌堆,學(xué)會(huì)判斷風(fēng)險(xiǎn)、積累優(yōu)勢(shì),並在命運(yùn)的安排下努力生存。 你的冒險(xiǎn)從一個(gè)箱子開(kāi)始。 裡面有什麼? 也許是有用的東西,也可能讓你不得不做出艱難取捨。 不管怎樣,你都會(huì)遇到怪人、亡命之徒,甚至災(zāi)難--有時(shí)還會(huì)以最糟糕的順序出現(xiàn)。 每一局都是一串卡牌。 每次抽牌都是一道難題:戰(zhàn)鬥、討價(jià)還價(jià)、賭博、撤退,或者現(xiàn)在吃點(diǎn)虧,避免更糟的後果。 回合制戰(zhàn)鬥,考驗(yàn)行動(dòng)分配。 每一步都要消耗能量或其他資源。 取勝不是靠無(wú)腦攻擊,而是靠時(shí)機(jī)、順序和裝備的巧妙運(yùn)用。 適應(yīng),否則就會(huì)失敗。 同一張牌,前期可能有用,後期卻致命。 提升屬性、裝備和牌組,讓壞運(yùn)氣也能化險(xiǎn)為夷。 資源管理才是真正的BOSS。 一切都有限:稀有物品會(huì)損壞,背包空間緊張,食物也會(huì)耗盡。 每次拾取都是一種選擇--拿了這個(gè),通常就得放棄另一個(gè)。 資源管理只是開(kāi)始;連鎖行動(dòng)打出強(qiáng)力連招,才是更深層的策略所在。 如果你喜歡Roguelike類(lèi)、背包管理、一點(diǎn)組牌元素、回合制RPG戰(zhàn)鬥和懷舊像素畫(huà)面,那你一定會(huì)喜歡Encounter。 250 種獨(dú)特強(qiáng)力道具100 種變化多端的遭遇背包管理牌組操作行動(dòng)順序策略深度且靈活的構(gòu)築encounter獎(jiǎng)勵(lì)耐心、嘗試和靈活規(guī)劃。 命運(yùn)有時(shí)會(huì)在最糟糕的時(shí)機(jī)打擊你--但只要你學(xué)會(huì)系統(tǒng)機(jī)制,做出聰明的取捨,你會(huì)發(fā)現(xiàn)「隨機(jī)」其實(shí)也能被掌控。 如果你願(yuàn)意,這遊戲可以很「燒腦」,但上手也很簡(jiǎn)單。 不管怎樣,你的命運(yùn)掌握在自己手中…… 大部分時(shí)候。
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