小小五千年從零到畢業(yè)戰(zhàn)法攻略
小小五千年從零到畢業(yè)戰(zhàn)法攻略如下:
寫點(diǎn)攻略吧,寫點(diǎn)氪佬不用在意的東西
Ps:被動(dòng)就是武將自帶戰(zhàn)法
1.等級(jí):等級(jí)從勾玉緊缺到富裕的點(diǎn)法是:全員2級(jí)戰(zhàn)法→主力輸出(優(yōu)先近戰(zhàn)然后遠(yuǎn)程)被動(dòng)點(diǎn)滿→盾被動(dòng)點(diǎn)滿→輔助被動(dòng)點(diǎn)滿→主力戰(zhàn)法(優(yōu)先近戰(zhàn)然后遠(yuǎn)程)全部6級(jí)加一本列傳戰(zhàn)法→盾全部6級(jí)加一本列傳戰(zhàn)法→輔助全部6級(jí)。
注意,當(dāng)全部武將被動(dòng)點(diǎn)滿后是挨個(gè)點(diǎn)滿戰(zhàn)法,配合自己的府邸與好感培養(yǎng),一個(gè)一個(gè)拉。
2.戰(zhàn)法基礎(chǔ)選擇:來一點(diǎn)點(diǎn)干貨,等級(jí)講完了那么小伙伴就問了,選擇什么戰(zhàn)法呢,不管是養(yǎng)成初期還會(huì)末期,戰(zhàn)法選擇中最重要的永遠(yuǎn)是怒氣,所以養(yǎng)成初期,振奮!?。。ㄆ渌拥纳?,這其中涉及一些溢出不溢出的問題可以參考王老師的一個(gè)振奮分析帖)全員振奮!
其他的嘛,初期差距不大,關(guān)于遠(yuǎn)攻,在培養(yǎng)末期很容易被替換,不像振奮可以帶非常久的時(shí)間,所以沒有深入研究,感興趣的可以試試。
3.中期重點(diǎn):首先,56人一隊(duì)是目前的重點(diǎn),并且這56人的覺醒的提升是很大的,又有上陣屬性加成又有全局加成,但是這時(shí)候你肯定已經(jīng)有核心輸出在培養(yǎng)了,這時(shí)候給金勾戰(zhàn)法的選擇依然是怒氣,也就是近戰(zhàn)的不動(dòng)明王和遠(yuǎn)程的驚鴻,其他金勾戰(zhàn)法可以等等,繼續(xù)覺醒一隊(duì)。
4.后期選擇:這里可以羅列一些先后順序,但是我還是想傳授一些思路而不是固定的,因?yàn)檎f不定哪次又改版了。
盾:這版本暴擊不高了,選擇戰(zhàn)法就找減傷從高到低依次上,我的盾是沒上血脈上的天佐,當(dāng)然等以后有資源了回上血脈,給大家個(gè)參考。
遠(yuǎn)程:注意三點(diǎn)十面埋伏優(yōu)于神力/玄機(jī),破陣可以代替弱點(diǎn)擊破,帶會(huì)心未必高的過抗爆
近戰(zhàn):就一點(diǎn),奮戰(zhàn)到底給了整整一條命的血
總結(jié)一下,后期看推薦上就行,參考我上面幾個(gè)注意點(diǎn),680限購(gòu)的指揮戰(zhàn)法性價(jià)比挺好,不過有人想精通和防御各買一本都給一個(gè)人的話不是很推薦,雖然有強(qiáng)度,但是從長(zhǎng)遠(yuǎn)的角度看,這玩意不能賣,兩個(gè)太占地方騰挪不開,因?yàn)楹竺孢€是要上滿金勾戰(zhàn)法的,也就剩一個(gè)格子剩下了。
以上就是小小五千年從零到畢業(yè)戰(zhàn)法攻略相關(guān)內(nèi)容。
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