暴走槍手這是一期長期主離線發(fā)展思路,適合咸魚而非沖本
暴走槍手這是一期長期主離線發(fā)展思路,適合咸魚而非沖本如下:
筆者開服玩家,首先上圖展示練度
我是走的輸出ak,能量為能量步槍而不同于主流的能量手槍,工具人位選擇手雷和榴彈發(fā)射器,升級思路選擇雨露均沾,全部以100級為分界點升級,比如角色慢慢一個一個全部升到100,再全部升到200,以此類推。
首先講一下這種長線玩法的具體思路
最大的特點其實是不把這個游戲當(dāng)主游玩,上線頻率是一天一上或一天兩上,有時間的時候才短時間內(nèi)掛機?,F(xiàn)在論壇和粉絲群主流思路都是單推蒙面匪徒,看中了他的高攻擊。可是如果一直供蒙面匪徒必然會造成攻擊防御和機槍尤其是離線金幣的失衡。造成中期打法趨于單一,導(dǎo)致退游。
在伙伴選擇上,
我推薦前期拿完兌換碼第一時間刷出三傻(卡車司機,說唱歌手,街球手),以后可以一直用。ak和能量武器在綠鉆看到就買,紫鉆全買400的箱子,有利于你伙伴隊伍整體加強。其他的前期new必拿,角色全了之后再主拿橙武和橙伙伴,看到ak,手榴彈,你選的綠色能量武器(我還是推薦能量步槍)和榴彈發(fā)射器無腦拿就行。
注意!這個游戲最大的特點就是你在推主線的時候,所有伙伴的攻擊,防御,機槍傷害是共享的!也就是說只要你升級你的任何一個伙伴,都是有利于你隊伍整體提升的。所以我推薦大家像我這種絕對的平均主義升級。因為伙伴升級的費用是指數(shù)級增長的,筆者以前也試過專攻一個人,可是發(fā)現(xiàn)在你那個人等級明顯高于整體等級時,一個人升一級需要好幾天的時間!
在技能書方面,
我個人選擇的是主攢功能(最左邊維修護欄的技能書),憋掛機金幣的升級,中間主升輕武器和第一武器位傷害(ak和能量步槍都是輕武器,這也是我選擇能量步槍為能量武器的原因)(一般能量關(guān)只需要一把能量武器就是很快很快,放在第一位直接傷害是拉滿的)最后的防御機槍技能類屬于在憋前兩個的同時占升級位置用的,你會發(fā)現(xiàn)主升之后會缺材料。
這樣玩一段時間你會發(fā)現(xiàn)你的綠鉆很多,沒事,在有時間的時候靠紫鉆刷商店按照上文思路拿就行。
在戰(zhàn)斗副本,
我個人推薦的是優(yōu)先刷技能書,因為技能書在這個思路下是比較重要且急需獲得的材料,其次是罐頭。因為我們的ak,手榴彈,能量步槍都是在所有罐頭商店和綠鉆商店里面可以見到的,所以我們選擇這幾把武器,罐頭商店里面看到任何人物都可以無腦拿,因為罐頭要達到盡量少刷新,最大化資源利用。至于金幣本,想刷就刷,看心情。因為主掛機思路你會發(fā)現(xiàn)同期情況下金幣本收益實在很低。
最后,新出的裝備由于池子過于深,加的屬性比較少,我個人不推薦專門去抽,每天看看廣告拿裝備幣攢著就行了。等你到大后期了再說(這一段純個人看法,歡迎指正)
配隊思路如上。
很有可能有很大的問題,不過發(fā)展思路如果你想長久玩下去(我認為對這樣一款制作者相當(dāng)用心的游戲是值得的),我還是建議用這種思路,因為你可以明顯感覺到你一點一點相對比較快的提升,游戲嘛,即時滿足才是最重要的?,F(xiàn)在主線410關(guān),有時間再推,不是推不過,是沒時間打。。大學(xué)牲罷了
以上就是暴走槍手這是一期長期主離線發(fā)展思路,適合咸魚而非沖本相關(guān)內(nèi)容。
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