小小五千年一圖攻略:武將五項(xiàng)面板戰(zhàn)斗屬性計(jì)算公式
小小五千年一圖攻略:武將五項(xiàng)面板戰(zhàn)斗屬性計(jì)算公式如下:
轉(zhuǎn)自VXGZH:巨氪五千年
前言:武將的五項(xiàng)面板戰(zhàn)斗屬性(生命、物攻、策攻、物防、策防)是武將戰(zhàn)斗力的根本,且這五項(xiàng)屬性還會(huì)轉(zhuǎn)化為士兵屬性,故武將五項(xiàng)屬性的計(jì)算公式會(huì)決定其所在軍團(tuán)的戰(zhàn)斗力??傊?,武將戰(zhàn)斗屬性計(jì)算公式反映了各養(yǎng)成項(xiàng)目提升戰(zhàn)斗力的效能,弄清這個(gè)公式可以讓玩家更好地分配手頭上的資源。
具體的測(cè)試過程比較冗長(zhǎng),咱們直接看結(jié)論:
想了解測(cè)試過程的看官,可以移步至本公眾號(hào)的“長(zhǎng)篇攻略”部分,希望大家看完有所收獲,變得更強(qiáng)。
測(cè)試過程:
老規(guī)矩,還是拿小號(hào)和大號(hào)作對(duì)比,這次使用10級(jí)張苞作為測(cè)試對(duì)象,以抹平文物帶來(lái)的2點(diǎn)統(tǒng)御差距,這是小號(hào)的張苞:
這是大號(hào)的張苞:
根據(jù)已有的公式:武將面板戰(zhàn)斗屬性=
基礎(chǔ)屬性轉(zhuǎn)化值*(7+武將等級(jí))*(1+武將星級(jí)*5%)
*(1+覺醒全體加成+君臣同心加成+親密等級(jí)加成)
*(1+特質(zhì)加成+文明加成+服飾加成+府邸加成+裝備精通加成+戰(zhàn)法精通加成+覺醒單將加成+特質(zhì)點(diǎn)加成)
對(duì)比二者數(shù)據(jù)及加成量:
假設(shè)將星加成的計(jì)算順序?yàn)椋号c文明加成等加成先加算后乘算
此時(shí)大號(hào)張苞武將生命應(yīng)為:
22985*(1+0.4125+0.0196)*(1+0.0825+0.087+0.0228+0.0048+0.0975)=42614.1
若為將星加成與覺醒加成等加成先加算后乘算:
22985*(1+0.4125+0.0196+0.0975)*(1+0.0825+0.087+0.0228+0.0048)=42087.5符合實(shí)際值,因此:
武將面板戰(zhàn)斗屬性=
基礎(chǔ)屬性轉(zhuǎn)化值*(7+武將等級(jí))*(1+武將星級(jí)*5%)
*(1+將星加成+覺醒全體加成+君臣同心加成+親密等級(jí)加成)
*(1+特質(zhì)加成+文明加成+服飾加成+府邸加成+裝備精通加成+戰(zhàn)法精通加成+覺醒單將加成+特質(zhì)點(diǎn)加成)
除了這些加成以外,還有一些戰(zhàn)法也會(huì)改變武將的面板屬性,比如血脈/神力,10級(jí)的張苞解鎖了新的戰(zhàn)法槽,正好可以拿來(lái)測(cè)試。
6級(jí)血脈可以提供28%的武將生命加成,然而實(shí)際提升并沒有這么多
(51932-42087)/42087=0.23392
那么血脈到底是從哪算到了28%呢?
(51932-42087)/0.28=35160.7
35160.7/22985=1.5297
這個(gè)1.5297就是血脈加成吃到的其他加成的倍率,非常巧合的是,(1+將星加成+覺醒全體加成+君臣同心加成+親密等級(jí)加成)的值恰好為1.5296。
那么十萬(wàn)便大膽假設(shè)只有這一部分的乘算結(jié)果能被血脈加成,再拿出大曹仁試試看是否如此:
曹仁換上血脈的提升量為:2046794-1820227=226567
實(shí)際提升率為226567/1820227=0.1244
這個(gè)值遠(yuǎn)不及28%,比10級(jí)張苞的0.233還要更低,這很可能就是因?yàn)椴苋试谔刭|(zhì)、文明、服飾、府邸、裝備精通、戰(zhàn)法精通、覺醒單將、特質(zhì)點(diǎn)方面獲得的大量加成未被計(jì)入血脈的計(jì)算范圍。
這些不能與血脈疊加的加成的總量為:121.95%
能夠疊加的加成量為:152.96%
設(shè)公式內(nèi)的基礎(chǔ)屬性轉(zhuǎn)化值*(7+武將等級(jí))*(1+武將星級(jí)*5%)為A
帶有血脈時(shí):武將生命=A*(1+1.2195)*(1+1.5296)+A*(1+1.5296)*28%
未帶血脈時(shí):武將生命=A*(1+1.2195)*(1+1.5296)
故實(shí)際提升率為:A*(1+1.5296)/[A*(1+1.2195)*(1+1.5296)]
即為0.1261,十分接近0.1244,誤差可能來(lái)源于計(jì)算取整。
所以能夠百分比改變面板屬性的戰(zhàn)法,比如血脈、神力、玄機(jī)等,很有可能只能與將星加成+覺醒全體加成+君臣同心加成+親密等級(jí)加成疊加計(jì)算。
再看看神力:
物攻的實(shí)際提升率為:(1685-1509)/1509=0.1163
而6級(jí)神力在文本描述中寫明可以提高14%
誤差度為:(0.14-0.1163)/0.14=0.1693
對(duì)比血脈的誤差度:(0.28-0.23392)/0.28=0.1645
二者非常接近,這說明二者的誤差來(lái)源很可能就是相同的,即有一部分加成提升的屬性未能夠與戰(zhàn)法進(jìn)行二次疊加。玄機(jī)戰(zhàn)法很有可能也存在相同的問題。
最后我們得到了一條更為完整的公式:
武將面板戰(zhàn)斗屬性=
基礎(chǔ)屬性轉(zhuǎn)化值*(7+武將等級(jí))*(1+武將星級(jí)*5%)
*(1+將星加成+覺醒全體加成+君臣同心加成+親密等級(jí)加成)
*[對(duì)面板五項(xiàng)戰(zhàn)斗屬性生效的戰(zhàn)法加成+(1+特質(zhì)加成+文明加成+服飾加成+府邸加成+裝備精通加成+戰(zhàn)法精通加成+覺醒單將加成+特質(zhì)點(diǎn)加成)]
本期測(cè)試內(nèi)容大致如此,還請(qǐng)大家持續(xù)關(guān)注巨氪五千年,十萬(wàn)會(huì)繼續(xù)為大伙帶來(lái)更多干貨。
以上就是小小五千年一圖攻略:武將五項(xiàng)面板戰(zhàn)斗屬性計(jì)算公式相關(guān)內(nèi)容。
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