代號肉鴿從前的魔塔,BOSS很難
代號肉鴿從前的魔塔,BOSS很難如下:
從前的魔塔,BOSS很難
我是說,它們很慘
無數(shù)花式死法等著它們
像一場樂子填滿的狂歡
從前的冒險者神通廣大
服務(wù)器會因他們崩潰
可能因為卡牌還未削弱
但那時快樂遠勝繁雜
——《致逝去的三測》
四測接近尾聲,很多小伙伴向我們反饋:雖然這次內(nèi)容多了,但可玩的流派套路少之又少,不如三測好玩了。我陷入沉思,回顧了三測的一些精彩瞬間,心中滿是感慨。
現(xiàn)在發(fā)現(xiàn),四測中這些打法都已消失不再。
因為追求平衡和游戲壽命,我們的做法似乎太過絕對,但為時不晚,我們已知問題所在,是時候復活一些流派了!
在此同時,我們也想聽到大家的想法——
期待回歸的流派;
認為需要調(diào)整的卡牌;
覺得不合理的機制;
印象深刻的模式;
靈光一閃的創(chuàng)意;
……
希望大家可以在評論區(qū)暢所欲言,這些寶貴的建議,我們會努力去改進和實現(xiàn)。
以上就是代號肉鴿從前的魔塔,BOSS很難相關(guān)內(nèi)容。
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