傳奇之旅剛剛寫了一篇進階篇,考慮到很多新人第一次,對于玩法和細節(jié)說一下(8區(qū)夜空中最亮的星)
傳奇之旅剛剛寫了一篇進階篇,考慮到很多新人第一次,對于玩法和細節(jié)說一下(8區(qū)夜空中最亮的星)如下:
1:游戲定位:放置游戲,需要時間,最后比拼的是資源的合理利用以及一點點運氣。資源獲取分為固定資 源和不定資源,到達一定等級后會開放相關(guān)的資源獲取途徑。
2:游戲職業(yè):沒有強弱之分,只有定位之分。戰(zhàn)士:單攻強大,刷怪效率,需要強大的攻擊力和防御力(在防御力夠的情況下追求攻擊和幸運),在爆發(fā)型玩法上有優(yōu)勢(競技場,爬塔)。法師:群發(fā)厲害,后期盾也很牛,練級效率,刷金幣效率(很多人吐槽費錢,實際法師的錢是要打出來的)。道士:萬金油,省錢,能加血,猥瑣王,小弟能頂頂(持久性玩法有優(yōu)勢,金幣主要靠?。?。
3.裝備:同等級基礎(chǔ)屬性相同,極品會有極品值(包含了所有屬性,但主要需要看對你職業(yè)有用的屬性)。對你有用的屬性加的越多越好,不要看那些亂七八糟加的總和。顏色的不同只是給與裝備附加屬性的條數(shù),橙色4條,紫色3條依次類推,其中橙色出全技能+1,紫色出單個技能+1.
4,人物屬性;攻擊力由相關(guān)職業(yè)的屬性決定,防御都需要,主要靠裝備和強化。每張圖有不同的防御要求和固防要求,防御到達了要求,不代表你在這圖可以沒有損傷,因為小怪也有固定傷害,它可以造成它的固傷減去你的固防的傷害血量,所以你與這張圖固防不要差太多,不讓掉血很厲害。有的裝備有吸血詞條,可以回一部分血(類似道士加血術(shù))。
5.技能:1-4級是量變,會逐漸加大效果,效果與戰(zhàn)力,道術(shù),法術(shù)有關(guān)。4-5,9-10是質(zhì)變。有人問要不要洗加全技能+1的,我的看法是,如果1-3件裝備,可以洗,但是太多,不建議,因為會影響你個人的屬性,而且替換很慢,1-3件的話,技能上去后,可以逐漸替換。
6.玩法:玩法較多,按等級寫一點,我也才到43級。1-30級做任務(wù),35級出現(xiàn)個人屬性的轉(zhuǎn)生。早期的轉(zhuǎn)生可以用經(jīng)驗點10次換取修煉值,1區(qū)的大佬建議卡,就是只點出經(jīng)驗而不升級,這樣需要的經(jīng)驗少(這是他的經(jīng)驗,謝謝)。但是后來我發(fā)現(xiàn)不能卡,因為隨著升級,雖然需要的經(jīng)驗值多,但同樣給的修煉值也多,而且屬性也可以慢慢積累??ǖ哪欠N方案,可能造成屬性脫節(jié)。40級可以另一個玩法,爬塔,這個簡單,有一個基礎(chǔ)檔次,每天可以領(lǐng)修煉丹轉(zhuǎn)生,還一個一次性樓層的獎勵。45級就有個人屬性的神兵屬性,是靠挖礦積累的礦石給與的屬性,越底層的礦區(qū)出的石頭越多,當(dāng)然競爭也越大。
7.后面的我還沒玩到,目前等級50級封?。ň褪怯腥说谝粋€到50,后面人練級經(jīng)驗有加成,所以練級不是太慢就行,到10個50級再解開封印,重新開放51,封頂69級。后期要的經(jīng)驗是海量,所以資源很重要)
8.最重要的洗練,也是最看臉的,錢多,元寶多,都 得看洗練的臉。什么樣的裝備值得洗練是一個非常重要的問題。洗練洗練的是附加屬性,所以附加條款多的橙色裝備值得。同時基礎(chǔ)屬性好的,比如戰(zhàn)士加攻擊力,道士加道術(shù)多的,值得洗。相反歪的,即使加50點,也不建議。洗練石來之不易,慎重慎重。1件高等級極品裝備,不僅屬性好,同時加全技能+1,幸運+9(武器,項鏈),固防(防具)。是可遇不可求的。
在此感謝,其他問題可以到8區(qū)來問我。
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