鴻圖之下老將出坑再戰(zhàn)鴻圖!重大武技更新公布!
鴻圖之下老將出坑再戰(zhàn)鴻圖!重大武技更新公布!如下:
不知不覺鴻圖已經來到了第四個賽季,隨著越來越多的三國名將加入鴻圖世界,S2至今我們總共迎來了26名新武將,新武將被廣泛使用的同時,老將們也需要煥發(fā)自己的光彩。本周我們將迎來了鴻圖史上最多的武將技能更新。
14位武將武技調整
嚴顏
調整前:受到連擊技能攻擊后,50%概率對攻擊者施加繳械(無法普通攻擊),持續(xù)10秒。
調整后:受到連擊技能攻擊前,50%概率打斷此技能并對攻擊者施加繳械(無法普通攻擊),持續(xù)10秒。
禿禿點評:10S的繳械時間對連擊將而言并不漫長,并且有點亡羊補牢的嫌疑,調整后將在受到傷害前就打斷敵方連擊技能,并施加繳械,承傷能力得到顯著提升。
孟獲
調整前:使自身受到的武力傷害降低40%,且免疫暴擊,但受到火屬性傷害提高30%。
調整后:使自身受到的武力傷害降低50%,且免疫暴擊,但受到火屬性傷害提高25%。
禿禿點評:雖然孟獲已經有過一次增強,但30%的火屬性易傷依舊令主公們望而卻步,本次調整后再次加強他對武力傷害的抵抗,并降低了負面影響,實戰(zhàn)空間更大。
凌統(tǒng)
調整前:使1名我方兵量最少的武將受到傷害降低25%、1名我方兵量最多的武將造成傷害提高25%,持續(xù)10秒,技能冷卻10秒。
調整后:使1名我方兵量最少的武將受到傷害降低60%、1名我方兵量最多的武將造成傷害提高60%,持續(xù)10秒,技能冷卻10秒。
禿禿點評:25%的傷害減免與加成,考慮主動技能的發(fā)動次數并不實用,調整后將數值增加至60%,可極大的提升技能實用性。
張郃
調整前:隨機選取2名敵方武將,使其每次受到連擊技能傷害、主動技能、主將技能傷害時受到傷害提高10%(最多可疊加5次,可凈化)。
調整后:隨機選取2名敵方武將(優(yōu)先選擇敵方前排武將),使其每次受到連擊技能傷害、主動技能、主將技能傷害后受到傷害提高20%(最多可疊加4次,可凈化)。
禿禿點評:10%的提升效果,考慮疊加層數的時間和最終傷害提升,實際提升效果并不理想,將數值調整為20%后可顯著提升其他技能的傷害量,同時加入目標選擇機制平衡改動。
張角
調整前:每次釋放主動技能、主將技能后,隨機選取2名敵方武將,對其施加雷暴(持續(xù)雷屬性智力傷害,總傷害率70%),持續(xù)10秒。
調整后:每次釋放主動技能、主將技能后,隨機選取2名敵方武將,對其施加雷暴(持續(xù)雷屬性智力傷害,總傷害率140%),持續(xù)20秒。
禿禿點評:作為觸發(fā)技能和狀態(tài)工具人而言,70%的傷害率和持續(xù)時間相比同類武將太低,提升傷害率與持續(xù)時間后可有效增加他對雷暴隊的幫助。
夏侯惇
調整前:每次受到主動技能、主將技能、連擊技能攻擊后(不包括持續(xù)性傷害技能),70%概率對隨機1名敵方武將造成150%武力傷害。
調整后:每次受到主動技能、主將技能、連擊技能攻擊后(不包括持續(xù)性傷害技能),70%概率對隨機1名敵方武將造成150%武力傷害,每造成3次傷害后,傷害額外提高10%,最高提高30%。
禿禿點評:夏侯惇雖然經過各路大神主公的嘗試后,擁有了一定的上場空間,但他的持續(xù)戰(zhàn)斗能力過低,在保留基礎傷害的情況下,加入觸發(fā)增傷的設定,能有效提升他持續(xù)戰(zhàn)斗的能力。
魯肅
調整前:前30秒,提高主將20%智力、神算幾率(觸發(fā)時智力傷害翻倍);30秒后,使副將受到傷害降低20%(不可驅散)。
調整后:前30秒,提高我方隨機2名武將45%智力傷害。
禿禿點評:長久以來單核智將打法難以生存,導致魯肅的培養(yǎng)價值較低,調整后目標選取數量和智力傷害提升,更加適合當前主流節(jié)奏。
馬超
調整前:提高自身25%連擊技能傷害,持續(xù)全場(不可驅散);每次觸發(fā)連擊技能后,額外提高自身25%連擊技能的傷害,持續(xù)全場(最多額外疊加4次,可驅散)。
調整后:提高自身25%連擊技能傷害,持續(xù)全場(不可驅散);我方全體武將每次釋放連擊技能后,額外提高馬超25%連擊技能的傷害,持續(xù)全場(最多額外疊加4次,可驅散)。
禿禿點評:馬超雖然經過加強,但實戰(zhàn)中被動的疊加速度較慢,加之驅散技能大行其道,將技能觸發(fā)條件改為己方全體武將釋放連擊后,能有效提升被動疊加速度,戰(zhàn)力顯著提升。
龐統(tǒng)
調整前:隨機對2名敵方武將造成85%智力傷害,并施加鐵索連環(huán)(被鐵索連環(huán)的武將受到屬性傷害時,會使其他擁有鐵索連環(huán)狀態(tài)的武將受到相同的傷害)持續(xù)10秒,技能冷卻20秒。
調整后:隨機對2名敵方武將造成85%智力傷害,并施加鐵索連環(huán)(被鐵索連環(huán)的武將受到屬性傷害時,會使其他擁有鐵索連環(huán)狀態(tài)的武將受到相同的傷害),持續(xù)20秒,技能冷卻20秒。
禿禿點評:雖然龐統(tǒng)的技能在理論上能大幅提升隊伍的技能輸出,但實戰(zhàn)中隊友技能釋放、命中目標選擇、敵方凈化速度都是極大的影響,加強連鎖的持續(xù)時間后可提升容錯率。
甘寧
調整前:自身傷害提高35%,對處于水浸的敵方武將造成傷害額外提高35%;處于雨天戰(zhàn)場時,對自身施加免控(免疫所有控制效果)。
調整后:自身傷害提高35%,對處于水浸的敵方武將造成傷害額外提高35%,若對水浸目標造成主動、主將、連擊技能傷害(不包括持續(xù)性傷害),則對自身施加免控(免疫所有控制效果),持續(xù)10秒;處于雨天戰(zhàn)場時,自身全場免控。
禿禿點評:雨天的神在經歷3個賽季后,賽場再也尋覓不到他的身影,為了降低氣候對于甘寧的限制,在原有基礎上加入了水浸觸發(fā)免控的設定,從此夏天時甘寧也可露面了。
徐晃
調整前:普攻時,額外對普攻目標造成一次190%火屬性武力傷害;如果目標處于風罡狀態(tài)或處于大風戰(zhàn)場中,則額外對其施加沉默(無法使用主動技能),持續(xù)10秒,如果其已經處于沉默,額外對其造成一次80%傷害。
調整后:普攻時,額外對普攻目標造成一次190%火屬性武力傷害;如果目標處于風罡狀態(tài)或處于大風戰(zhàn)場中,則額外對其施加沉默(無法使用主動技能),持續(xù)10秒,如果其已經處于沉默,額外對所有敵方武將造成一次80%武力傷害。
禿禿點評:作為主打沉默追擊的徐晃,他是最適合五子良將隊的核心主C,為了提升他的輸出能力,我們將技能追加的額外傷害改為對敵方全體釋放,讓徐晃、張遼重歸五子隊。
樂進
調整前:釋放連擊技能、主動技能、主將技能時,對處于沉默的敵方武將造成傷害提高70%。
調整后:釋放連擊技能、主動技能、主將技能時,敵方每有一個處在沉默狀態(tài)的武將,傷害提高50%,最多150%。
禿禿點評:與徐晃的改動原因一樣,我們希望這類專精隊伍配合與狀態(tài)聯(lián)動的羈絆隊伍,擁有正確的輸出效果。
于禁
調整前:提高自身屬性,對應屬性為我方主將智力、武力、防御、攻速中最高2項,屬性值為該屬性的30%。
調整后:提高自身屬性,對應屬性為我方主將智力、武力、防御、攻速中最高3項,屬性值為該屬性的30%。
禿禿點評:對于被稱為“小趙云”的于禁來說,高額屬性附加是他最大的特色,但S2之后武力隊生存環(huán)境堪憂,增加一項屬性獲取,可讓于禁與智力隊配合,擁有更大的使用空間。
左慈
調整前:敵我雙方全體武將,每次釋放主動技能后,如果這個技能的冷卻時間大于等于20秒,則80%概率降低10秒冷卻時間。
調整后:我方全體武將,每次釋放主動技能后,如果這個技能的冷卻時間大于等于20秒,則80%概率降低10秒冷卻時間。
禿禿點評:敵我雙觸發(fā)的設定下,左慈的能力非常不穩(wěn)定,略有遇弱則強、遇強則弱的缺陷,調整后將目標選擇固定為我方武將,可極大的提升他的輔助能力。
最終情況以正式服為準,本周三對所有服務器進行例行維護后,將實裝改動內容。
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