小小五千年武將評測:武將能力描述系統(tǒng)
小小五千年武將評測:武將能力描述系統(tǒng)如下:
轉(zhuǎn)自WXGZH:巨氪五千年
又過了一個星期,策劃那邊對武將的改動幅度又是大刀闊斧,考慮到后續(xù)可能還會有大型的改動,本周十萬主要在思考如何系統(tǒng)、規(guī)范地描述武將的各項能力,現(xiàn)在已經(jīng)有了比較成熟的方案,剩下的時間就可以投入到記錄工作中去了。
此篇以劉徹為例,作為T0策將,雖然近期有被同行趕超的趨勢,但具有獨(dú)特機(jī)制和眾多輔助的漢武大帝還是十分強(qiáng)力的:
表中特殊字符的意義如下
↑:觸發(fā)條件的基礎(chǔ)為上一項
→:疊加最大值
HP/MHP:當(dāng)前生命值/最大生命值
a/a傷:普通攻擊/普通攻擊造成傷害
?:文本描述不清,經(jīng)過推斷得出的結(jié)果
???:文本描述不清,且無法進(jìn)行推斷
!:文本描述不清,且有歧義
但這樣記載也不夠直觀,現(xiàn)在十萬在想如何直接用系數(shù)量化這些能力,不同武將的梯度排行也直接用量化后的數(shù)據(jù)進(jìn)行比對會更加高效。
上表僅作示例,由于不同能力的觸發(fā)條件不同,十萬還在摸索應(yīng)如何用數(shù)值+符號簡單明了地進(jìn)行表述各種能力,下一篇武將的測評結(jié)果就會以這種方式進(jìn)行比對。
順帶吐槽一下,目前武將的能力描述篇幅是越來越長,但總體上還是錯漏頻出,這里十萬只放出一部分武將存在的描述不一致、有歧義的問題。
1.劉徹專屬缺少的描述,得從同類型的孟獲專屬里找
2.武將、士兵、方陣的多種表述
自身、自身方陣、劉徹、武將部隊,究竟應(yīng)該如何理解這些指稱,官方也無法給個說法。武將部隊是指武將+士兵,還是僅士兵?自身方陣如果包括武將+士兵,那自身就只是武將?確實讓人摸不著頭腦。
甚至還有“方陣劉徹”這種奇怪的指稱。
3.同種能力的表述不明
咱也不知“驅(qū)散所有負(fù)面狀態(tài)”和“凈化其負(fù)面狀態(tài)”有無差別,是不是不帶“所有”就只凈化一個。
4.甚至一樣的概念都要整兩個詞
“疊加”和“迭加”,真的有必要嗎?
雖說現(xiàn)階段的游戲設(shè)計還處于一個描述模糊、實裝情況不詳?shù)拇蟊尘跋?,但最近整體的改動確實是在縮小各個卡池之間的差距,從平衡性調(diào)整的角度看來,這無疑是可喜的,也希望分瞬能夠盡力把這款玩法獨(dú)特游戲慢慢調(diào)整成熟吧。
十萬爭取接下來的每一天做一些記錄,如果有意一起參與記錄工作,也可以在公眾號里通過二維碼加十萬的微信,共同搭建武將的資料庫,后續(xù)便可以根據(jù)所有武將的數(shù)據(jù),更科學(xué)地對武將做出評級。
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