暗夜兵團(tuán)談《暗夜兵團(tuán)》新版本 主策直言新英雄很強(qiáng)
暗夜兵團(tuán)談《暗夜兵團(tuán)》新版本 主策直言新英雄很強(qiáng)如下:
嗨,各位親愛(ài)的領(lǐng)主大大,我是項(xiàng)目組的助理小團(tuán)子,《暗夜兵團(tuán)》新版本更新上線好幾天了,經(jīng)過(guò)了評(píng)測(cè)人員的多次實(shí)測(cè),證明新版本的各種新增和優(yōu)化都是相當(dāng)成功的。同時(shí),也收到了不少領(lǐng)主大大的反饋,積極評(píng)價(jià)非常多,感謝大家的信任與支持。那今次就給大家?guī)?lái)一篇關(guān)于新版本的訪談,下面內(nèi)容為《暗夜兵團(tuán)》主策大團(tuán)子口述,助理小團(tuán)子整理發(fā)布。
-關(guān)于新系統(tǒng)寶石
當(dāng)問(wèn)到新系統(tǒng)寶石,主策大團(tuán)子表示,寶石玩法能在單體上提升英雄的攻防方面的屬性,比如攻擊、生命、命中閃避等等。單體屬性越高,陣容的玩法流派也會(huì)更加靈活。
譬如說(shuō),自帶閃避技能的英雄,都堆閃避的寶石天賦也加閃避天賦,大范圍提升閃避這個(gè)屬性,那么閃避流派就產(chǎn)生了。
我們?cè)黾哟祟?lèi)玩法系統(tǒng)的初衷,就是讓整體出戰(zhàn)陣容更靈活多變,機(jī)動(dòng)性變高了,在戰(zhàn)斗中所發(fā)生的可能性變得更大。利用陣容匹配的多樣化來(lái)縮短平民玩家與大V的差距,那必然是個(gè)很帥很強(qiáng)的系統(tǒng)!
-關(guān)于新英雄
“嗯,新英雄死亡騎士很強(qiáng),非常強(qiáng),根據(jù)他的綜合表現(xiàn),我們已經(jīng)在考慮要不要削弱了!哈哈哈!”
這是主策大團(tuán)子的原話(huà),小團(tuán)子再整理一下他對(duì)新英雄的評(píng)價(jià)與描述。
他雖然是一個(gè)坦克職業(yè)定位,卻擁有非常強(qiáng)勢(shì)的續(xù)航能力和持續(xù)輸出能力,以他為核心排一個(gè)單核陣容都沒(méi)問(wèn)題,說(shuō)實(shí)話(huà)!其實(shí),有沒(méi)發(fā)現(xiàn)一個(gè)背景故事小彩蛋,他一個(gè)被霜之君主復(fù)活的英雄,擁有接近永恒的死亡之力,這個(gè)背景故事已經(jīng)預(yù)示他的續(xù)航能力爆表了。
到底具體的表現(xiàn)如何?玩家們大可以去培養(yǎng)一個(gè),強(qiáng)力之處,用了才知道!小提示:這個(gè)英雄遠(yuǎn)不止是坦克定位那么簡(jiǎn)單。沒(méi)必要全解釋?zhuān)u(mài)個(gè)關(guān)子,問(wèn)題不大吧?
-關(guān)于各種優(yōu)化與小新增
每次新版本優(yōu)化,都是綜合評(píng)測(cè)人員和部分玩家珍貴的反饋而做出的游戲體驗(yàn)調(diào)整,良好的游戲體驗(yàn)是我們策劃的核心工作,也是我們制作游戲的初衷,值得一看。
這次的優(yōu)化內(nèi)容比較多,常規(guī)性?xún)?yōu)化和系統(tǒng)上的優(yōu)化都有,值得一提的是,劍神秘寶作出了調(diào)整,會(huì)在很大程度上加強(qiáng)了劍神。這個(gè)獲取門(mén)檻低的平民英雄將會(huì)變得更為核心,戰(zhàn)斗中表現(xiàn)會(huì)更好。
其他方面的優(yōu)化與新增,就由領(lǐng)主大大們?nèi)グl(fā)掘與體驗(yàn)吧,歡迎大大們給我們更多有利的建議,我們會(huì)根據(jù)反饋?zhàn)们榻蛹{并且予以?xún)?yōu)化,感謝各位。
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以上就是暗夜兵團(tuán)談《暗夜兵團(tuán)》新版本 主策直言新英雄很強(qiáng)相關(guān)內(nèi)容。
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