小小五千年小小五千年武將定位及評(píng)析.(⑤西漢篇)2023.3.8
小小五千年小小五千年武將定位及評(píng)析.(⑤西漢篇)2023.3.8如下:
1、劉邦:T0功能坦,漢陣營的核心,提供的攻速增益究極夸張。搭配衛(wèi)慰軍,40%概率免疫謀略傷害,一個(gè)攻速高達(dá)100%的坦克,問你怕未?不過可惜是聯(lián)動(dòng)增益提供的減傷不夠,滿打滿算也僅有90%的減傷,個(gè)人坦度比較依靠武將技以及漢陣營其他武將支撐。(說實(shí)話真有必要把劉邦的減傷往上提一提的)
聯(lián)動(dòng)增益:100%攻速、70%增傷、60%AP、2目標(biāo)繳械、50%血限、90%減傷、30%技能減傷、150%護(hù)盾、15怒+15%恢復(fù)/10S
2、呂雉:T0-控制型AP,武將技過于強(qiáng)勢(shì),限制能力非常嚇人,直接把反抗的對(duì)手戲耍成人棍。兵種選擇都督,配合超高攻速,控制無縫銜接,且輸出源源不斷。
聯(lián)動(dòng)增益:80%攻速、100%增傷、80%AP、20%血限、20%雙抗、180%護(hù)盾、10怒+10%恢復(fù)/10S、驅(qū)散負(fù)面/兵擊技
3、蕭何:T0功能輔,功能性拉滿的奶媽,醫(yī)人先醫(yī)國,漢朝開國首功的蕭丞相給這個(gè)強(qiáng)度確實(shí)不過分的。武將技30S定勝負(fù),自帶戰(zhàn)法提供的驅(qū)散負(fù)面,回復(fù)怒氣都很實(shí)用,自身護(hù)盾值也能支撐他持續(xù)不斷的治療隊(duì)友。
聯(lián)動(dòng)增益:90%AP、90%攻速、60%增傷、20%攻擊、20%血限、20%雙抗、30%減傷、180%護(hù)盾、40抗暴、30%技能減傷、10怒/10S
4、張良:T0爆發(fā)型AP,怒氣怪物,武將技釋放次數(shù)經(jīng)常冠絕全場。非常全能,輸出能力高,還自帶穩(wěn)定控制。沒有花里胡哨的詞條,但都很實(shí)用,實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù)也好看。
聯(lián)動(dòng)增益:114%增傷、90%攻速、60%AP、120%護(hù)盾、30%減傷、20%攻擊、20%血限、20%雙抗、5%恢復(fù)+25怒/10S
5、韓信:T0+重裝戰(zhàn)士,詞條多得嚇人,坦度高功能型強(qiáng),又擁有獨(dú)特的士兵召喚及士兵增益,狗策劃靈機(jī)一動(dòng)開創(chuàng)的新機(jī)制。單看游戲內(nèi)韓信數(shù)據(jù),很難看出韓信在游戲內(nèi)作出的具體貢獻(xiàn),但創(chuàng)造輸出環(huán)境,提供士兵傷害不就是他最大的用處嗎?給個(gè)象兵,自身坦度拉滿,直接創(chuàng)爛對(duì)面。
聯(lián)動(dòng)增益:60%增傷、20%攻速、80%AD、普攻禁療、120%護(hù)盾、115%減傷、50%血限、20%雙抗、30%技能減傷、30%護(hù)盾/5S、5%恢復(fù)+20怒/10S、士兵增益:35%攻擊+25%減傷+30%護(hù)盾+18.75%恢復(fù)/5S
6、陳平:T0-控制型AP,限制能力相當(dāng)嚇人,武將技的“離間”算是游戲最強(qiáng)控制技能(目前未出現(xiàn)第二人擁有該特效),又兼具驅(qū)散增益和群體減怒、群體debuff、延長負(fù)面時(shí)長等強(qiáng)力詞條。缺點(diǎn)是自身身板脆弱以及攻速低,不過無所謂啦,打出減怒和武將技就算成功。
聯(lián)動(dòng)增益:30%吸血、20%攻速、60%AD、90%增傷、20%攻擊、20%血限、20%雙抗、60%護(hù)盾、5*驅(qū)散增益+減15怒/5S
7、曹參:T0.5-功能輔,強(qiáng)度基本全靠奶量以及劉邦大人提供的巨額攻速,群體策士buff屬實(shí)是添頭,有點(diǎn)浪費(fèi)巨額攻速了。
聯(lián)動(dòng)增益:110%AP、90%攻速、20%增傷、60%護(hù)盾、40點(diǎn)抗暴、20%血限、20%雙抗
8、周勃:T0.5-控制坦,坦度純靠恢復(fù)能力和巨額雙抗支撐,說實(shí)話減傷能力略微有點(diǎn)不夠看了,狗策劃把三國盾的減傷能力抬到了一個(gè)新高度,顯得周勃有點(diǎn)落伍,武將技有點(diǎn)呆瓜,如果沒有穩(wěn)定的群體控制能力和免疫控制,那周勃可以直接退休了。
聯(lián)動(dòng)增益:20%攻速、20%攻擊、60%增傷、30%吸血、93%減傷、50%血限、60%護(hù)盾、100%雙抗、30%技能減傷、20怒+50%恢復(fù)/10S、免疫控制
9、周亞夫:T0-功能坦,坦度高,一隊(duì)士兵扛不住就召喚6隊(duì),功能性強(qiáng)、控制能力強(qiáng),還能制造一定的真實(shí)傷害,歷經(jīng)幾次增強(qiáng),已經(jīng)從轉(zhuǎn)盤之恥變成轉(zhuǎn)盤之光。自由度也非常高,不依賴和其他武將的聯(lián)動(dòng)。當(dāng)然,沒了周亞夫的周勃就是一張紙了。
聯(lián)動(dòng)增益:免疫控制、110%雙抗、105%減傷、30%血限、30%攻速、30%技能減傷、10怒/10S
10、樊噲:T1-功能坦,漢陣營最無私的屠夫,默默為劉邦和呂雉送去增益,卻沒有任何人給他增益。坦度方面主要依靠每十秒提供的護(hù)盾來支撐,功能性數(shù)值一般且可被驅(qū)散,不具備不可替代性,不過一般為了劉邦和呂雉的攻速收益,還是會(huì)上陣。
聯(lián)動(dòng)增益:30%護(hù)盾、20%攻速、75%減傷、40%雙抗、45%護(hù)盾/10S、5怒+5%恢復(fù)/10S
11、彭越:T1+持續(xù)型AD,自身增傷和攻速水平在中上,十次普攻的兵種收益也相當(dāng)可觀(雖然可被驅(qū)散,但架不住提供增益的目標(biāo)多達(dá)10人)
聯(lián)動(dòng)增益:80%增傷、50%攻速、60%AD、30%減傷、10怒+15%恢復(fù)/10S
12、英布:T0-重裝戰(zhàn)士,非常逆天,無論是武將技還是普攻帶來的增益統(tǒng)統(tǒng)不可驅(qū)散。輸出相當(dāng)可觀,還能指定眩暈并打擊遠(yuǎn)程。數(shù)值方面更偏重于減傷能力,增傷水平比較一般。
聯(lián)動(dòng)增益:65%攻速、100%AD、50%增傷、135%減傷、45%血限、20%雙抗、30%護(hù)盾/5次普攻、10怒+10%恢復(fù)/10S
13、夏侯嬰:T0.5+功能坦,自身坦度相當(dāng)逆天(超強(qiáng)的自我回復(fù)能力),功能性和限制能力也是一流水平,可惜是武將技的嘲諷以及提供遠(yuǎn)程友軍護(hù)盾可被驅(qū)散。
聯(lián)動(dòng)增益:30%技能減傷、60%護(hù)盾、30%攻速、20%攻擊、105%減傷、20%血限、20%雙抗、35%回復(fù)/5S
14、灌嬰:T1-輕裝戰(zhàn)士,更適合多人陣容的發(fā)揮。10次普攻和5次普攻的增益看起來美好(實(shí)際上灌嬰0攻速,要打出普攻收益并不容易),武將技效果不錯(cuò),但是灌嬰要釋放武將技有點(diǎn)困難。
聯(lián)動(dòng)增益:115%增傷、20%AD、75%減傷、60%護(hù)盾、20%雙抗、20%血限、5怒+5%恢復(fù)/10S
15、王陵:T0.5-持續(xù)型AD,輸出比較可觀,在暴擊疊高之后,輸出達(dá)到質(zhì)變。武將技的增益可被驅(qū)散,導(dǎo)致傷轉(zhuǎn)療和回怒增益容易丟失,不過目前最大的問題還是取消了五星臺(tái)后,王陵暴擊很難堆疊了。但放在西漢陣營里,已經(jīng)是一位不可多得的遠(yuǎn)程物理輸出了
聯(lián)動(dòng)增益:135%增傷、30暴擊、20%攻速、30%吸血、80%物攻、暴擊強(qiáng)化普攻、20%雙抗、20%血限、60%護(hù)盾、5怒+5%恢復(fù)/10S
陣營評(píng)價(jià):大漢目前功能型、控制能力都非常頂尖,策士傷害有張良和呂雉支撐,但比較缺乏物理傷害以及陣營內(nèi)部的坦度比較依靠回復(fù)效果支撐。聯(lián)動(dòng)方面可以和物理輸出較強(qiáng)的蜀漢、西楚聯(lián)動(dòng)。
優(yōu)先級(jí):劉邦 >韓信、張良、蕭何 >陳平>英布 >周亞夫、呂雉>彭越、王陵、夏侯嬰 >周勃、曹參 >灌嬰>樊噲
以上就是小小五千年小小五千年武將定位及評(píng)析.(⑤西漢篇)2023.3.8相關(guān)內(nèi)容。
閩公網(wǎng)安備 35021102000359號(hào)
網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證號(hào):閩網(wǎng)文(2016)4364-073號(hào)