漫威對(duì)決【漫威對(duì)決】[攻略] [攻略] 漫威對(duì)決S17:瑟西全攻略(雅思閣)
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[攻略] [攻略] 漫威對(duì)決S17:瑟西全攻略(雅思閣)
一、前言
各位好,我是雅思閣(ID:2028301001),一個(gè)從S1賽季開始玩的老玩家,最近兩個(gè)賽季有興趣玩瑟西卡組比較久,有些個(gè)人理解分享給大家。先說下本攻略是針對(duì)天梯上分使用,比賽由于秘聞和秘境魔泛濫瑟曦前三容易但吃雞難,請(qǐng)自行斟酌。
話不多說先上卡組;
(鎖定卡池帶九頭蛇)
卡組代碼:
的
二、構(gòu)筑思路
a) 鋼鐵俠:經(jīng)典三本血魔帶牌+夜巡+托尼+貼膜+反浩克,沒啥多說的;
b) 蜘蛛俠:
2費(fèi):格溫打出卡可配合辣椒賺錢可給沙漠或秘境魔加buf可配合黃士兵低費(fèi)濾牌;
4費(fèi):2099是為了打蜘蛛時(shí)夜巡用,因?yàn)樯卮蛑┲霑r(shí)很怕被2099連著暈從而無法觸發(fā)振奮被對(duì)面飛刀至死;
另一張秘境魔在打海拉終幕、驚隊(duì)、爆發(fā)有奇效(具體下面對(duì)局經(jīng)驗(yàn)細(xì)說),打秘境魔也能夜巡一手(稍微增加點(diǎn)贏的概率~),甚至可以在對(duì)面必?cái)?duì)陣時(shí)為了少掉血上秘境魔減少掉血量來茍名次
5費(fèi):荷蘭弟也是用來打蜘蛛時(shí)夜巡的,沒有蜘蛛的對(duì)局時(shí)扭到1塊錢時(shí)也可用來打工過度
6費(fèi):面具之下大多數(shù)情況配合究蛛2張就夠,我?guī)?張還是為了打海拉終幕對(duì)藍(lán)蜘蛛使用的(具體下面對(duì)局經(jīng)驗(yàn)細(xì)說)
c) 瑟曦:
2費(fèi):錘子在打比賽極端對(duì)局秘聞時(shí)可替換跑步來增加馬卡里燃料;
永恒族守衛(wèi)4張,這張卡在現(xiàn)飛刀環(huán)境來說非常重要,至少回4血增加生存,另外后面也可配合睡神使其攻擊力漲上來以避免攻擊最低被鋼鐵俠打掉的尷尬;
4費(fèi):沉睡者之歌是為了打情報(bào)用,有時(shí)候在中期打秘聞或者小浣熊時(shí)有紅寶石吸我方辣椒時(shí)也可起作用
5費(fèi):希納之劍,由于5費(fèi)中立舍棄了美盾,藍(lán)蜘蛛只有6費(fèi)大盾可帶,有時(shí)送不掉的情況下可用劍替換掉;沒帶大希娜的原因是因?yàn)槲覀兪翘?卡組,希納只有10點(diǎn)戰(zhàn)力很難振奮起不到過度的效果;
6費(fèi):智合體,這張卡大多數(shù)情況下是打內(nèi)戰(zhàn)時(shí)用的,為了防止我方瑟曦觸發(fā)對(duì)面反浩克,不然就要賣掉(當(dāng)然如果決賽時(shí)可以賣);有時(shí)候在陣容未成形時(shí),我們判斷對(duì)面可能有反浩克但我們沒有姆巴庫等情況時(shí),我們有20多血如果不觸發(fā)反浩克就算輸了也不會(huì)死時(shí),也可以打智合體回手瑟曦(使用智合體出現(xiàn)的那個(gè)怪可以不買,下回合手中瑟曦仍然可以上場(chǎng))
d) 中立(鎖定帶九頭蛇,沒有九頭蛇的黃隊(duì)血魔卡組前期運(yùn)營會(huì)下降2個(gè)檔次)
2費(fèi):克勞前期戰(zhàn)力,注意當(dāng)回合買了如果沒打下回合再打也沒有首發(fā)效果了,所以不用留該賣賣
4費(fèi):姆巴庫無可替代;決死反擊綜合強(qiáng)度和使用場(chǎng)合比doom要高,畢竟活著才能茍名次
5費(fèi):頭盔,為了打海拉終幕(后面細(xì)說)
6費(fèi):鳳凰,大身材殺手
技能選擇:
T0,責(zé)任(有責(zé)任必選,沒啥可說的)
T1,蛛絲噴射(若判斷有索爾終幕時(shí)慎選)
T2,蛛網(wǎng)戰(zhàn)士,永恒賦能,天降援軍,永恒泰坦(在秘聞玩家多時(shí)可能是最優(yōu)選擇)
T3,其他4塊錢技能,鋼鐵俠由于基本都是0元所以基本不選
關(guān)于技能選擇多說一句,并不能完全按照T度表來,要根據(jù)當(dāng)前桌面玩家陣容和你前三回合發(fā)育和血量來判斷,比如很難茍活時(shí)永恒賦能天降援軍來提升戰(zhàn)力,而當(dāng)前期較順更希望快速找到血魔組件加速運(yùn)營時(shí)可選擇蛛網(wǎng)戰(zhàn)士
三、運(yùn)營節(jié)奏
前期:由于飛刀加速環(huán)境,4回合都可能遇到天湖玩家5本入你10多血,所以前面盡量不要輸;
1回合拿最強(qiáng)戰(zhàn)力九頭蛇鎖定也拿(有克勞時(shí)可拿頭盔),切記不要跳本,就算一個(gè)都不買也不能跳本,主要原因是跳本之后5回合升本為0元,此時(shí)大概率還沒湊齊組件,不升本就浪費(fèi)2塊錢;
2回合拿最強(qiáng)戰(zhàn)力上本,除非看對(duì)手也是賣血卡組很弱,你又很糊可以小貪一下;
3-4回合,利用模仿大師配合并肩運(yùn)營拿血魔組件,活用祖拉斯+援軍、伊卡+沙魔、沙漠+振奮錘等配合來提高戰(zhàn)力,這些基礎(chǔ)不再贅述;除了判斷必輸?shù)那闆r否則絕不打縮?。?/p>
中期:
5回合拿一張扭,如果對(duì)手很強(qiáng)必?cái)?,打出所有縮?。蝗绻苋?,縮小留著6回合打;
6回合,如果5回合打了縮且血量健康手里有扭就上6;如果沒打縮這回合95%情況必輸,可以根據(jù)情況搜幾輪上6;這里需要注意一點(diǎn),就是如果對(duì)面非常強(qiáng)甚至可能打剛覺,本回合目的就是茍活,通過永恒守衛(wèi),碰4,縮小,假面升本等手段茍活,如果錢很多,而就算茍血也活不了就上6開扭找手套瑟曦甚至反浩克等翻盤(需要依對(duì)面卡組而定)
7回合,一般情況7回合是開扭回合,通常情況下拿瑟曦和究蛛等使陣容成型,但依據(jù)對(duì)面陣容比如驚隊(duì)蜘蛛這種,瑟曦、究蛛帶劍、藍(lán)蜘蛛、姆巴庫低星時(shí)也無法獲勝就找手套;在扭之前一定要看對(duì)手陣容再開扭拿卡,否則拿了戰(zhàn)力卡也贏不了基本就走遠(yuǎn)了,這也是本賽季瑟曦卡組和以往最大的不同之處(以往情況下隨便拿幾個(gè)組件就鎖血了,但飛刀時(shí)代不行);另外,如果判斷桌面并不需要反浩克時(shí),不需要留3費(fèi)卡直接賣掉,增加后期買賣卡的流暢度
后期:
8回合以后,喘口氣用幾秒鐘看下場(chǎng)上剩余玩家和陣容以及未來可能碰到的對(duì)手,來規(guī)劃拿針對(duì)卡(1塊錢時(shí)可買囤起來),沒錯(cuò),瑟曦現(xiàn)在是針對(duì)卡組而不是6本怪無腦強(qiáng)卡組;
下面介紹下對(duì)陣幾個(gè)常見的卡組的打法:
四:對(duì)陣經(jīng)驗(yàn)分享
a)飛刀蜘蛛:夜巡2099(優(yōu)先)或荷蘭弟,瑟曦打手套,注意防蛛絲,如果對(duì)面帶反浩克(很少)就換個(gè)非藍(lán)卡打手套;如果后期可不打手套,對(duì)面第一輪飛刀過后我方藍(lán)蜘蛛死眩暈對(duì)面,姆巴庫動(dòng)一次也大概率送掉,由于夜巡了2099我方不會(huì)吃暈然后觸發(fā)振奮打掉對(duì)面,記得貼膜瑟曦,對(duì)面大概率有doom
b)飛刀驚:如果對(duì)面飛刀可以打死我方秘境魔時(shí)則秘境魔不上場(chǎng),直接瑟曦手套,對(duì)面驚隊(duì)飛回來依靠究蛛打;如果對(duì)面飛刀打不死我方秘境魔,可上秘境魔放后面,利用秘境魔觸發(fā)反浩克原理再加上究蛛打;
這里簡單說一下秘境魔反浩克套餐原理,對(duì)面單位打死我方秘境魔,我方秘境魔變掉對(duì)面單位如果是殺死我方的單位時(shí)就會(huì)觸發(fā)我方反浩克,你可以理解為按變之后的藍(lán)卡消滅我方來結(jié)算(打海拉終幕時(shí)海拉叉燒飯打死秘境魔也是此原理)
c)抱抱驚:直接末置位瑟曦手套,然后看臉吧,秘境魔在此對(duì)局中有驚喜
d)海拉終幕:看情況打蛛絲,1號(hào)位藍(lán)蜘蛛,2號(hào)位姆巴庫,3號(hào)位秘境魔,4號(hào)位鳳凰帶劍,5號(hào)位究蛛帶頭盔,6號(hào)位瑟曦;
重點(diǎn)保證究蛛身材最大,4星瑟曦身材80,4星究蛛身材64,方法利用3費(fèi)+10,之前回合準(zhǔn)備的面具藍(lán)蜘蛛給究蛛+8,金錢豹給的格溫、獵鷹、鐵霸王等給究蛛加戰(zhàn)力使其超過瑟曦,這樣廢掉對(duì)面劊子手,反手送掉藍(lán)蜘蛛送掉姆巴庫一輪抬走對(duì)面;如果對(duì)面觸發(fā)海拉叉燒飯,那正中我們下懷,秘境魔+反浩克套餐組合直接血入對(duì)面,秘境魔有條件可以帶3費(fèi)眩暈盾以免對(duì)面沒觸發(fā)海拉的情況下可能出現(xiàn)的內(nèi)鬼情況;至于女巫師拉人,可以用九頭蛇轟炸填滿它的格子;至于砍頭,有興趣進(jìn)階的朋友可以留言我將回復(fù)我理解打法供參考
e)純瑟曦鏈接:由于女雷的出現(xiàn),純瑟曦鏈接卡組又回歸了,我們夜巡馬卡里或者睡神就是吊打他
f)復(fù)聯(lián):反浩克打婦聯(lián)就是吊著錘
g)爆發(fā):手套伺候
h)天麟:姆巴庫+鎖定池中的澤莫是制勝關(guān)鍵
其他對(duì)陣情況暫時(shí)想不起來了,那么下面是重中之重
對(duì)陣秘聞:
這也是我?guī)Я松劓溄拥脑?,站位通常情況1號(hào)位瑟曦帶錘子或3費(fèi)眩暈盾,2號(hào)位馬卡里帶劍,3號(hào)位藍(lán)蜘蛛帶大盾,4號(hào)位姆巴庫(或鳳凰)帶劍(不重要主要是為了多入血),5號(hào)位睡神帶3費(fèi)眩暈盾;不上究蛛是因?yàn)橥稣Z效果優(yōu)先鏈接生馬卡里觸發(fā)導(dǎo)致卡死馬卡里的情況;為什么上5個(gè)怪馬卡里帶劍,是為了防止對(duì)面沖擊波把瑟曦打死時(shí),馬卡里只死了2只的情況,增加贏的概率吧;貼膜,防對(duì)面手套,打蛛絲防對(duì)面不打波直接1號(hào)位鋼鐵俠撞過來1/2概率打死睡神;記得注意早期1星睡神時(shí)的戰(zhàn)力如果是最低的話可以上個(gè)低攻卡或者馬卡里不帶劍,以防止被鋼鐵俠射死;個(gè)中細(xì)節(jié)只有多打才能體會(huì),這里只是說了一般情況;當(dāng)然那種一頓沖擊波把你全家都揚(yáng)了對(duì)面一堆0攻怪入你,又或者沒拿到技能永恒援軍馬卡里用完了4張還沒打死它那就任命吧,畢竟秘聞后期沖擊波和回血無敵;
五、總結(jié)
本賽季瑟曦不再有之前的無腦鎖血能力,要想玩好需要從1回合開始每回合都要注意各個(gè)對(duì)手的變化來判斷未來走勢(shì),進(jìn)入扭階段時(shí)針對(duì)性拿牌以應(yīng)對(duì)各種對(duì)局,有限的經(jīng)濟(jì)下如何贏、什么時(shí)候茍血、什么時(shí)候拿什么牌都要有規(guī)劃,不然很難贏,雖然很累但也是我樂此不疲喜歡玩瑟曦卡組的原因。至于更多的卡組理解還有很多就不一一細(xì)說了,如果你也是瑟曦愛好者或者對(duì)戰(zhàn)運(yùn)營時(shí)有何疑問歡迎留言與我討論。
總之,想玩好瑟曦得多思考多琢磨,很累但是又很有趣,瑟曦打天梯真的很難丟分(除非天譴對(duì)局),最后希望大家能夠從游戲中找到屬于自己的樂趣,我是雅思閣,一個(gè)手殘的老年玩家~下次見
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